LeetCode.876.链表的中间结点

LeetCode.876.链表的中间结点

题目描述:
给定一个头结点为 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。
如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。

示例 1:
输入:[1,2,3,4,5]
输出:此列表中的结点 3 (序列化形式:[3,4,5])
返回的结点值为 3 。 (测评系统对该结点序列化表述是 [3,4,5])。
注意,我们返回了一个 ListNode 类型的对象 ans,这样:
ans.val = 3, ans.next.val = 4, ans.next.next.val = 5, 以及 ans.next.next.next = NULL.
示例 2:
输入:[1,2,3,4,5,6]
输出:此列表中的结点 4 (序列化形式:[4,5,6])
由于该列表有两个中间结点,值分别为 3 和 4,我们返回第二个结点。

方法一:单指针

遍历两次链表,第一次遍历求出链表的长度 len,第二次遍历确定返回的结点
时间复杂度位0(N),
空间复杂度0(1).

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode middleNode(ListNode head) {
       /* if(head.next == null){
            return head;
            这一段我最初是想用来考虑链表只有一个结点的情况,
            但是最后发现,当链表结点只有一个时,len/2 = 0,不会进入循环,
            会直接返回cur,可以省去这部分
        }*/
        ListNode cur = head;
        int len = 0;//长度
        while(cur != null){//遍历求长度
            len++;
            cur = cur.next;
        }
        int move = 0;
        ListNode cur1 = head;
        while(move < len/2){/*确定返回结点的位置
        因为move最初进来的值是零,此时已经循环一次,
        所以判断的条件是<而不是<=*/
            cur1 = cur1.next;
            move++;
        }
        return cur1;
    }
}

方法二:快慢指针

定义两个指针fast、slow,每次fast移动两个节点,slow移动一个结点;当fast == null 或者 fast.next == null时,循环结束,此时slow的位置就是所求的位置。
时间复杂度:O(N),
空间复杂度:O(1).

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode middleNode(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while(fast != null && fast.next != null){
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        }
        return slow;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

五 七

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值