串的数据结构(详解)_模式匹配-KMP算法_c

1.定义

串,即字符串(String)是由零工或多个字符组成的有限序列。

逻辑结构:串是一种特殊的线性表,数据元素呈线性关系。

2.串的基本操作

  1. StrAssign(&T,chars):赋值操作。把串T赋值为chars。
  2. StrCopy(&T,S):复制操作。由串S赋值得到串T。
  3. StrEmpty(S):判空操作。若S为空串,则返回TRUE,否则返回FALSE。
  4. ClearString(&S):清空操作。将S清为空串。
  5. DestroyString(&S):销毁串。将串S销毁(回收存储空间)。
  6. Concat(&T,S1,S2):串连接。用T返回由S1和S2连接而成的新串。
  7. SubString(&Sub,S,pos,len):求字串。用Sub返回串S的第pos个字符长度为len的子串。
  8. Index(S,T):定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置,否则返回函数值为0。
  9. StrCompare(S,T):比较操作。若S>T,则但会值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0。

3.串的存储结构

在这里插入图片描述

3.1顺序存储
//串的顺序存储
//静态数组实现(定长顺序存储) 
#define MAXLEN 255  //预定义最大串长为255
typedef struct{
	char ch[MAXLEN];  //每个分量存储一个字符 
	int length;       //串的实际长度 
}SString; 

//动态数组实现(堆分配存储)
typedef struct{
	char *ch;     //按串长分配存储区,ch指向串的基地址
	int length; 
}HString;

HString S;
S.ch = (char *)malloc(MAXLEN * sizeof(char));  //用完需手动free 
S.length = 0; 
3.2链式存储
//串的链式存储
//存储密度低:每个字符1B,每个指针4B 
typedef struct StringNode{
	char ch;    //每个结点存1个字符
	struct StringNode *next; 
}StringNode, *String; 

//存储密度提高 
typedef struct StringNode{
	char ch[4];  //每个结点存多个字符
	struct StringNode *next; 
}StringNode,*String;

4.串的基本操作的实现

4.1 求子串

SubString(&Sub,S,pos,len):求字串。用Sub返回串S的第pos个字符长度为len的子串。

//求子串
int SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len){
	//子串范围越界
	if(pos+len-1 > S.length)
		return 0;
	for(int i=pos; i<=pos+len-1; i++){
		Sub.ch[i-pos+1] = S.ch[i];
	}
	Sub.length = len;
	return 1; 
} 
4.2 比较操作

StrCompare(S,T):比较操作。若S>T,则但会值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0。

//比较操作
int StrCompare(SString S, SString T){
	for(int i=1; i<=S.length && i<=T.length; i++){
		if(S.ch[i] != T.ch[i])
			return S.ch[i]-T.ch[i];
	}
	//若扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大 
	return S.length-T.length;
} 
4.3 定位操作

Index(S,T):定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置,否则返回函数值为0。

//定位操作
int Index(SString S, SString T){
	int i=1, n=StrLength(S), m=StrLength(T);
	SString sub;  //用于暂存子串
	while(i<=n-m+1){
		SubString(sub, S, i, m);
		if(StrCompare(sub, T) != 0) ++i;
		else return i;     //返回子串在主串中的位置 
	}
	return 0;    //S中不存在与T相等的子串 
} 

5.串的朴素匹配算法

原理:利用下标一一匹配。

//朴素模式匹配算法
int Index(SString S, SString T){
	int k=1;  //k指向S 
	int i=k;  
	int j=1;  //j指向T 
	while(i<=S.length && j<=T.length){
		if(S.ch[i] == T.ch[j]){
			i++;
			j++;   //继续比较后继字符 
		}else{
			k++;   //检查下一个子串
			i = k;
			j = 1; 
		}
	}
	if(j > T.length)
		return k;
	else 
		return 0;
} 

//朴素模式匹配算法(课本) 
int Index(SString S, SString T){
	int i=1;  //i指向S 
	int j=1;  //j指向T 
	while(i<=S.length && j<=T.length){
		if(S.ch[i] == T.ch[j]){
			i++;
			j++;   //继续比较后继字符 
		}else{
			i = i-j+2;
			j = 1;   //指针后退重新开始匹配 
		}
	}
	if(j > T.length)
		return i-T.length;
	else 
		return 0;
} 

若模式串长度为m,主串长度为n,则

匹配成功的最好时间复杂度:O(m)

匹配失败的最好时间复杂度:O(n-m+1) = O(n-m) ≈ O(n)

匹配成功/失败的最坏时间复杂度:O((n-m+1)*m) ≈ O(nm)

6.KMP算法

6.1 字符串的前缀、后缀和部分匹配值(PM)

前缀:除最后一个字符以外,字符串的所有头部子串
后缀:除第一个字符外,字符串的所有尾部子串
部分匹配值:字符串的前缀和后缀的最长相等前后缀
下面以’abcac’为例说明:

  • 'a’的前缀和后缀都为空集,最长相等前后缀长度为0。
  • 'ab’的前缀为{a},后缀为{b},{a}∩{b}=空集,最长相等前后缀长度为0。
  • 'abc’的前缀为{a,ab},后缀为{c,bc},{a,ab}∩{c,bc}=空集,最长相等前后缀长度为0。
  • 'abca’的前缀为{a,ab,abc},后缀为{a,ca,bca},{a,ab,abc}∩{a,ca,bca}={a},最长相等前后缀长度为1。
  • 'abcac’的前缀为{a,ab,abc,abca},后缀为{c,ac,cac,bcac},{a,ab,abc,abca}∩{c,ac,cac,bcac}=空集,最长相等前后缀长度为0。

将部分匹配值写为数组形式,就得到了部分匹配值的表:

编号12345
Sabcac
PM00010

下面用PM表来进行字符匹配:

主串ababcabcacbab
子串abcac
第一趟匹配过程
主串ab abcabcacbab
子串abc

发现 c 与 a 不匹配,前面的两个字符’ab’是匹配的,查表可知,最后一个匹配字符 b 对应的部分匹配值为0,因此按照下面的公式算出子串需要向后移动的位数:
移动位数 = 以匹配的字符数 - 对应部分匹配值
因为2 - 0 = 2,所以将子串向后移动2位,进行二趟匹配。

第二趟匹配过程
主串ababca bcacbab
子串abca c

发现 c 与 b 不匹配,前面的四个字符’abca’是匹配的,最后一个匹配字符a对应的部分匹配值为1,4-1=3,将子串向后移动3位,进行第三趟匹配。

第三趟匹配
主串ababcabcacbab
子串abcac

子串全部比较完成,匹配成功。整个过程中,主串始终没有回退,故KMP算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配,大大提高了匹配效率。
某趟发生匹配失败时,如果对应的部分匹配值为0,那么表示以匹配相等序列中没有相等的前后缀,此时移动的位数最大,直接将子串的首字符移动到主串的第 i 个位置进行下一趟比较;如果以匹配相等序列中存在最大相等前后缀,那么将子串向右滑动到和该相等前后缀对应(这部分下一趟不需要对齐),让后从主串 i 位置进行下一趟比较。

6.2 KMP算法原理

失配后移动情况

主串ababcabcacbab
abcac
abcac
abcac
abcac

直接移动到合适位置

主串ababcabcacbab
abcac
abcac

KMP算法就是在失配后可以直接移动到合适位置
上面两张图片也解释了“移动位数=以匹配的字符数-对应的部分匹配值”,对应的部分匹配值不用再次进行比较,相当于主串的后缀和子串的前缀得到匹配

6.3 next数组的求法
6.3.1 求法一

已知:右移位数 = 以匹配的字符数 - 对应的部分匹配值
写成:Move = (j-1) - PM(j-1) (子串和主串的下标都是从1开始的)
使用部分匹配值时,每当匹配失败,就去找它前一个元素的部分匹配值,这样使用起来有些不方便,所以将PM表右移一位,这样哪个元素匹配失败,直接看它自己的部分匹配值即可。
以上例中‘abcac’的PM表右移一位,就得到next数组

编号12345
Sabcac
next-10001

我们注意到:
1)第一个元素向右移动以后空缺用-1填充,因为若是第一个元素匹配失败,则需要将子串向右移动一位,而不需要计算子串的移动位置。
2)最后一个元素在右移的过程中溢出,因为原来的子串中,最后一个元素的部分匹配值是下一个元素使用的,但显然已没有下一个元素,故可以舍去。

这样,上式可以改写为:Move = (j-1) - next[j]
相当于将子串的比较指针回退到:j = j-Move = j-( (j-1) - next[j]) = next[j] + 1

有时为了公式更加简洁、计算简单,将next数组整体加1。

编号12345
Sabcac
next01112

最终得到:j = next[j]
next[j]的含义:在子串的第 j 个字符与主串发生失配时,则跳到子串的next[j]位置重新与主串当前位置进行比较。

6.3.2 求法二

当第 j 个字符匹配失败时,由前1~j-1个字符组成的串记为S,则:
next[j] = S的最长前后缀长度 + 1
特别地,next[1] = 0

6.3.3 next[ ]函数公式

在这里插入图片描述
next[j]=1时,代表没有相同前后缀(即不匹配)。

6.3.4 求next[ ]的代码:
//求模式串T的next数组
void get_next(SString T, int next[]){
	int i=1, j=0;
	next[1] = 0;
	while(i < T.length){
		if(j==0 || T.ch[i]==T.ch[j]){
			i++;
			j++;
			//若pi=pj,则next[j+1]=next[j]+1
			next[j+1] = j; 
		}else{
			//否则令j=next[j],循环继续
			j = next[j]; 
		}
	}
} 
6.4 KMP算法代码
//KMP算法
int Index_KPM(SString S, SString T){
	int i=1, j=1;
	int next[T.length+1];
	get_next(T, next);   //求模式串的next数组
	while(i<=S.length && j<=T.length){
		if(j==0 || ch[i]==T.ch[j]){
			i++;
			j++;           //继续比较后继字符 
		}else{
			j = next[j];   //模式串向右移动 
		}
	}
	if(j > T.length)
		return i-T.length;   //匹配成功 
	else
		return 0; 
}

当子串和模式串不匹配时,主串指针 i 不回溯,模式串指针 j = next[j],算法平均时间复杂度:O(m+n)

7.KMP算法的优化

前面定义的next数组在某些情况下尚有缺陷,还可以进一步优化。模式’aaaab’在和主串’aaabaaaab’进行匹配时:

主串aaabaaaab
模式aaaab
j12345
next[j]01234
nextval[j]00004
a

这个例子中,'a’与’b’不匹配时,'b’会继续与该’a’前的’a’匹配,这显然是不合理的。
因此,我们使用递归,将next[j]修改为next[next[j]],直至两个不在相等为止,更新后的数组命名为nextval。

nextval[]数组的代码:

void get_nextval(String T, int nextval[]){
	int i=1, j=0;
	nextval[1] = 0;
	while(i<T.length){
		if(j==0 || T.ch[i]==T.ch[j]){
			i++;
			j++;
			if(T.ch[i] != ch[j])
				nextval[i] = j;
			else
				nextval[i] = nextval[j];
		}else{
			j = nextval[j];
		}
	}
} 

KMP算法只需将next换位nextval即可。

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