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原创 计算机导论(6)

1.程序语言设计1.程序设计语言简介1.为了实现人与计算机之间的交流,也必须遵守一定的规则,由此产生了程序设计语言,即一组用来定义计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。2.拥有语言的三个元素:语法、语义和语用。(语法表示程序的结构或形式,亦即表示...

2019-12-16 15:13:13 511

原创 计算机导论(5)

1. 软件1.软件的定义软件是用户与硬件之间的接口用户主要是通过软件与计算机进行交流的。从传统意义上讲,软件是计算机系统中与硬件相互依存的一个部分(非硬件部分)。简单认为:软件=程序+数据+文档(程序是按照事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据包括使程序能正常运行的参数及程序运行中所处理的对象;文档是与程序开发、维护和使用有关资料的总称)2.软件的分类1.按软件的功能分类(1)系...

2019-12-08 14:22:51 289

原创 计算机导论(4)

1.计算机网络1.定义计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机网络系统。2.分类按地理覆盖范围分1.局域网:最常见、应用最广、几千米以内数量没有限制2.城域网:同一个城市、不同的地理小范围区域、扩展距离比局域网长3.广域网:一般指不同城市相互连接按...

2019-12-01 20:00:47 385

原创 计算机导论(3)

1.信息与计算机1.图灵机基本思想:将人们使用纸笔进行数学运算的过程进行抽象,由一个虚拟的机器 替代人们进行数学运算组成部分:无限延伸的纸带TAPE、读写头HEAD、控制器(控制读写头,包括控制规则集合和状态寄存器)控制器规则格式:当前状态、当前符号、新符号、读写头移动、下一个状态五元组:Q(有穷个状态的集合)、Σ(符号的集合)、δ(控制台的规则集合)、s(初始状态)、H(停机...

2019-11-24 15:09:30 418

原创 计算机导论(2)

1.信息1.信息的定义(至今信息没有统一,但有几个普遍认同的定义)信息定义朗高反映事物形式、关系、差别的东西维纳首先将“信息”上升到“最基本概念”钟义信本体论(事物运动状态及其变化方式)和认识论(主体的感知和表达)=》反应事物属性香农(经典集合论为基础)=》运动状态或存在方式的不确定性种加属差属概念=属差+邻近的种概念2.信息的种类...

2019-11-17 20:30:37 152

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