vue渲染页面原理

目录

1.代码发现

2. 结论:

3.vue的虚拟DOM

4.为什么需要虚拟DOM,它有什么好处?


1.代码发现

在vue代码前后各console.log一次渲染的元素会得到:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>vue渲染作用</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
<p>{{msg}}</p>
  </div>
  <script src="./vue.js"></script>
  <script>
//在vue代码之前输出一下div#app
      console.log(app);
   
    var vm = new Vue({
      el:'#app',
      data:{
          msg:"hello"
      },
      methods:{
      }
     });
//在vue代码后面输出一下div#app
     console.log(app);

  </script>
</body>
</html>

运行结果:

从表面看是 vue把{{}}内的值改变了

 实际上

点击console端第一个 div#app元素, 页面的hello周围并没有高亮

点击console端第二个 div#app元素,hello周围出现了彩色和高亮

2. 结论:

vue会在原来的DOM基础上,生成新的元素,替换原来的元素,不过利用的是vue的虚拟DOM

3.vue的虚拟DOM

浏览器渲染引擎工作流程都差不多,大致分为5步,创建DOM树——创建StyleRules——创建Render树——布局Layout——绘制Painting

    第一步,用HTML分析器,分析HTML元素,构建一颗DOM树(标记化和树构建)。

    第二步,用CSS分析器,分析CSS文件和元素上的inline样式,生成页面的样式表。

    第三步,将DOM树和样式表,关联起来,构建一颗Render树(这一过程又称为Attachment)。每个DOM节点都有attach方法,接受样式信息,返回一个render对象(又名renderer)。这些render对象最终会被构建成一颗Render树。

    第四步,有了Render树,浏览器开始布局,为每个Render树上的节点确定一个在显示屏上出现的精确坐标。

    第五步,Render树和节点显示坐标都有了,就调用每个节点paint方法,把它们绘制出来。 

    DOM树的构建是文档加载完成开始的?构建DOM数是一个渐进过程,为达到更好用户体验,渲染引擎会尽快将内容显示在屏幕上。它不必等到整个HTML文档解析完毕之后才开始构建render数和布局。

    Render树是DOM树和CSSOM树构建完毕才开始构建的吗?这三个过程在实际进行的时候又不是完全独立,而是会有交叉。会造成一边加载,一遍解析,一遍渲染的工作现象。

    CSS的解析是从右往左逆向解析的(从DOM树的下-上解析比上-下解析效率高),嵌套标签越多,解析越慢。

4.为什么需要虚拟DOM,它有什么好处?

        Web界面由DOM树(树的意思是数据结构)来构建,当其中一部分发生变化时,其实就是对应某个DOM节点发生了变化,

        虚拟DOM就是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。如前,若一次操作中有10次更新DOM的动作,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地一个JS对象中,最终将这个JS对象一次性attch到DOM树上,再进行后续操作,避免大量无谓的计算量。所以,用JS对象模拟DOM节点的好处是,页面的更新可以先全部反映在JS对象(虚拟DOM)上,操作内存中的JS对象的速度显然要更快,等更新完成后,再将最终的JS对象映射成真实的DOM,交由浏览器去绘制。


了解vue虚拟DOM和插值表达式点击这里


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