L1-043 阅览室---题解

这个题,巧用标记思想,便能事半功倍。

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题目链接:
L1-043 阅览室

思路
此题若按最暴力的方式,定义一结构体,里面的成员有,书号,E或S状态,小时,秒四个成员,而这样定义的结构体不仅操作繁琐,且正确性难以得到快速地验证,很容易出错。其实结构体内只需定义两个成员即可,一个是借书的起始时间,另一个是当前书是否已经被借,这其中的关键是是否已经被借这个变量,体现了一种思想——标记思想。何为标记思想?即定义一个某个重要变量是否存在的标识,这个标识一旦定义了,往往后续操作会比原来简略很多。而这个被标识的重要变量往往是输出变量的基础,操作会大大减少,效率也会得到很大提升。

比如删除B字符串在A中的所有字符,A,B中的字符均为ASC码中的字符,那么就可以定义一个一维数组,以字符的ASC码对应的值为下标,下标对应的值只有0或1,0代表不存在字符,1代表存在字符,于是只要用一个循环初始化数组,用另一个循环来检阅是否A是否存在B的字符即可,两个循环O(N)复杂度解决。

此题也是用到了这样的思想,借阅标识是输出变量借阅次数的基础,时间效率很高,只有O(N)复杂度,而最原始的暴力算法的复杂度将高达O(N^3),这就是标识思想的威力所在。如果本题不涉及时间,那么标识变量就是所求变量的基础,无需再定义结构体。直接定义book数组,数组下标是书号,数组元素是0或1,0代表未借,1代表已借。这表明,如果输出变量只由一个因素决定,往往这个因素可以作为标识,而标识表现为某数组的元素值,非0即1,数组下标是输入的某个数,这个数具有唯一性,能作为索引表示某个概念。

AC代码:

#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct 	BOOK{
	int startT;
	int borrowed;
};//定义起始时间,借阅标识 
BOOK book[1001];
int GetTime(int h,int m)
{
	return h*60+m;//返回当前时间分钟数 
}
int main()
{
	int N;
	cin>>N;	
	for(int i=0;i<1001;i++)
	book[i].borrowed=0;//初始化,置0,标识未借阅 
	int index,h,m,totalT,cnt;//定义书号,时,分,借阅时间,借阅次数 
	char c,state;//定义冒号,键值状态 
	for(int i=0;i<N;i++)
	{
		totalT=cnt=0;//每天初始化为0 
		while(1)
		{
			cin>>index>>state>>h>>c>>m;
			if(!index)break;//若书号为0,退出循环 
			if(state=='S')
			{
				book[index].startT=GetTime(h,m);//保存当前时间分钟数 
				book[index].borrowed=1;//标识为已借阅 
			}
			else if(book[index].borrowed)//如果键值为E且已借阅 
			{//此分支避免了只有E没有S的书,如果某书只有E没有S,则其标识一定是未借阅 
				totalT+=GetTime(h,m)-book[index].startT;//累加时间 
				cnt++;
				book[index].borrowed=0;//因为已经还书,标识为未借阅 
			}
		}
		if(cnt)//如果借阅次数不为0 
		cout<<cnt<<' '<<(int)(totalT*1.0/cnt+0.5)<<'\n';//输出借阅次数和借阅时间
		//注意需要先乘以1.0转为double,相除后再+0.5转换为int,这是一个测试坑点 
		else
		cout<<"0 0\n";
	}
	return 0;
}
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