QT 学习笔记(二)

由于每次代码都是在原有程序上修改,因此除了新建项目,不然一般会在学完后统一展示代码。
提示:具体项目创建流程和注意事项见QT 学习笔记(一)

一、标准信号和槽

1. 准备工作

  • 这里需要注意在模板选择转变为 Application ,后续步骤相同。

在这里插入图片描述

1.1 main.c

  • 在执行完 Widget w; 语句后,并不会立马执行 w.show(); ,还要先执行 Widget 的构造函数。
  • 因此,我们在编写程序时主程序尽量不要改动,保持如下状态即可。程序的编写在他对应的 .h 和 .cpp 文件当中即可。
#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;  // 执行 Widget 的构造函数
    w.show();

    return a.exec();
}

1.2 widget.cpp

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 后续代码的编写均在 widget.h 和 widget.cpp 当中进行。
  • widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
};

#endif // WIDGET_H

  • widget.cpp
#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
}

Widget::~Widget()
{

}

2. 添加按钮

  • 如果直接在 widget.cpp 当中,进行按钮的编写操作,此时运行并不会产生按钮。
  • 因为,局部变量放在栈区,执行完就释放,构造函数调用结束就没有了,再执行后面的 show 程序当中不会产生按钮。
  • 因此,我们在头文件当中进行按钮的定义,在源文件当中进行按钮的调用即可。

2.1 widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private:
    QPushButton b1;
    QPushButton *b2;
};

#endif // WIDGET_H

2.2 widget.cpp

#include "widget.h"
#include <QPushButton>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    b1.setParent(this);
    b1.setText("^_^");
    b1.move(100,100);
    
    b2 = new QPushButton(this);
    b2->setText("abc");
}

Widget::~Widget()
{

}

2.3 运行结果

在这里插入图片描述

  • 此时,我们点击按钮并不会产生反应,原因是缺少 信号和槽

3. 信号和槽(重点)

  • QT 做处理是主要是借助信号和槽,其核心便在于信号和槽。
  • 信号类似于短信。
  • 槽函数类似于接收短信的手机。

3.1 信号

  • 信号:就是一个软件模拟的中断(类似于单片机那种的)。
  • 信号函数及其详解如下:
    connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&Widget::close);
    // &b1:信号发出者,指针类型。
    // &QPushButton::pressed:处理的信号。(&发生者的类名::信号名字)
    // this:信号接收者。
    // &Widget::close:槽函数,信号处理函数。(&接收的类名::槽函数名字)
  • 发出什么样的信号,需要进入头文件的帮助文档(光标放在头文件,按 f1 进入,按两下 f1 全屏)进行判断。如果在该头文件的帮助文档当中,没有发现 signals,便寻找他的父类。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.2 自定义槽

  • 自定义槽:普通函数的用法。
  • 在 QT5 当中,自定义槽可以是任意的成员函数普通全局函数静态函数
  • 槽函数需要和信号一致(参数,返回值)。
  • 由于信号没有返回值,所以槽函数一定没有返回值
  • 自定义槽函数是需要在对应头文件当中声明,在源文件当中编写槽函数的功能。

3.3 widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

    void myslot();

private:
    QPushButton b1;
    QPushButton *b2;
};

#endif // WIDGET_H

3.4 widget.cpp

#include "widget.h"
#include <QPushButton>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    b1.setParent(this);
    b1.setText("close");
    b1.move(100,100);

    b2 = new QPushButton(this);
    b2->setText("abc");

    connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&Widget::close);

    connect(b2,&QPushButton::released,this,&Widget::myslot);

    connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&QPushButton::hide);
}

void Widget::myslot()
{
    b2->setText("123");
}

Widget::~Widget()
{

}

3.5 运行结果

在这里插入图片描述

  • 点击 close 会关闭窗口。
  • 点击 abc 会产生如下变化:

在这里插入图片描述

二、两个独立窗口

1. 添加新窗口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 自定义信号

  • 在头文件下 signals:
  • 信号必须有 signals 关键字来声明。
  • 信号没有返回值,但可以有参数。
  • 信号就是函数的声明,只需声明,无需定义。
  • 使用:emit mysignal();

3. 窗口关联

  • 在主窗口头文件当中包含子窗口的头文件。
  • 在子窗口当中自定义槽函数发生信号(emit mysignal();) ,在主窗口中对信号进行接收。
  • 在主窗口中也需要自定义接收信号槽函数。
  • 有自定义槽函数发生信号,就一定要有自定义才函数接收信号。
  • 自定义槽函数要在头文件当中声明,源文件当中引用和实现,注意每个自定义槽函数的父类是什么。

4. 代码和实现效果

4.1 实现过程

在这里插入图片描述

4.2 子窗口头文件 subwidget.h

#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>

class subwidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit subwidget(QWidget *parent = nullptr);

    void setslot();  //发送信号

signals:
    void mysignal();

public slots:

private:
    QPushButton b;
};

#endif // SUBWIDGET_H

4.3 子窗口源文件 subwidget.cpp

#include "subwidget.h"

subwidget::subwidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    this->setWindowTitle("小弟");
    b.setParent(this);
    b.setText("切换到主窗口");
    b.move(150,150);

    connect(&b,&QPushButton::released,this,&subwidget::setslot);
    
    resize(400,300);
}

void subwidget::setslot()  //发送信号
{
    emit mysignal();
}

4.4 主窗口头文件 widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include "subwidget.h"  //子窗口头文件

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void changewin();  //改变窗口
    void dealsub();  //处理子窗口信号

private:
    QPushButton a;

    subwidget w;
};

#endif // WIDGET_H

4.5 主窗口源文件 widget.cpp

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    setWindowTitle("老大");
    //this->setWindowTitle("老大");

    a.setParent(this);
    a.setText("切换到子窗口");
    a.move(150,150);

    //显示子窗口
    //w.show();

    connect(&a,&QPushButton::released,this,&Widget::changewin);

    //处理子窗口的信号
    connect(&w,&subwidget::mysignal,this,&Widget::dealsub);
    
    //定义窗口大小
    resize(400,300);
}

void Widget::changewin()
{
    //子窗口显示
    w.show();
    //本窗口隐藏
    this->hide();
}

void Widget::dealsub()
{
    //主窗口显示
    this->show();
    //子窗口隐藏
    w.hide();
}

Widget::~Widget()
{

}

4.6 实现结果

  • 通过点击 切换到子窗口 和切换到主窗口 可以实现窗口的来回切换。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

虚心求知的熊

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值