以前收集器特点
- 年轻代和老年代是各自独立且连续的内存块
- 年轻代收集,使用单eden+S0+S1进行复制算法
- 老年代收集必须扫描整个老年代区域
- 都是以尽可能快速地执行GC为设计原则
G1的特点
G1的底层原理
- 采用的Region区域化垃圾收集器 :最大的好处是化整为零,避免全内存扫描,只需要按区域进行扫描即可 (效率大大提升)
G1下的Young GC
- 针对Eden区进行收集 ,Eden区消耗殆尽后会被触发,采用小区域收集 + 形成连续的内存块(逻辑上连续),避免了内存碎片
- 如果Eden的数据移动到Survivor区(因为物理上不分的,只是逻辑上划分,所以移动是非常的快),假如Survivor区空间不够,Eden区部分数据会晋升到Old区
- 最后Eden区收拾干净了,GC结束,用户的应用程序继续执行
回收的步骤
关于G1垃圾收集器需要了解的常用配置参数
- -XX:+UseG1GC 开启G1垃圾收集器
- -XX:G1HeapRegionSize=n:设置区域Region的大小,值是2的幂,范围是1~32M,共2048块
- -XX:MaxGCPausemillis=n:最大GC停顿时间,软目标,JVM尽可能但不保证,停顿小于这个时间
与CMS相比的优势
- 不会产生内存碎片
- 可以精确的控制停顿