一个关于串口的小程序

在这里和新手分享一个简单的串口小程序

#include “stm32f10x.h”

void My_USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//ʹÄÜÏàÓ¦µÄʱÖÓ
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//ʹÄÜÏàÓ¦µÄʱÖÓ

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//GPIO³õʼ»¯

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//GPIO³õʼ»¯

USART_InitStructure.USART_BaudRate=115200;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;
USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;
USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);//´®¿Ú1³õʼ»¯

USART_Cmd(USART1,ENABLE);//´®¿Ú1ʹÄÜ

USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//¿ªÆô½ÓÊÕÖжÏ

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn;//¶¨Òå³õʼ»¯µÄÊÇÄĸöÖжÏ
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;//IRQͨµÀʹÄÜ
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;//¶¨ÒåÖжÏÇÀÕ¼ÓÅÏȼ¶
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;//¶¨ÒåÖжϵÄ×ÓÓÅÏȼ¶
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//³õʼ»¯NVIC¼Ä´æÆ÷

}

void USART1_IRQHandler(void)//ÖжϷþÎñº¯Êý
{
u8 res;//¶¨ÒåÒ»¸ö±äÁ¿ÓÃÓÚ½ÓÊÕ´®¿Ú·¢À´µÄÊý¾Ý
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE))
{
res=USART_ReceiveData(USART1);
USART_SendData(USART1,res);
}
}

int main(void)
{
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
My_USART1_Init();
while(1);
}

XCOM串口调试助手,设置相应的参数
就像这样,但不唯一,根据程序而定
希望这个可以帮助到新手哦

下面是一个使用 C++ 实现串口通信的小程序示例: ```c++ #include <iostream> #include <Windows.h> int main() { // 打开串口 HANDLE hSerial = CreateFile("\\\\.\\COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cout << "无法打开串口" << std::endl; return 1; } // 配置串口参数 DCB dcbSerialParams = { 0 }; dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams); dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; dcbSerialParams.ByteSize = 8; dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams); // 设置串口超时时间 COMMTIMEOUTS timeouts = { 0 }; timeouts.ReadIntervalTimeout = 50; timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 50; timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 10; timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 50; timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 10; SetCommTimeouts(hSerial, &timeouts); // 发送数据 char data[] = "Hello, world!"; DWORD bytesWritten = 0; WriteFile(hSerial, data, sizeof(data), &bytesWritten, NULL); std::cout << "已发送数据:" << data << std::endl; // 接收数据 char buffer[1024]; DWORD bytesRead = 0; ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL); std::cout << "已接收数据:" << buffer << std::endl; // 关闭串口 CloseHandle(hSerial); return 0; } ``` 上面的代码中,首先使用 `CreateFile()` 函数打开串口,然后使用 `GetCommState()` 和 `SetCommState()` 函数配置串口参数,使用 `SetCommTimeouts()` 函数设置串口超时时间。接着,使用 `WriteFile()` 函数发送数据到串口,使用 `ReadFile()` 函数从串口接收数据。最后,使用 `CloseHandle()` 函数关闭串口。 需要注意的是,串口通信是一种底层的硬件通信方式,需要考虑到很多细节问题,比如串口参数的设置、超时时间的设置、数据的格式等等。因此,开发串口通信程序需要具备一定的硬件基础和底层编程能力。
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