Android中Handler的使用

为什么使用Handler?

handler用来实现Android线程的异步操作,Android只允许UI线程修改界面。

Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它处理消息。

原理:创建一个Handler用来处理消息,Handler用来发送message,message进入message queue,pooler从message queue中取出message,然后将交给Handler进行处理。

 使用实例

/** 
  * 方式1:新建Handler子类(内部类)
  */

    // 步骤1:自定义Handler子类(继承Handler类) & 复写handleMessage()方法
    class mHandler extends Handler {

        // 通过复写handlerMessage() 从而确定更新UI的操作
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
         ...// 需执行的UI操作
            
        }
    }

    // 步骤2:在主线程中创建Handler实例
        private Handler mhandler = new mHandler();

    // 步骤3:创建所需的消息对象
        Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
        msg.what = 1; // 消息标识
        msg.obj = "AA"; // 消息内容存放

    // 步骤4:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
    // 可通过sendMessage() / post()
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable
        mHandler.sendMessage(msg);

    // 步骤5:开启工作线程(同时启动了Handler)
    // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable


/** 
  * 方式2:匿名内部类
  */
   // 步骤1:在主线程中 通过匿名内部类 创建Handler类对象
            private Handler mhandler = new  Handler(){
                // 通过复写handlerMessage()从而确定更新UI的操作
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                        ...// 需执行的UI操作
                    }
            };

  // 步骤2:创建消息对象
    Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
  msg.what = 1; // 消息标识
  msg.obj = "AA"; // 消息内容存放
  
  // 步骤3:在工作线程中 通过Handler发送消息到消息队列中
  // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable
   mHandler.sendMessage(msg);

  // 步骤4:开启工作线程(同时启动了Handler)
  // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable

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