Java 类型转换、变量常量作用域
java类型转换
强类型语言在运算时需要用到类型转换。运算中,不同类型数据先转化成同一类型然后进行运算,
public class day4 {
public static void main(String[] args) {
int i =128;
byte b = (byte)i;//强制转换
double c =i;
System.out.println(b);//byte此时内存溢出,输出-128
double c = i;//容量级低->高不需要转换类型,int->double不需要转换类型
}
}
强制类型转换:(类型)变量名 实现转换
容量级 高->低需要强制类型转换,而低->高不需要转换。
容量级
布尔型不能转换
不能把对象类型转换为不相关的类型
在把高容量转到低容量类型时,强制转换,但可能存在内存溢出或精度问题。
System.out.println((int)23.7);//输出23
System.out.println((int)-45.89f);//输出-45
char d = 'a';
int e = d+1;//此时是char->int,低转高,自动转,不需要强制转换
System.out.println(e);//输出为Unicodea的97+1,98
System.out.println((char)e);//此时将int类型强制转换为char型,(char)int变量即可,输出为b
操作比较大的数时,注意溢出问题。
public class day4 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候注意溢出问题
//jdk7的新特性;大数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;
System.out.println(total);//输出-1474836480,计算时溢出
long total2 = money*years;//int型计算,得到int型结果,再将 //int型结果赋值给long,仍然溢出
System.out.println(total2);//输出仍为-1474836480
/*因为在long total2 = money*years;语句中
money跟years本身为int型,运算后还是int型,将计算后的int型赋 给long型的total2时,低到高自动转换类型,但本身的原始值仍未 int型的溢出后的值,因此计算结果不准确*/
}
}
long total3 = (long)money * years;//赋值前,将运算表达式中 的一项先进行转换再运 算,这样默认右侧为整体先 转换再赋值。
System.out.println(total3);//输出为20000000000,正确
java变量、常量、作用域
变量代表一块空间,其位置(指定的内存空间)是确定的,而空间内的内容是可以变化(不同赋值)的。
变量类型、变量名、作用域。
public class day4_part2 {
public static void main(String[] args) {
int a,b,c;
int q=1,w=2,e=3;//风格不可取,程序可读性不好
String name = "china";
char x ='x';
double pi = 3.14;
}
}
//数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来生命多个同类型变量
变量作用域:
三种作用域:类变量、实例变量、局部变量
public class Var
局部变量
局部变量是在方法中的
public class day4_part2_2 {
//在类中可以定义属性
//实例变量作用域在类中,定义在方法外面,从属于对象,使用在整个类中都可以
//实例变量可以通过类来使用
String name;
int age;
//在类中写main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量在方法中定义,有效在此方法内
//局部变量使用时必须声明且初始化值
//局部变量定义完可以直接用
int i =10;//这个i仅在main方法内有用,即main的{}中有效
//变量类型(自定义的类型) 变量名字为demo = new day4_part2_2
day4_part2_2 demo = new day4_part2_2();//
System.out.println(demo.age);//调用了类day4_part2_2中的实例变量,且age未赋值时默认输出0
}
//在类中定义其他方法
public void add(){
}
}
实例变量
//实例变量:数值类型、字符类型的实例变量未赋值,默认为0;布尔值默认为false;除了基本类型其他类型默认值都是null(空)
public class day4_part2_2 {
//在类中可以定义属性
//实例变量作用域在类中,定义在方法外面,从属于对象,使用在整个类中都可以
//实例变量可以通过实际的类来调用
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
int i =10;//这个i仅在main方法内有用,即main的{}中有效,是局部变量
System.out.println(i);//输出10
//变量类型(自定义的类型) 变量名字为demo = new day4_part2_2
day4_part2_2 demo = new day4_part2_2();
System.out.println(demo.age);//调用了类day4_part2_2中的实例变量,且age未赋值时默认输出0
//通过实际的对象调用实例变量。
}
}
通过实际的对象才可以调用实例变量
类变量:
类变量是前面含static的,定义在类中(定义位置与实例变量一致),较实例变量前多了个static定义
public class day4_part2_2 {
//类变量
static double salary = 2500;//static+数据类型+变量名 = 赋值
//此时可以直接在类的方法中调用并输出salary
//在类中写main方法
//在方法中调用类变量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary);//如果定义时没static,为实例变量,不能直接调用实例变量
}
}
类变量可以直接进行调用,不需要结合实际对象
常量
使用关键词 final,用final对类变量进行修饰,成为常量。
final 常量名 = 常量值;常量名通常使用大写字符 如:PI等
final作为修饰符,不存在出现的夏侯顺序。
public class day4_part2_3 {
static final double PI = 3.14;
final static double OI = 3.14;//final位置可放static前后,无影响
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(OI);
}
}
变量命名规范
- 所有变量、方法:见名知意
- 类变量:首字母小写+驼峰原则:monthSalary、lastName(除了第一个单词以外,后面单词首字母大写)
- 局部变量:首字母小写+驼峰原则
- 常量:大写字母跟下划线组成:MAX_NAME
- 类名:首字母大写+驼峰原则:Man、GoodMan
- 方法名:首字母小写+驼峰原则:runRun()