Audacity分析元音音频 & RGB三通道分量熵计算

本文是关于数据压缩的作业,通过Audacity分析了a, o, e三个元音的时域和频域特性,并编程计算了RGB图像三通道分量的熵值,包括实验代码和结果展示。" 132905904,19694681,Qt框架中的QFutureWatcher:异步任务管理与监视,"['QT', '开发语言', '并发编程']

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数据压缩作业(一)

1.录制三个元音音频,通过音频分析工具软件观察、总结时域波形、频谱的特点。
2.编程实现RGB文件三通道分量的熵计算:该测试文件分辨率为256256,数据格式为每个像素占用3字节,BGRBGR…保存。拿到文件可以先计算一下文件大小是否为宽高*3字节。


一、利用Audacity分析、观察元音音频

1.a

(1)时域

请添加图片描述

(2)频域

请添加图片描述

2.o

(1)时域

请添加图片描述

(2)频域

请添加图片描述

3.e

(1)时域

请添加图片描述

(2)频域

请添加图片描述

二、RGB文件三通道分量的熵计算

1.实验代码

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#define unchar unsigned char
#define F FILE

using namespace std;

const int weight = 256;     //图像宽度
const int height = 256;     //图像高度

char file_name[weight * height] = "/Users/Desktops/test.rgb";
unchar RGB[weight * height * 
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