Java运算符
运算符简介
所有的程序开发都是一种数字的处理游戏,那么对于数字的处理一定会有所谓的操作模式,而这些操作模式就称为运算符。
例如:如果要进行Java运算符使用“+”这样的运算符来完成,而对于运算符而言,也是存在先后的关系,像小学的四则运算,采用先乘除后加减的运算方式。
首先对于程序开发而言,里面会提供大量的基础运算符,那么这些运算符也都会提供由各自的优先顺序。
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
int result = x -- + y++ * -- y / x / y * ++ x - --y + y ++ ;
System.out.println(result) ;//30
}
}
不建议大家使用这么复杂的运算,现在都是提倡简单易懂的运算,不然到最后自己都不知道自己算了个啥。
数学运算符
在Java中数学运算都提供了标准的支持。包括四则运算都是支持的。
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int result = 890234890 * ( 2902390 + 100 ) * 2 ;
System.out.println(result) ;//886891784
}
}
在进行变量计算的时候,编程语言一般也都会提供由简化的运算符支持(+=、*=、/=、-=、%=)
。
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int num = 10 ;
num = num + 20 ;
System.out.println(num);
}
}
对于以上“num = num +20”在内存小的时代就不适合了,所以才提供由一系列的简化运算。
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int num = 10 ;
num += 20 ;
System.out.println(num) ;
}
}
数学计算中的“++”、“–”
++变量、–变量:先进行变量的自增、自减,而后在进行数字的运算
变量++、变量–:先进行变量进行计算,而后在进行变量的自增、自减
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
// 1、++ x:首先x的内容要先自增1,为11;(先加(11)再用(11))
// 2、y --:先进行计算,使用的内容是20,计算完成后自减;(先用(20)再减(19))
// 11 - 20 = -9 ;
int result = ++x - y-- ;
System.out.println("计算结果:" + result) ; // -9
System.out.println("x = " + x) ; // 11
System.out.println("y = " + y) ; // 19
}
}
这些代码程序都是在当初内存量不大的情况下提供的处理方式,但是现在来看,这种操作变得非常麻烦,尤其是在硬件成本降低的今天,这类操作如果不是必须的情况下不建议这样使用,可以去装一波。
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
++ x ;
int result = x - y;
y -- ;
System.out.println("计算结果:" + result) ; // -9
System.out.println("x = " + x) ; // 11
System.out.println("y = " + y) ; // 19
}
}
关系运算符
关系运算的主要特征就是进行大小的比较处理,包括:大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、不等于(!=)。所有的关系运算的返回值都是布尔值。
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
boolean flag = x > y ;
System.out.println(flag);// false
}
}
在进行关系判断的时候特别需要注意的就是相等的判断。在Java里面=
表示的是赋值运算,而比较内容相同的是==
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 10 ;
boolean flag = x == y ;
System.out.println(flag) ; // true
}
}
在进行关系运算的时候除了针对于所有的基本数据类型,也可以直接使用字符进行处理。
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
char c = '建' ;
boolean flag = 24314 == c ; // true
System.out.println(flag) ;
}
}
数据类型之间提供有转型支持,所以在进行判断的时候字符会自动转为int,而后进行数字判断。
逻辑/三目运算符(重要)
在进行程序开发的 时候三目运算符使用的非常多,而且合理的使用三目运算符可以避免一些大范围的程序编写。三目是一种赋值运算处理。它是需要设置一个逻辑关系的判断之后再进行赋值。
关系运算?关系满足时的内容:关系不满足时的内容
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
// 判断x与y的大小关系来决定最终max变量的内容
int max = x > y ? x : y ;
System.out.println(max) ;
}
}
不使用三目运算符
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
// 判断x与y的大小关系来决定最终max变量的内容
int max = 0 ;
if (x > y) {
max = x ;
} else {
max = y ;
}
System.out.println(max) ;
}
}
三目运算符允许嵌套处理,虽然允许进行嵌套处理,但是程序的可读性变得很差,根据实际情况时候使用嵌套
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10 ;
int y = 20 ;
int z = 15 ;
int max = x > y ? (x > z ? x : z) : (y > z ? y : z) ;
System.out.println(max) ;
}
}
位运算符
位运算指的是可以直接进行二进制数据阿计算处理,主要有:与(&)、或(|)、异或(^)、反码(~)、移位处理。
位操作的处理逻辑是十进制与二进制之间转换处理逻辑:数字除2取余。
13 -----> 1101 (0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101)
÷ 2
————————
6 ………… 1
÷ 2
————————
3 ………… 0
÷ 2
————————
1 ………… 1
÷ 2
————————
0 ………… 1
- 与(&)运算,如果两位都是1结果才是1,有1位是0就为0
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 13 ;
int y = 7 ;
System.out.println(x & y) ;//5
}
}
13的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101
7的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
&计算: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 //5
- 或(|)运算,如果有一位1结果就是1,两位是0才位0
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 13 ;
int y = 7 ;
System.out.println(x | y) ;//15
}
}
13的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101
7的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
|计算: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 //15
- 移位计算
public class JavaDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 2 ;
System.out.println(x << 2) ;//8
System.out.println(x) ;//2
}
}
2的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
移两位: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
&和&&、|和||的区别?。
- &和|两个运算符可以进行位运算与逻辑运算;
- 在进行逻辑运算的时候所有的判断条件都要执行;
- 在进行位运算的时候只是针对于当前的数据进行与和或处理;
在逻辑运算上还可以使用&&、||;
- &&:在若干个条件判断的时候,如果前面的条件返回了false,后续所有的不再进行判断;
- ||:在若干个条件判断的时候,如果前面的条件返回了true,后续条件不再进行判断.