7-异常处理

异常处理

异常体系结构

/*
 * 一、异常体系结构
 * 
 * java.lang.Throwable
 * 		|-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
 * 		|-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
 * 			|------编译时异常(checked)
 * 					|-----IOException
 * 						|-----FileNotFoundException
 * 					|-----ClassNotFoundException
 * 			|------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
 * 					|-----NullPointerException
 * 					|-----ArrayIndexOutOfBoundsException
 * 					|-----ClassCastException
 * 					|-----NumberFormatException
 * 					|-----InputMismatchException
 * 					|-----ArithmeticException
 * 
 */

异常的处理:抓抛模型

一、异常的处理:抓抛模型

过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出(该异常对象将被提交给Java运行时系统)。

一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

①由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出
②由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();——创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样

throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");

过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws

如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。

不捕获异常时的情况:

①前面使用的异常都是RuntimeException类或是它的子类,这些类的异常的特点是:即使没有使用try和catch捕获,Java自己也能捕获,并且编译通过( 但运行时会发生异常使得程序运行终止 )。
②如果抛出的异常是IOException等类型的非运行时异常,则必须捕获,否则编译错误。也就是说,我们必须处理编译时异常,将异常进行捕捉,转化为运行时异常

二、try-catch-finally的使用

try{

//可能出现异常的代码

}catch(异常类型1 变量名1){

//处理异常的方式1

}catch(异常类型2 变量名2){

//处理异常的方式2

}catch(异常类型3 变量名3){

//处理异常的方式3

}

....

finally{

//一定会执行的代码

}

说明:

1.finally是可选的。catch语句是可选的

2.使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

3.一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码

4.catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

5.常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()

6.在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用

7.try-catch-finally结构可以嵌套

体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。

相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。

针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

异常处理的方式二:throws + 异常类型

如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。

1."throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。

一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常

类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

2.体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。

throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。 并没有真正将异常处理掉。

3.开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?

3.1 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果

子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。

3.2 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

try-catch-finally中finally的使用:

1.finally是可选的

2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。

3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

方法重写的规则之一:

子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下,对methodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。

手动抛出异常

Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出 。

IOException e = new IOException();
throw e;

如何自定义异常类?

/*
 * 如何自定义异常类?
 * 1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
 * 2. 提供全局常量:serialVersionUID
 * 3. 提供重载的构造器
 * 
 */
public class MyException extends Exception{
	
	static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
	
	public MyException(){
		
	}
	
	public MyException(String msg){
		super(msg);
	}
}
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