解决异步加载的三种方式

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解决异步加载的三种方式

1.默认情况javascript是同步加载的,javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,如何解决这个问题呢,接下来将为你详细介绍下异步加载js三种实现方案,感兴趣的你可以参考下哈

默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。

(1) defer,只支持IE

defer属性的定义和用法(我摘自w3school网站)
defer 属性规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止。
有的 javascript 脚本 document.write 方法来创建当前的文档内容,其他脚本就不一定是了。

如果您的脚本不会改变文档的内容,可将 defer 属性加入到

<script type="text/javascript" defer="defer"> 
alert(document.getElementById("p1").firstChild.nodeValue); 
</script> 

(2) async:
async的定义和用法(是HTML5的属性)
async 属性规定一旦脚本可用,则会异步执行

<script type="text/javascript" src="demo_async.js" async="async"></script>

注释:async 属性仅适用于外部脚本(只有在使用 src 属性时)。
注释:有多种执行外部脚本的方法:

  • 如果 async=“async”:脚本相对于页面的其余部分异步地执行(当页面继续进行解析时,脚本将被执行)
  • 如果不使用 async 且 defer=“defer”:脚本将在页面完成解析时执行
  • 如果既不使用 async 也不使用 defer:在浏览器继续解析页面之前,立即读取并执行脚本

(3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack,见代码:

function loadScript(url, callback) {
    var script = document.createElement_x("script") script.type = "text/javascript";
    if (script.readyState) { //IE 
        script.onreadystatechange = function() {
            if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
                script.onreadystatechange = null;
                callback();
            }
        };
    } else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera 
        script.onload = function() {
            callback();
        };
    }
    script.src = url;
    document.body.appendChild(script);
}
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