2020-10-8 //严蔚敏《数据结构》 //图的存储结构:数组表示法(邻接矩阵)

//严蔚敏《数据结构》
//图的存储结构:数组表示法(邻接矩阵)
//自学中,加油!
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
const int MaxVertexnum=20;
const int Infinity=INT_MAX;
#define InfoType string
#define VRType double
#define VertexType char
typedef enum{DG,DN,UDG,UDN} GraphKind;//不能#define GrapKind enum{DG,DN,UDG,UDN}
typedef struct
{
    VRType adj;
    InfoType* info;
}ArcCell,AdjMatrix[MaxVertexnum][MaxVertexnum];

typedef struct
{
    VertexType vers[MaxVertexnum];
    AdjMatrix arcs;
    int vernum,arcnum;
    GraphKind kind;
}MGraph;

int LocateVex(MGraph G,VertexType v)//返回点v在G.vers中的下标
{
    for(int i=0;i!=G.vernum;i++){
        if(G.vers[i]==v)
            return i;
    }
    return -1;
}

void CreatDG(MGraph& G)//创建有向图
{
    cout<<"输入有向图的点和弧的数量:";
    cin>>G.vernum>>G.arcnum;
    cout<<"输入"<<G.vernum<<"个点(类型为char)\n";
    for(int i=0;i!=G.vernum;i++)
        cin>>G.vers[i];
    for(int i=0;i!=G.vernum;i++){//初始化邻接矩阵
        for(int j=0;j!=G.vernum;j++){
            G.arcs[i][j].adj=0;
            G.arcs[i][j].info=nullptr;
        }
    }
    VertexType v1,v2;
    int i,j;
    for(int k=0;k!=G.arcnum;k++){
        cout<<"输入两个点以及两个点的信息\n";
        cin>>v1>>v2;
        i=LocateVex(G,v1);j=LocateVex(G,v2);
        G.arcs[i][j].adj=1;
    }
}
void CreatDN(MGraph& G)//创建有向网
{
    cout<<"输入有向网的点和弧的数量:";
    cin>>G.vernum>>G.arcnum;
    cou
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