Java static、final修饰符

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Java static、final修饰符:
静态变量和实例变量两者的区别:
1.静态变量在内存中只有一个内存空间,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可以直接通过类名来访问。

2.每创建一个新的实例对象,就会为实例变量分配不同的内存,各个对象访问自己的实例变量

3.无论创建了一个类的多少个对象,静态变量只初始化一次,所有的实例都可以访问此静态变量,而且可以通过类名直接访问。

类的成员变量有两种:静态变量和实例变量。前者是被 static 修饰的变量,后者是没有被 static 修饰的变量。

成员方法分为静态方法和实例方法。其中,使用 static 修饰的方法称为静态方法或类方法。

使用 final 修饰的变量表示取值不会改变的常量,经常使用“static final”类定义常量。

一、static
关键字“static”的演示是:静态的。
1、static 可以修饰类中的属性和方法,被 static 修饰的属性我们称之为类变量,被 static 修饰的方法我们称之为类方法。
2、使用 static 修饰的成员变量为静态变量,使用 static 修饰的成员方法为静态方法,二者都可以直接通过类名来访问。
二、final:
final 修饰变量时候,表示该变量的值不可改变,称为常量。例如,圆类包含PI(圆周率)属性,且此属性的值在任何一个实例中都不会变化,将PI定义为常量更符合程序设计要求。

final 数据类型 变量名 = 值;

特征:
1、final 修饰符可以修饰静态变量、实例变量和局部变量,分别表示静态常量、实例常量和局部常量。
2、final 类型的变量必须显式地初始化,否则将导致编译错误。
3、final 变量只能被赋值一次。
4、在定义 final 常量时,一般以大写字母命名,且多个单词之间使用下划线“_”隔开

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