ArrayList常用方法底层源码分析

数据结构

  • ArrayList的底层数据结构就是一个数组,数组元素的类型为Object类型,对ArrayList的所有操作底层都是基于数组的。

安全性

  • 对ArrayList进行添加元素的操作的时候是分两个步骤进行的,即:
    第一步先在object[size]的位置上存放需要添加的元素; 第二步将size的值增加1。
    由于这个过程在多线程的环境下是不能保证具有原子性的,因此ArrayList在多线程的环境下是线程不安全的。
  • 具体举例说明:
    在单线程运行的情况下,如果Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且Size=1;而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增 加 Size 的值。 那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而Size却等于 2。这就是“线程不安全”了。
  • 如果非要在多线程的环境下使用ArrayList,就需要保证它的线程安全性,通常有两种解决办法:
    第一,使用synchronized关键字;
    第二,可以用Collections类中的静态方法synchronizedList();对ArrayList进行调用即可。

继承和实现的类

  • ArrayList继承AbstractList抽象父类;
  • 实现的接口:
    1、List接口(规定了List的操作规范)
    2、RandomAccess(可随机访问)
    3、Cloneable(可拷贝)
    4、Serializable(可序列化)

主要成员变量

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
    // 版本号
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
    // 缺省容量(初始值)
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    // 空对象数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 缺省空对象数组
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 元素数组
    transient Object[] elementData;
    // 实际元素大小,默认为0
    private int size;
    // 最大数组容量
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    // 数组被修改的次数
    protected transient int modCount = 0;
}

add()方法

	 public boolean add(E e) {
        // 给数组容量+1
        ensureCapacityInternal(size + 1);  
        // 在数组位置上添加数据
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

扩容机制

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    // 判断当前数组是否为空数组
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        // 取当前数组和集合默认容量的最大值
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    // 如果>0,则扩容
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
    // 当前数组长度
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 扩容当前数组长度的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 扩容后的容量与minCapacity比对
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 将就数组数据copy到新数组
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}   
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
        MAX_ARRAY_SIZE;
}

set()方法

public E set(int index, E element) {
    // 检查下标是否越界
    rangeCheck(index);
    // 获取原数组位置中的旧值
    E oldValue = elementData(index);
    // 赋予新值
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}
private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

remove()方法

 public E remove(int index) {
    // 检查下标是否越界
    rangeCheck(index);
    modCount++;
    // 获取老值
    E oldValue = elementData(index);
	// 需要移动的元素的数量
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
     // 赋予空值,方便GC回收
    elementData[--size] = null;
    return oldValue;
}

get()方法

public E get(int index) {
    // 检查下标是否合法
    rangeCheck(index);
	// 返回下标处的值
    return elementData(index);
}

indexOf()方法

public int indexOf(Object o) {
    // 判断o是否为null
    if (o == null) {
        // 遍历数组,返回第一个元素为空的下标
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            // 找到和o相同的元素,返回下标
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    // 找不到返回-1
    return -1;
}	

ArrayList的优点

  1. ArrayList底层以数组实现,是一种随机访问模式,因此查找也就是get的时候非常快。
  2. ArrayList在顺序添加一个元素的时候非常方便,只是往数组里面添加了一个元素而已。
  3. 根据下标遍历元素,效率高。
  4. 根据下标访问元素,效率高。
  5. 可以自动扩容,默认为每次扩容为原来的1.5倍。

ArrayList的缺点

  1. 插入和删除元素的效率不高。
  2. 根据元素值查找元素下标需要遍历整个元素数组,效率不高。
    线程不安全。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值