软件测试的基础知识(1)

软件测试定义

所谓测试,就是以检验产品是否满足需求为目标。而软件测试,自然是为了发现软件产品的缺陷而运行软件产品。比较标准的软件测试的定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。

标准的定义:使用人工或自动的手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验;它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别。

软件测试的目的:
通过各种手段,发现和找出软件的缺陷。最直接的作用就是确保了开发人员的错误能够被尽早快速的发现,确保软件是符合产品经理设计的。测试工作的最终目的是确保软件的质量,确保用户能够使用到质量优秀的软件,并且测试的时候,是站在用户的角度考虑软件的质量和性能。

软件架构分类:
B/S架构和C/S架构        

概念:所谓的架构就是用来指导我们软件开发的一种思维,目前最长见的就是BS/CS.

  1. --browser 浏览器
  2. --clent 客户端
  3. --server 服务端                                                                                                                                                                                                                                  

C/S与B/S区别:

  1. 标准:相对于cs架构来说Bs架构的两端都是使用现成的成熟产品,bs会显示的标准一些。
  2. 效率:相对于bs架构来说cs中的客户端可以分担一些数据的处理,执行效率会高一些。
  3. 安全:bs架构当中得到数据的传输都是以Http协议进行传输的,而Http协议又是明文输出。可以被抓包,那么bs架构相比cs架构显得就不那么安全了,(其实都是相对的)。
  4. 升级:bs架构只需要在服务器端将数据进行更新,前台只需要刷新页面就可以升级,而cs架构必须要将两端都进行更新才可以。
  5. 开发成本:相对于bs架构来说cs当中的客户端需要自己开发,bs不用,所以说cs成本会高一些。

软件测试的原则:

原则一:尽早进入软件测试
​原则二:穷尽测试是不可行的     
​原则三:程序员应避免检查自己的程序
​原则四:充分注意测试中缺陷的群集现象
​原则五:严格执行测试计划,排除测试的随意性
​原则六:应当对每一个测试结果做全面的检查
​原则七:妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告,为维护提供方便
​原则八:设计测试用例时,应当包括合理的输入数据和不合理的输入数据
​原则九:测试用例应由测试数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成

软件测试模型

V模型

v模型以“编码”为黄金分割线,将整个过程分为开发和测试,并且开发和测试之间是串行的关系 

V模型的缺陷及解决思路
V模型仅仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶段,忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,需求的满足情况一直到后期的验收测试才被验证。
解决的思路是,当一个软件开发的时候,研发人员和测试人员需要同时工作,测试在软件做需求分析的同时就会有测试用例的跟踪,这样,可以尽快找出程序错误和需求偏离,从而更高效的提高程序质量,最大可能的减少成本,同时满足用户的实际软件需求。

优点:
 1 每一个阶段都清晰明了,便于控制开发的每一个过程。
 2 既包含单元测试又包含系统测试。
缺点:
 1 测试介入的比较晚,对于前期的一些缺陷无从发现和修改。
 2 测试和开发串行。

注:

单元测试:是模块测试,验证软件的基本组成单位的正确性,是白盒测试 
集成测试:是模块间的测试,测试接口(软件各模块之间的接口和软件与硬件之间的接口)是否正确,是灰盒测试(白盒和黑盒结合) 
系统测试:系统测试包括:冒烟测试 系统测试 回归测试 
(1)冒烟测试:主干流程测试,确认软件的基本功能正常,可以进行后续的测试工作 
(2)系统测试:是检测系统的功能、质量、性能能否满足系统的要求,包括功能、性能、界面、可靠性、兼容性等等,是黑盒测试 
(3)回归测试:修改了旧代码之后重新进行测试,确认修改后的代码没有引入新的错误或导致其他代码产生新的错误 
验收测试:是确保软件的实现能否满足用户的需求或合同的要求

局限性:V模型是基于瀑布模型的,V模型有一个缺点,就是将测试放在整个开发的最后阶段,没有让测试尽早介入开发,没有在需求阶段就进入测试。 
测试与开发串行

W模型

相对于V模型,W模型更科学。W模型是V模型的发展,强调的是测试伴随着整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、功能和设计同样要测试。测试与开发是同步进行的,从而有利于尽早地发现问题。

优点
1 测试伴随着软件的整个生命周期,例如,在需求分析结束后就可以进行需求分析测试。
2 测试于开发是并行独立进行的。
缺点
1 对有些项目,开发过程中根本没有文档产生,故W模型无法使用。
2 对于需求和设计的测试技术要求很高,实践起来很困难。

软件测试流程

需求分析
制订测试计划
设计测试用例与编写
实施测试
提交缺陷报告
生成测试总结和报告

首先是要立项确定项目,产品会给出一个产品说明书,相应的需求人员编写需求文档,然后进行需求评审,开发编写详细设计,测试编写测试用例,内部组织进行测试用例评审,开发进行编码,编码完成后开发先进行自测,自测后提测。测试部署环境进行测试,首先进行冒烟测试(主的业务要实现),接着进行功能测试,出现bug使用禅道进行记录跟踪,开发进行修改后测试进行验证,然后进行回归测试,避免产生新的bug,接着验收测试,验收测试通过,进行上线。

 

 

 

软件测试分类

按技术划分:黑盒测试、白盒测试、灰盒测试

​黑盒测试:不需要了解程序的源代码,通过使用整个软件功能来验证程序是否满足需求的测试方法

​白盒测试:是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构设计测试数据并完成测试的测试方法

​灰盒测试:一种基于程序运行时的外部表现同时又结合程序内部结构来设计测试数据的测试方法

按阶段划分:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试

​单元测试:对一个模块、一个函数或者一个类来进行正确性检验的测试方法

​集成测试:单元测试后,将单独的模块按照设计要求组装成为子系统或系统,作为整体进行测试的测试方法

​系统测试:集成测试后,将硬件、软件看作一个整体,对系统的功能及性能的总体测试

​验收测试:系统测试后以用户测试为主,或有测试人员共同参与检验软件质量的测试方法

按内容划分:功能测试、性能测试、兼容性测试

功能测试:界面测试、冒烟测试、回归测试、业务逻辑测试、易用性测试

​功能测试:根据产品操作描述和需求文档,测试一个产品的特性和可操作行为是否满足用户需求的测试方法

​界面测试:测试用户界面的功能模块的布局是否符合客户使用习惯,界面操作便捷性、导航简单易懂性的测试

​冒烟测试:验证系统的核心功能是否能够正常运行的测试方法

​回归测试:指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误的测试方法

​业务逻辑测试:在基本的功能点都已合格的基础上,准备多种测试数据,来驱动各种约束条件下业务流程,确定最终输出的结果是否符合预期的测试

​易用性测试:指用户使用软件时是否感觉方便的测试
性能测试:压力测试、负载测试、并发测试

​性能测试:通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行校验的测试方法

​压力测试:通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,并确定在什么条件下系统性能处于失效状态

​负载测试:通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,在满足性能指标的情况下,系统所能承受的最大负载量的测试

​并发测试:是一个负载测试和压力测试的过程,即逐渐增加并发用户数负载直到系统的瓶颈,通过分析资源监控指标等来确定系统并发性能

兼容性测试:​游览器的,不同版本,分辨率;​手机型号,不同版本,分辨率

按其他划分:冒烟测试、随机测试、安全性测试、回归测试、Alpha测试、Beta测试

​随机测试:随机测试主要是根据测试者的经验无需测试用例对软件进行功能和性能抽查的测试方法

​安全性测试:通过不同的测试方法,检验程序、网络、数据库安全性的测试方法

​Alpha测试:俗称内测,α测试。内部环境下的测试;开发人员或测试人员在现场

​Beta测试:俗称外测、公测,β测试。生产环境下的测试;开发人员和测试人员都不在现场

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值