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fairun
这个作者很懒,什么都没留下…
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java-day1
对于基本类型,== 是进行数值的比较 对于引用类型,== 是进行地址值的比较 双引号直接写的字符串在常量池中,new的不在池当中 用static关键字,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的。 无论是成员变量还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。即类名称.静态变量,类名称.静态方法()。 注意事项: 1.静态不能直接访问非静态;原因:在内存中是先有的静态内容,后有的非...原创 2020-03-18 22:28:28 · 66 阅读 · 0 评论 -
专业导论课后总结4
软件 软件的定义 软件是用户与硬件之间的接口,注意是所有硬件,不单单这是计算机硬件。用户主要是通过软件与计算机进行交流的。 软件是包括程序、数据及其相关文档的集合。软件=程序+数据+文档。 软件还是计算机系统设计的重要依据,在设计计算机系统时必须统筹规划好软件与硬件结合的层次关系,兼顾用户的要求才能使计算机系统总统由高的效用。 软件的分类 ①按功能分类具有系统软件和应用软件,系统软件中又有操作系统...原创 2019-12-06 21:45:49 · 460 阅读 · 0 评论 -
专业导论课后总结3
计算机系统结构 计算机系统结构是计算机的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。计算机系统结构具有多层结构:数字电路层,控制层,机器语言层到操作系统层,汇编语言层,高级语言层,用户层,不同级程序员所看到的计算机具有不同属性。 1.系列机 指同一厂商生产的系统结构相同,但组成和实现技术不同的一系列不同的机器。 2.兼容机 指按相同的机器属性编制的机器语言程序以及编译程序的各档机器。或者说同一个...原创 2019-11-30 19:14:55 · 1260 阅读 · 0 评论 -
专业导论课后总结2
1.图灵机 英国数学家图灵提出了一种十分简单但运算能力极强的理想计算装置——图灵机,推进了计算机理论的发展。该机构由一下几个部分组成。 ①一条无限长的纸袋TAPE②一个读写头HEAD③一个控制器。 图灵的基本思想是用机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,他把这样的过程看作下列两种简单的动作:在纸上写上或擦除某个符号;把注意力从纸的一个位置移动到另一个位置;而在每个阶段,人要决定下一步的动作,依赖...原创 2019-11-24 16:59:28 · 233 阅读 · 0 评论 -
专业导论课后小结
专业导论课后小结 1.信息 信息的定义 关于信息的定义每个科学家都给出了一些看法。 美国数学家,控制论的奠基人维纳首先将“信息”上升到“最基本概念”,认为“信息是信息,不是物质,也不是能量”等;意大利学者朗高提出“信息是反应事物的形式、关系、和差别的东西”;英国学者啊希贝认为“信息的本性在于事物本身具有变异度”;我们的钟义信教授在本体论和认识论层次上提出了信息定义体系。其中本体论层次的...原创 2019-11-16 21:49:20 · 590 阅读 · 0 评论