两数之和

两数之和-力扣

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第一种方法

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int list[]=new int[2];  //存储返回的两个下标
        int target1;    
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            target1=target-nums[i]; //存储一个差值
            for(int j=i+1;j<nums.length;j++){ 
                if(target1==nums[j]){   //判断差值是否在nums数组中
                    list[0]=i;
                    list[1]=j;
                    return list;
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}

复杂度分析

​ *复杂度分析

​ *时间复杂度:O(N^2),其中 NN 是数组中的元素数量。最坏情况下数组中任意两个数都

​ 要被匹配一次

​ *空间复杂度:O(1)

第二种方法

*通过哈希表存储数组值和数组值对应的下标,每一次遍历数组nums时,判断target-nums[i]是否存在哈希表中,如有,return new int[]{map.get(target-nums[i]),i},否则添加(nums[i],i)键值对到哈希表中

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer,Integer> map=new HashMap<>();
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            if(map.containsKey(target-nums[i])){
                return new int[]{map.get(target-nums[i]),i};
            }
            map.put(nums[i],i);
        }
        return new int[2];
    } 
}

复杂度分析

*复杂度分析

​ *时间复杂度:O(N),其中 NN 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1) 地

​ 寻找 target - nums[i].

​ *空间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。

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