Java学习笔记——封装

一、封装概述

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

  • 比如说比如“鼠标”,外部有一个壳,将内部的原件封装起来,至于鼠标内部的细节是什么,我们不需要关心,只需要知道鼠标对外提供了左键、右键、滚动滑轮这三个简单的操作。对于用户来说只要知道左键、右键、滚动滑轮都能完成什么功能就行了。为什么鼠标内部的原件要在外部包装一个“壳”呢,起码内部的原件是安全的,不是吗。

  • 再比如“数码相机”,外部也有一个壳,将内部复杂的结构包装起来,对外提供简单的按键,这样每个人都可以很快的学会照相了,因为它的按键很简单,另外照相机内部精密的原件也受到了壳儿的保护,不容易坏掉。

  • 封装最大的好处是可以隐藏内部实现细节,站在对象外部是看不到内部复杂结构的,对外只提供了简单的安全的操作入口,所以封装之后,实体更安全了。

二、封装步骤

1、使用private关键字来修饰成员变量
2、对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法、setXxx方法。

三、封装的操作——private关键字

1、private是一个权限修饰符,代表最小权限
2、可以被修饰成员和成员方法。
3、被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

  • private的使用格式
private 数据类型 变量名;

1、使用private修饰成员变量,代码如下

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    
}

2、提供getXxx方法和setXxx方法,可以访问成员变量,代码如下

public class Student {
	//成员变量
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }
    
	//成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

四、封装的优化1——this关键字

  • this的含义
    this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

  • this使用格式

this.变量名;
  • 使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        //name = name
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        //age=age
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

五、封装的优化2——构造方法

  • 构造方法定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表){
	//方法体
}
  • 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同,它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用构造方法后,代码如下
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    //无参构造方法
    public Student(){
        
    }
    
    //有参构造方法
    public Student(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
}    

六、标准代码——JavaBean

javaBean是Java语言编写类是一种标准规范。符合JavaBean的类,要求类必须是具体的和公开的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的setget方法。

public class ClassName{
	//成员变量
	//构造方法
	//无参构造方法【必须】
	//有参构造方法【建议】
	//成员方法
	//getXxx()
	//setXxx()
}
  • 编写符合JavaBean规范的类,以学生为例,标准代码如下
public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //无参构造方法
    public Student(){

    }

    //有参构造方法
    public Student(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }

    //成员方法名
    public String getName() {
        //name = name
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        //age=age
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
  • 测试类
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造使用
        Student stu = new Student();
        stu.setName("居居");
        stu.setAge(22);
        System.out.println(stu.getName()+"--->"+stu.getAge());

        //有参构造使用
        Student stu2 = new Student("大卫",521);
        System.out.println(stu2.getName()+"===>"+stu2.getAge());


    }

}

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