防抖与节流

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大白话理解防抖与节流

防抖
应用场景:当我们在一个input框中进行输入时,如果不设置防抖函数,则我们每个输入一个字符,就会向后台发送一次请求,非常消耗性能;
实现:

function debounce(fn, delay) {
    let timer = null
    return function () {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer)
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn()
        }, delay)
    }
}
inputDom.addEventListener('input', debounce(() => {
    console.log('发送请求')
}, 500))

节流
应用场景:当我们把一个盒子设置为可以拖拽时,拖动盒子时向后台发送请求,则每拖动一次,就会向后台发送很多次请求,这样也是很消耗性能的,我们则可以通过手写节流函数,实现每200ms或一段时间内,向后台发送一次请求;
实现:

function throttle(fn) {
    let timer = null
    return function () {
        if (timer) {
            return
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn()
            timer = null
        }, 1000)
    }
}
div1.addEventListener('drag', throttle(function (e) {
    console.log('test')
}))

相同点
两者都是为了控制一个事件在一定时间内的触发次数,都是为了减少触发频率,以提高性能,避免造成资源浪费;毕竟操作dom非常耗费性能的;

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