IO流的分类
按照数据的流向
输入流:读数据
输出流:写数据
按照数据类型来分
字节流
字节输入流
字节输出流
字符流
字符输入流
字符输出流
IO流的使用场景
如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流
如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件,优先使用字节流
如果不确定文件类型,优先使用字节流.字节流是万能的流
字节流写数据
字节流抽象基类
InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
字节输出流
FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
使用字节输出流写数据的步骤
创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
调用字节输出流对象的写数据方法
释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
代码实例:
字节流写数据的三种方式
//将指定的字节写入此文件输出流 一次写一个字节数据
void write(int b)
//将 b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流 一次写一个字节数组数据
void write(byte[] b)
//将 len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流 一次写一个字节数组的部分数据
void write(byte[] b, int off, int len)
代码实例:
字节流写数据的两个小问题
字节流写数据如何实现换行
windows:\r\n
linux:\n
mac:\r
字节流写数据如何实现追加写入
public FileOutputStream(String name,boolean append)
创建文件输出流以指定的名称写入文件。如果第二个参数为true ,则字节将写入文件的末尾而不是开头
代码实例:
字节流写数据加异常处理
异常处理格式
try-catch-finally
try{
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常的处理代码;
}finally{
执行所有清除操作;
}
finally特点
被finally控制的语句一定会执行,除非JVM退出
代码实例:
字节流读数据
字节输入流
FileInputStream(String name):通过打开与实际文件的连接来创建一个FileInputStream,该文件由文件系统中的路径名name命名
字节输入流读取数据的步骤
创建字节输入流对象
调用字节输入流对象的读数据方法
释放资源
代码实例:
字节缓冲流
字节缓冲流介绍
BufferOutputStream:该类实现缓冲输出流.通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
BufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组.当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节
字节缓冲流构造方法
//创建字节缓冲输出流对象
BufferedOutputStream(OutputStream out)
//创建字节缓冲输入流对象
BufferedInputStream(InputStream in)
字符流
为什么会出现字符流
字符流的介绍
由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流
字符流 = 字节流 + 编码表
中文的字节存储方式
用字节流复制文本文件时,文本文件也会有中文,但是没有问题,原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文,如何识别是中文的呢?
汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数
字符串中的编码解码问题
//使用平台的默认字符集将该 String编码为一系列字节
byte[] getBytes()
//使用指定的字符集将该 String编码为一系列字节
byte[] getBytes(String charsetName)
//使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来创建字符串
String(byte[] bytes)
//通过指定的字符集解码指定的字节数组来创建字符串
String(byte[] bytes, String charsetName)
字符流写数据
介绍
Writer: 用于写入字符流的抽象父类
FileWriter: 用于写入字符流的常用子类
构造方法
//根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象
FileWriter(File file)
//根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象
FileWriter(File file, boolean append)
//根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象
FileWriter(String fileName)
//根据给定的文件名以及指示是否附加写入数据的 boolean 值来构造 FileWriter 对象
FileWriter(String fileName, boolean append)
成员方法
//写一个字符
void write(int c)
//写入一个字符数组
void write(char[] cbuf)
//写入字符数组的一部分
void write(char[] cbuf, int off, int len)
//写一个字符串
void write(String str)
//写一个字符串的一部分
void write(String str, int off, int len)
刷新和关闭的方法
//刷新流,之后还可以继续写数据
flush()
//关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据
close()
代码实例:
字符流读数据
介绍
Reader: 用于读取字符流的抽象父类
FileReader: 用于读取字符流的常用子类
构造方法
//在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader
FileReader(File file)
//在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader
FileReader(String fileName)
成员方法
//一次读一个字符数据
int read()
//一次读一个字符数组数据
int read(char[] cbuf)
字符缓冲流
字符缓冲流介绍
BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小。默认值足够大,可用于大多数用途
BufferedReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的高效读取,可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小。 默认值足够大,可用于大多数用途
构造方法
//创建字符缓冲输出流对象
BufferedWriter(Writer out)
//创建字符缓冲输入流对象
BufferedReader(Reader in)
字符缓冲流特有功能
方法介绍
BufferedWriter:
//写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义
void newLine()
BufferedReader:
//读一行文字。 结果包含行的内容的字符串,不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null
String readLine()
转换流
字符流中和编码解码问题相关的两个类
InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁,父类是Reader
它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁,父类是Writer
是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
转换流读写数据
构造方法
//使用默认字符编码创建InputStreamReader对象
InputStreamReader(InputStream in)
//使用指定的字符编码创建InputStreamReader对象
InputStreamReader(InputStream in,String chatset)
//使用默认字符编码创建OutputStreamWriter对象
OutputStreamWriter(OutputStream out)
//使用指定的字符编码创建OutputStreamWriter对象
OutputStreamWriter(OutputStream out,String charset)
对象操作流
对象序列化流
对象序列化介绍
对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
对象序列化流: ObjectOutputStream
将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
构造方法
//创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
ObjectOutputStream(OutputStream out)
方法名
//将指定的对象写入ObjectOutputStream
void writeObject(Object obj)
代码实例:
注意事项
一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口
Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法
对象反序列化流
对象反序列化流: ObjectInputStream
ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
构造方法
//创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
ObjectInputStream(InputStream in)
反序列化对象的方法
//从ObjectInputStream读取一个对象
Object readObject()
代码实例:
serialVersionUID&transient
serialVersionUID
用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
会出问题,会抛出InvalidClassException异常
如果出问题了,如何解决呢?
重新序列化
给对象所属的类加一个serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = 42L;
transient
如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
代码实例:
Properties集合
Properties作为Map集合的使用
Properties介绍
是一个Map体系的集合类
Properties可以保存到流中或从流中加载
属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串
Properties基本使用
代码实例:
Properties作为Map集合的特有方法
特有方法
//设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put
Object setProperty(String key, String value)
//使用此属性列表中指定的键搜索属性
String getProperty(String key)
//从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串
Set<String> stringPropertyNames()
Properties和IO流相结合的方法
和IO流结合的方法
//从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
void load(Reader reader)
//将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合使用 load(Reader)方法的格式写入输出字符流
void store(Writer writer, String comments)