在做一个AlertDialog的点击事件设置的时候:
AlertDialog.Builder(this).apply {
var numberIndex = 0
setTitle("choose one")
setSingleChoiceItems(choice, 0) { _, which -> numberIndex = which}
setPositiveButton("OK") { dialog, _ ->
setCheatResult(true, choice[numberIndex].toInt())//把下一个数字设为自己想要的
binding.nextNumberText.text = choice[numberIndex]
dialog.dismiss()
}
setNegativeButton("Cancle") { dialog, _ ->
setCheatResult(false, nextNumber)
dialog.dismiss()
}
show()
}
不是很明白接口:
void onClick(DialogInterface dialog, int which)
中的which是什么意思,我一开始以为是在列出来的选项中选择其中一个,然后在setPositiviButton中的which就是选择好的item的下标。后来发现setSing里面的which和setPositivi里的which是不一样的。
setPositive里面的下标永远是-1,搞得我一开始老是数组越界,后来才知道在setSingle里面把下标存好才行。