基础13面向对象01

面向对象01类与对象的创建和构造器

面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…

  • 面对过程适合处理一些较为简单的问题


面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
三大特性:

◆封装

◆继承

◆多态

从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
动物、植物、手机、电脑…
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

对象是抽象概念的具体实例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.

类与对象的创建

使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化
以及对类中构造器的调用。

需三个代码一起看

package com.oop.Demo02;

//一个项目只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,实例化
        //类实例化之后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xh = new Student();
        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 5;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);
        xiaoming.study();
        xh.study();//没有赋值
        System.out.println("=================================");
        //构造器
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
        Person person1 = new Person("小明");
        Person person2 = new Person("小明", 23);
        System.out.println(person.name);
        System.out.println(person1.name);
        System.out.println(person2.name + person2.age);
    }
}

接下

需三个代码一起看

package com.oop.Demo02;

//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study() {
        System.out.println(this.name + "在学习");
    }

}

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。

并且构造器有以下俩个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void

需三个代码一起看

package com.oop.Demo02;

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
    //显示的定义构造器,与类名相同,并且没有返回值
    String name;
    int age;

    //1,使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2,实例化初始值
    //无参构造  在没有有参构造时,默认创建一个无参构造,但不显示
    public Person() {
    }

    //有参构造 :一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;//后面的name是参数传进来的值
    }

    //alt+insert 生成构造器
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

构造器:
1,和类名相同

2,没有返回值

作用:

1,new本质在调用构造方法

2,初始化对象的值

注意点:

1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

创建构造器的快捷键 alt + insert

小结
  • 类与对象
    类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

  • 方法

​ 定义、调用!

  • 对像的引用

​ 引用类型:基本类型(8)

​ 对象是通过引用来操作的:栈—>堆

  • 属性:字段field 成员变量

  • 默认初始化:

​ 数字:0.0

​ char : u0000

​ boolean :false

​ 引用: null

​ 修饰符 属性类型 属性名=属性值

  • 对象的创建和使用

  • -必须使用new关键字创造对象,

    构造器Person tian = new Person( );

    对象的属性tian. name

    -对象的方法tian.sleep()

  • 类:
    静态的属性 属性

  • 动态的行为 方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值