Python基础(三)-类

python基础-类

类:在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个类(class)

1 类的构成:

==example==:狗类的设计

类名:狗(Dog)

属性:品种、毛色、性别、名字、腿的数量

方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴

结论:类(Class) 由3个部分构成

2 定义与使用:

举个例子:定义一个Car类,clsaa/init/self

#定义类
 
class Car:

    def __init__(self,name):
    # 属性
        self.name = name
    #方法
    def getCarInfo(self):
        print("这是一辆%s牌汽车"%self.name)
    def move(self)
        print("车正在移动")
    
car = Car("byd")
car.getCarInfo()

3 函数与类的对比

a. 定义

函数:

  def + 函数名(参数)

类:

class ==> 类,如bar类,bar是类名

def ==> 在类中有def是方法

类中的方法,第一个参数要写self

b. 执行

函数:

  函数名(参数)

类:

a.不对直接访问方法,要先创建名称 =类名(),相当于创建一个中间人,通过它去访问里面的方法,如obj.f()调用

b.这个obj.f()中间人还有一个别名叫作对象,也可以叫作实例

c.实际是类和对象的应用


    class 类名:
        def 方法名(self,arg):
        #self这个参数是耶稣的,python内部会自行传值,所以就传一个arg参数就可以
        print(arg)
        return 1
    中间人 = 类名()
    ret = 中间人.方法()
    print(ret)       #返回值,函数没有返回值,默认是none

4 构造方法__init__(self)

init()方法是一种特殊的方法,被称为类的构造函数或初始化方法,当创建了这个类的实例时就会调用该方法。一般用来对实例的属性进行初使化,如果不提供,Python 会给出默认的__init__方法。

class testClass (object):
    def __init__(self, name,gender):
    #构造函数或类的初始化,创建实例时会被调用
        self.Name = name   #这里为了区分前后两个是不同的东东,把前面那个大写了,等号左边的那个Name(或name)是实例的属性,后面那个是方法__init__的参数,两个是不同的)
        self.Gender = gender
        print ('hello')   #用于验证在创建类的实例的时候,__init__方法就立马被调用了

testman = testClass ('neo', 'male')
print (testman.Name)
print (testman.Gender)

class tetsClass2 (object):
    def __init__(me, name, gender):#构造函数或类的初始化,创建实例时会被调用
        me.gender = gender
        print ("hello2")
testman2 = tetsClass2 ('neo', 'male')
print (testman2.name)
print (testman2.gender)
执行结果:
hello
neo
male
hello2
neo
male

此外类还有很多个构造函数,例如__call__、__del__等等,对类掌握到一定程度后自己去了解。

5 类的继承

继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类

python中类的继承分为:单继承和多继承

class ParentClass1: #定义父类
    pass

class ParentClass2: #定义父类
    pass

class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
    pass

class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
    pass

查看继承

>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
(<class '__main__.ParentClass1'>,)
>>> SubClass2.__bases__
(<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)

如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如str)的实现。

6 继承与抽象(先抽象再继承)

抽象即抽取类似或者说比较像的部分。
抽象分成两个层次:
1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类
2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。
抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)
继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构
抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类

==========================第一部分
例如

  猫可以:吃、喝、爬树

  狗可以:吃、喝、看家

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,伪代码如下:


#猫和狗有大量相同的内容
class 猫:

    def(self):
        # do something

    def(self):
        # do something

    def 爬树(self):
        # do something



class 狗:

    def(self):
        # do something

    def(self):
        # do something

    def 看家(self):
        #do something


==========================第二部分
上述代码不难看出,吃、喝是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

  动物:吃、喝

     猫:爬树(猫继承动物的功能)

     狗:看家(狗继承动物的功能)

伪代码如下:
class 动物:

    def(self):
        # do something

    def(self):
        # do something

# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class(动物)def 爬树(self):
        print '喵喵叫'

# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class(动物)def 看家(self):
        print '汪汪叫'


==========================第三部分
#继承的代码实现
class Animal:

    def eat(self):
        print("%s 吃 " %self.name)

    def drink(self):
        print ("%s 喝 " %self.name)

class Cat(Animal):

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = '猫'

    def climb(self):
        print('爬树')

class Dog(Animal):

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed='狗'

    def look_after_house(self):
        print('汪汪叫')


# ######### 执行 #########

c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat()

c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink()

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat()

在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时

我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。

通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用

class Animal:
    '''
    人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类
    '''
    def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 人和狗都有自己的昵称;
        self.aggressivity = aggressivity  # 人和狗都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 人和狗都有自己的生命值;

    def eat(self):
        print('%s is eating'%self.name)

class Dog(Animal):
    pass

class Person(Animal):
    pass

egg = Person('egon',10,1000)
ha2 = Dog('二愣子',50,1000)
egg.eat()
ha2.eat()

提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大生了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大

7 派生

当然子类也可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。

class Animal:
    '''
    人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类
    '''
    def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 人和狗都有自己的昵称;
        self.aggressivity = aggressivity  # 人和狗都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 人和狗都有自己的生命值;

    def eat(self):
        print('%s is eating'%self.name)

class Dog(Animal):
    '''
    狗类,继承Animal类
    '''
    def bite(self, people):
        '''
        派生:狗有咬人的技能
        :param people:  
        '''
        people.life_value -= self.aggressivity

class Person(Animal):
    '''
    人类,继承Animal
    '''
    def attack(self, dog):
        '''
        派生:人有攻击的技能
        :param dog: 
        '''
        dog.life_value -= self.aggressivity

egg = Person('egon',10,1000)
ha2 = Dog('二愣子',50,1000)
print(ha2.life_value)
print(egg.attack(ha2))
print(ha2.life_value)

注意:像ha2.life_value之类的属性引用,会先从实例中找life_value然后去类中找,然后再去父类中找…直到最顶级的父类。

在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值.

在python3中,子类执行父类的方法也可以直接用super方法.
super
https://www.cnblogs.com/chenhuabin/p/10058594.html#_label1
钻石继承
https://blog.csdn.net/SunWuKong_Hadoop/article/details/80175292

8 抽象类与接口类(初级班不做要求)

继承有两种用途:

一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)

二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能

class Payment:     # 抽象类
    def pay(self,money):
        '''只要你见到了项目中有这种类,你要知道你的子类中必须实现和pay同名的方法
        如果子类没有实现同名方法,在调用子类方法的时候就会报错'''
        raise NotImplementedError('请在子类中重写同名pay方法')

class Alipay(Payment):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def pay(self,money):
        dic = {'uname':self.name,'price':money}
        # 想办法调用支付宝支付 url连接 把dic传过去
        print('%s通过支付宝支付%s钱成功'%(self.name,money))

class WeChat(Payment):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def pay(self,money):
        dic = {'username':self.name,'money':money}
        # 想办法调用微信支付 url连接 把dic传过去
        print('%s通过微信支付%s钱成功'%(self.name,money))

class Apple(Payment):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def pay(self,money):
        dic = {'name': self.name, 'number': money}
        # 想办法调用苹果支付 url连接 把dic传过去
        print('%s通过苹果支付%s钱成功' % (self.name, money))

aw = WeChat('alex')
aw.pay(400)
aa = Alipay('alex')
aa.pay(400)
#归一化设计
def pay(name,price,kind):
    if kind == 'Wechat':
        obj = WeChat(name)
    elif kind == 'Alipay':
        obj = Alipay(name)
    elif kind == 'Apple':
        obj = Apple(name)
    obj.pay(price)

pay('alex',400,'Wechat')
pay('alex',400,'Alipay')
pay('alex',400,'Apple')
抽象类

什么是抽象类

与java一样,python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现,抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化

为什么要有抽象类

如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是从一堆类中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性。

比如我们有香蕉的类,有苹果的类,有桃子的类,从这些类抽取相同的内容就是水果这个抽象的类,你吃水果时,要么是吃一个具体的香蕉,要么是吃一个具体的桃子。。。。。。你永远无法吃到一个叫做水果的东西。

从设计角度去看,如果类是从现实对象抽象而来的,那么抽象类就是基于类抽象而来的。

从实现角度来看,抽象类与普通类的不同之处在于:抽象类中有抽象方法,该类不能被实例化,只能被继承,且子类必须实现抽象方法。这一点与接口有点类似,但其实是不同的,即将揭晓答案

抽象类的本质还是类,指的是一组类的相似性,包括数据属性(如all_type)和函数属性(如read、write),而接口只强调函数属性的相似性。

抽象类是一个介于类和接口直接的一个概念,同时具备类和接口的部分特性,可以用来实现归一化设计

在python中,并没有接口类这种东西,即便不通过专门的模块定义接口,我们也应该有一些基本的概念。

在python中实现抽象类

#一切皆文件
import abc #利用abc模块实现抽象类

class All_file(metaclass=abc.ABCMeta):
    all_type='file'
    @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
    def read(self):
        '子类必须定义读功能'
        pass

    @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
    def write(self):
        '子类必须定义写功能'
        pass

# class Txt(All_file):
#     pass
#
# t1=Txt() #报错,子类没有定义抽象方法

class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
    def read(self):
        print('文本数据的读取方法')

    def write(self):
        print('文本数据的读取方法')

class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
    def read(self):
        print('硬盘数据的读取方法')

    def write(self):
        print('硬盘数据的读取方法')

class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
    def read(self):
        print('进程数据的读取方法')

    def write(self):
        print('进程数据的读取方法')

wenbenwenjian=Txt()

yingpanwenjian=Sata()

jinchengwenjian=Process()

#这样大家都是被归一化了,也就是一切皆文件的思想
wenbenwenjian.read()
yingpanwenjian.write()
jinchengwenjian.read()

print(wenbenwenjian.all_type)
print(yingpanwenjian.all_type)
print(jinchengwenjian.all_type)
多继承问题

在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承; 而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

接口隔离原则:
使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口。

9 多态

多态是指一类事物有多种形态,比如动物类,可以有猫,狗,猪等等。(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承

class Duck():
    def who(self):
        print("I am a duck")

class Dog():
    def who(self):
        print("I am a dog")

class Cat():
    def who(self):
        print("I am a cat")
if __name__ == "__main__":
    duck=Duck()
    dog=Dog()
    cat=Cat()
    duck.who()
    dog.who()
    cat.who()

输出结果:

I am a duck
I am a dog
I am a cat

以上代码是多态吗?虽然不同的对象调用同一个接口表现出不同状态,但是!!这不是多态!要实现多态有两个前提:
1.继承:多态必须发生在父类与子类之间
2.重写:子类重写父类方法
把以上代码进行修改,使之继承父类,才实现多态,如下:

class Animal():
    def who(self):
        print("I am an Animal")
class Duck(Animal):
    def who(self):
        print("I am a duck")

class Dog(Animal):
    def who(self):
        print("I am a dog")

class Cat(Animal):
    def who(self):
        print("I am a cat")
if __name__ == "__main__":
    duck=Duck()
    dog=Dog()
    cat=Cat()
    duck.who()
    dog.who()
    cat.who()

其实以上代码实际貌似没啥用,为什么一定要去定义通过同一个函数名?我定义who1,who2,who3不可以吗?代码量也一样啊!

其实真正体验出多态好处的代码一般是这样写的

class Animal():
    def who(self):
        print("I am an Animal")
class Duck(Animal):
    def who(self):
        print("I am a duck")

class Dog(Animal):
    def who(self):
        print("I am a dog")

class Cat(Animal):
    def who(self):
        print("I am a cat")

def func(obj):
    obj.who()

if __name__ == "__main__":
    duck=Duck()
    dog=Dog()
    cat=Cat()
    func(duck)
    func(dog)
    func(cat)

仅仅需要一个函数,就可以把不同对象的who函数表现出来了。这就增加了程序的灵活性,以不变应万变,不管你类中的who()写得如何得天花乱坠,我都可以用一个统一的形式来调用。另外,它增加了程序的可扩展性,不管是我们或者调用者,如果想增加新的功能,都不需要修改原来的代码。

例如,我想新增一个bird类,仅需增加以下代码,无需修改原来的。

class Bird(Animal):
    def who(self):
        print("I am a bird")

对于调用者,也仅需增加以下代码,无需修改原来的

bird=Bird()
func(bird)

所以说多态有什么用?一是增加程序的灵活性,二是增加程序的可扩展性

鸭子类型

调用不同的子类将会产生不同的行为,而无须明确知道这个子类实际上是什么,这是多态的重要应用场景。而在python中,因为鸭子类型(duck typing)使得其多态不是那么酷。

鸭子类型是动态类型的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由"当前方法和属性的集合"决定。这个概念的名字来源于由James Whitcomb Riley提出的鸭子测试,“鸭子测试”可以这样表述:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。”

在鸭子类型中,关注的不是对象的类型本身,而是它是如何使用的。例如,在不使用鸭子类型的语言中,我们可以编写一个函数,它接受一个类型为"鸭子"的对象,并调用它的"走"和"叫"方法。在使用鸭子类型的语言中,这样的一个函数可以接受一个任意类型的对象,并调用它的"走"和"叫"方法。如果这些需要被调用的方法不存在,那么将引发一个运行时错误。任何拥有这样的正确的"走"和"叫"方法的对象都可被函数接受的这种行为引出了以上表述,这种决定类型的方式因此得名。

鸭子类型通常得益于不测试方法和函数中参数的类型,而是依赖文档、清晰的代码和测试来确保正确使用。

class Animal:
    def __init__(self):
        pass


class Duck(Animal):

    def swim(self):
        print("swim")

    def walk(self):
        print("walk")


class Person:
    def swim(self):
        print("swim like a duck!")

    def walk(self):
        print("walk like a duck!")

可以很明显的看出,Person类拥有跟Duck类一样的方法,当有一个函数调用Duck类,并利用到了两个方法walk()和swim()。我们传入Person类也一样可以运行,函数并不会检查对象的类型是不是Duck,只要他拥有walk()和swim()方法,就可以正确的被调用。

上面的代码中,Duck类型继承了Animal这一积累,而Person没有继承Animal,但是可以在python中使用完全相同的接口与之交互。
因为任何提供正确接口的对象都可以在python中交替使用,它减少了多态的一般超类的需求。继承仍然可以用来共享代码,但是如果所有被共享的都是公共接口,鸭子类型就是所有所需的。这减少了继承的需要,同时也减少了多重继承的需要;通常,当多重继承似乎是一个有效方案的时候,我们只需要使用鸭子类型去模拟多个超类之一(定义和那个超类一样的接口和实现)就可以了。

10 封装

https://www.cnblogs.com/Michael–chen/p/6740455.html

什么是封装

在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,其含义是其他程序无法调用。

要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者是函数中的某些属性限制在某个区域之内,外部无法调用。

为什么要封装

封装数据的主要原因是:保护隐私(把不想别人知道的东西封装起来)

封装方法的主要原因是:隔离复杂度(比如:电视机,我们看见的就是一个黑匣子,其实里面有很多电器元件,对于用户来说,我们不需要清楚里面都有些元件,电视机把那些电器元件封装在黑匣子里,提供给用户的只是几个按钮接口,通过按钮就能实现对电视机的操作。)

提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。

封装分为两个层面

封装其实分为两个层面,但无论哪种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口可以理解为入

口,有了这个入口,使用者无需且不能够直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,并且我们可以在接口的实现上附加更

多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)

第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名.或者obj.的方式去

访问里面的名字,这本身就是一种封装。

print(m1.brand) #实例化对象(m1.)
print(motor_vehicle.tag) #类名(motor_vehicle.)
-------------输出结果--------------
春风
fuel oil

注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口

第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或

者留下少量接口(函数)供外部访问。

Python中私有化的方法也比较简单,即在准备私有化的属性(包括方法、数据)名字前面加两个下划线即可。

类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:

class A:
    __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N
    def __init__(self):
        self.__X=10 #变形为self._A__X
    def __foo(self): #变形为_A__foo
        print('from A')
    def bar(self):
        self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到.  

这种自动变形的特点:

1、类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。

2、这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。

3、在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父

类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

注意:对于这一层面的封装(隐藏),我们需要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,然后

外部就可以使用了

这种变形需要注意的问题是:

1、这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属

性,然后就可以访问了,如a._A__N

a = A()
print(a._A__N)
print(a._A__X)
print(A._A__N)
--------输出结果--------
0
10
0

2、变形的过程只在类的定义是发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形

a = A() #实例化对象a
print(a.__dict__) #打印变形的内容
a.__Y = 20 #新增Y的值,此时加__不会变形
print(a.__dict__) #打印变形的内容
---------输出结果----------
{'_A__X': 10}
{'_A__X': 10, '__Y': 20} #发现后面的Y并没有变形

3、在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

class A: #这是正常情况
    def fa(self):
        print("from A")
    def test(self):
        self.fa()
 
class B(A):
    def fa(self):
        print("from B")
 
b = B()
b.test()
--------输出结果----------
from B

看一下把fa被定义成私有的情况:

class A: #把fa定义成私有的,即__fa
    def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa
        print("from A")
    def test(self):
        self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa
 
class B(A):
    def __fa(self): #b调用的是test,跟这个没关系
        print("from B")
 
b = B()
b.test()
-------输出结果---------
from A

参考链接:
1.多态与鸭子类型:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/265858688
https://zhuanlan.zhihu.com/p/88402677#
https://zhuanlan.zhihu.com/p/112379224
2.super与MRO机制:
https://www.cnblogs.com/chenhuabin/p/10058594.html#_label1

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