JS-函数作用域

前言: 完成以下练习

编写代码:计算 1-100 相加并输出结果, 计算 1-200 相加,并输出结果, 计算 1-300 相加,并输出结果

没学函数前, 我们可能会写三遍 for 循环, 有了函数之后只需要写一遍即可.

(一)函数的声明函数的调用#

函数就是封装(打包)多行函数, 元素函数就是运行函数封装的多行代码

  1. 函数声明和调用
  2. 对象中的函数(方法), alert 就是 window 对象的一个方法
  3. 函数和变量声明提前
  4. 函数表达式

(1)函数的声明和调用#

<script>
// 需求1: 写一个函数,实现1到100相加

function sum() {
    var num = 0;
    for (var i=1;i<=100;i++) {
        num += i;
    }
    console.log(num);
}

// 调用函数(使用函数) 
sum();
sum();
sum(); 
</script>

(2) 对象中的方法#

定义在对象中的函数就是对象的方法

var person = {
  name: '张三',
  age: 100,
  say: function() {
   	console.log(`他叫${person.username},他今天${person.age}岁`) 
  }
}
// 调用方法
person.say();

(3) 函数和变量声明提前#

  • 函数是"一等公民", 程序运行的时候, 不管函数定义在什么位置, 都会先执行声明, 所以在任何地方都可以调用函数.
  • 变量也会一开始运行就声明, 等到代码运行到变量声明的那句代码才可以对其进行赋值
<script>
add();
console.log('str的值是',str);

function add() {
    var num1 = 100;
    var num2 = 20;
    var sum = num1 + num2;
    console.log(sum);
}
var str = '123456';
</script>

// 练习 练习 1. 写一个函数,实现 50 到 500 相加, 并输出到网页上 练习 2. 定义一个关于饮水机的对象,给它添加属性,添加方法(饮水的方法)并调用

(二)函数的调用方式#

(2 )手动调用#

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button onclick="sum();">计算</button><br/>
    <input type="text" onkeydown="sum();">

    <script>
        function sum() {
            var count = 0;
            for (var i=0;i<=100;i++) {
                count += i;
            }
            console.log(count);
        }
        // 手动调用
        sum();
    </script>
</body>
</html>

(2) 绑定一个事件来调用#

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h3>实现1-xxx相加的计算</h3>
    <input class="inp" type="text" value="">
    <button onclick="calculate();">计算</button>
    <p>相加的结果是: <span id="total">0</span></p>

    <script>
        function calculate() {
           // 获取输入的值
           var $inp = document.querySelector('.inp');
           var num = $inp.value;
           
            // 累加
            var sum = 0;
            for (var i=0;i<=num;i++) {
                sum += i;
            }
            // 显示到id为total的元素上
            document.querySelector('#total').innerHTML = sum;
        }
    </script>
</body>
</html>

// 练习 练习 3. 需求: 从页面上输入两个加数,绑定事件,加上两个加数相加的结果,并显示在页面上

(三)函数传递参数#

3.1 调用时传入的数据,跟函数的参数一一对应 3.2 基本数据类型和引用数据类型参数的区别

<script>

// num1是第一个加数
// num2是第二个加数
function add(num1,num2) {
    console.log('num1=',num1);
    console.log('num2=',num2);
   var sum = num1 + num2;
   console.log('两个数相加的结果是',sum);
}

add(15,25);

// 1到100累加
function cal(max) {
    var sum = 0;
    for(var i=1;i<=max;i++) {
        sum += i;
    }
    console.log('累加的结果是',sum);
}

cal(10);
var num = 30;
cal(num);

</script>

(四)函数返回值#

4.1 使用 return 返回计算的结果 4.2 没写 return,默认返回 undefined

<script>
// 需求: 计算两个数相加的结果,并返回给调用者
function add(num1, num2) {
    var sum = num1 + num2;

    return sum;
}
var sum = add(10,10);



// 把两个数相加的结果显示在页面上
function add2(num1, num2) {
    var sum = num1 + num2;
    // 没有return时,默认返回undefined
    document.write(sum);
}

var sum2 = add2(20,30);
console.log(sum2);

</script>

// 练习 练习 4. 需求: 声明一个函数,实现 1 到任意数字累加的结果

(五)作用域#

5.1 什么是作用域 5.2 window,全局作用域,在全局作用域下声明的变量是全局变量 5.3 局部作用域和局部变量 5.4 作用域访问规则

(1)函数内部可以访问函数外部的变量
(2)函数外部不可以访问函数内部的变量
(3)多个作用域用作用域链进行连接
(4)没有块级作用域(区分作用域以函数作为区分条件)

(1) 函数作用域#

<script>
    function test() {
        var a = 100;
    }

    console.log(a);
</script>

(2) 作用域和变量#

全局作用域和全局变量

局部作用域和局部变量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script src="demo5-2.js"></script>
    <script>
        // 全局对象 window
        console.log(window);

        console.log(2222);
        window.console.log(2222);
        // 全局变量
        var username = 'laohu';
        console.log(username);
        console.log(window.username);
    </script>
</head>

<body>
</body>

</html>

(3) 没有块级作用域#

区分全局和局部的标准是函数

<script>
for (var i=0;i<10;i++) {
    console.log('发呆');
}
console.log(i);
</script>

(4) 作用域规则#

<script>

var a = 100;
function cal() {
    var b = 200;
    function add() {
        var b = 300;
        var c = 300;
        var sum = a + b + c;
        return sum;
    }

    var result = add();
    document.write(result);
}

cal();
</script>

作业:#

  1. 使用函数的方式重写电影列表页面, 同时加上轮播图
  2. 编写一个计算器(eval 用来计算)
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