一.Cache缓存的作用
随着时间的积累,应用的使用用户不断增加,数据规模也越来越大,往往数据库查询操作会成为影响用户使用体验的瓶颈,此时使用缓存往往是解决这一问题非常好的手段之一。Spring 3开始提供了强大的基于注解的缓存支持,可以通过注解配置方式低侵入的给原有Spring应用增加缓存功能,提高数据访问性能。在Spring Boot中对于缓存的支持,提供了一系列的自动化配置,使我们可以非常方便的使用缓存。
1.JSR107
ava Caching定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, CacheManager, Cache, Entry 和 Expiry。
示意图:
- CachingProvider定义了创建、配置、获取、管理和控制多个CacheManager。一个应用可
以在运行期访问多个CachingProvider。 - CacheManager定义了创建、配置、获取、管理和控制多个唯一命名的Cache,这些Cache
存在于CacheManager的上下文中。一个CacheManager仅被一个CachingProvider所拥有。 - Cache是一个类似Map的数据结构并临时存储以Key为索引的值。一个Cache仅被一个 CacheManager所拥有。
- Entry是一个存储在Cache中的key-value对。
- Expiry 每一个存储在Cache中的条目有一个定义的有效期。一旦超过这个时间,条目为过期
的状态。一旦过期,条目将不可访问、更新和删除。缓存有效期可以通过ExpiryPolicy设置。
2.Spring缓存抽象
Spring从3.1开始定义了org.springframework.cache.Cache 和org.springframework.cache.CacheManager接口来统一不同的缓存技术; 并支持使用JCache(JSR-107)注解简化我们开发。
- Cache接口为缓存的组件规范定义,包含缓存的各种操作集合。
- Cache接口下Spring提供了各种xxxCache的实现;如RedisCache,EhCacheCache ,
ConcurrentMapCache。 - 每次调用需要缓存功能的方法时,Spring会检查检查指定参数的指定的目标方法是否
已经被调用过;如果有就直接从缓存中获取方法调用后的结果,如果没有就调用方法 并缓存结果后返回给用户。下次调用直接从缓存中获取。 - 使用Spring缓存抽象时我们需要关注以下两点:
1、确定方法需要被缓存以及他们的缓存策略
2、从缓存中读取之前缓存存储的数据
二、几个重要概念&缓存注解
Cache | 缓存接口,定义缓存操作。实现有:RedisCache、EhCacheCache、 ConcurrentMapCache等 |
---|---|
CacheManager | 缓存管理器,管理各种缓存(Cache)组件 |
@Cacheable | 主要针对方法配置,能够根据方法的请求参数对其结果进行缓存 |
@CacheEvict | 清空缓存 |
@CachePut | 保证方法被调用,又希望结果被缓存。 |
@EnableCaching | 开启基于注解的缓存 |
keyGenerator | 缓存数据时key生成策略 |
serialize | 缓存数据时value序列化策略 |
@Cacheable/@CachePut/@CacheEvict 主要的参数
value | 缓存的名称,在 spring 配置文件中定义,必须指定 至少一个例如: @Cacheable(value=”mycache”) 或者 @Cacheable(value={”cache1”,”cache2”} |
---|---|
key |
三、SpringBoot中Cache缓存的使用
1.引入依赖
<!--开启cache缓存支持 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
<!-- 引入ehcache支持 -->
<dependency>
<groupId>net.sf.ehcache</groupId>
<artifactId>ehcache</artifactId>
</dependency>
2.创建缓存文件ehcahe.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd">
<!--timeToIdleSeconds 当缓存闲置n秒后销毁 -->
<!--timeToLiveSeconds 当缓存存活n秒后销毁 -->
<!-- 缓存配置
name:缓存名称。
maxElementsInMemory:缓存最大个数。
eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
overflowToDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。 diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk
store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value
is false.
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。 memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是
LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。 -->
<!