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由于每次代码都是在原有程序上修改,因此除了新建项目,不然一般会在学完后统一展示代码。
提示:具体项目创建流程和注意事项见
QT 学习笔记(一)
一、标准信号和槽
1. 准备工作
- 这里需要注意在模板选择转变为 Application ,后续步骤相同。
1.1 main.c
- 在执行完 Widget w; 语句后,并不会立马执行 w.show(); ,还要先执行 Widget 的构造函数。
- 因此,我们在编写程序时主程序尽量不要改动,保持如下状态即可。程序的编写在他对应的 .h 和 .cpp 文件当中即可。
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w; // 执行 Widget 的构造函数
w.show();
return a.exec();
}
1.2 widget.cpp
- 后续代码的编写均在 widget.h 和 widget.cpp 当中进行。
- widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
};
#endif // WIDGET_H
- widget.cpp
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
}
Widget::~Widget()
{
}
2. 添加按钮
- 如果直接在 widget.cpp 当中,进行按钮的编写操作,此时运行并不会产生按钮。
- 因为,局部变量放在栈区,执行完就释放,构造函数调用结束就没有了,再执行后面的 show 程序当中不会产生按钮。
- 因此,我们在头文件当中进行按钮的定义,在源文件当中进行按钮的调用即可。
2.1 widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
QPushButton b1;
QPushButton *b2;
};
#endif // WIDGET_H
2.2 widget.cpp
#include "widget.h"
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("^_^");
b1.move(100,100);
b2 = new QPushButton(this);
b2->setText("abc");
}
Widget::~Widget()
{
}
2.3 运行结果
- 此时,我们点击按钮并不会产生反应,原因是缺少 信号和槽。
3. 信号和槽(重点)
- QT 做处理是主要是借助信号和槽,其核心便在于信号和槽。
- 信号类似于短信。
- 槽函数类似于接收短信的手机。
3.1 信号
- 信号:就是一个软件模拟的中断(类似于单片机那种的)。
- 信号函数及其详解如下:
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&Widget::close);
// &b1:信号发出者,指针类型。
// &QPushButton::pressed:处理的信号。(&发生者的类名::信号名字)
// this:信号接收者。
// &Widget::close:槽函数,信号处理函数。(&接收的类名::槽函数名字)
- 发出什么样的信号,需要进入头文件的帮助文档(光标放在头文件,按 f1 进入,按两下 f1 全屏)进行判断。如果在该头文件的帮助文档当中,没有发现 signals,便寻找他的父类。
3.2 自定义槽
- 自定义槽:普通函数的用法。
- 在 QT5 当中,自定义槽可以是任意的成员函数,普通全局函数,静态函数。
- 槽函数需要和信号一致(参数,返回值)。
- 由于信号没有返回值,所以槽函数一定没有返回值。
- 自定义槽函数是需要在对应头文件当中声明,在源文件当中编写槽函数的功能。
3.3 widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
void myslot();
private:
QPushButton b1;
QPushButton *b2;
};
#endif // WIDGET_H
3.4 widget.cpp
#include "widget.h"
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("close");
b1.move(100,100);
b2 = new QPushButton(this);
b2->setText("abc");
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&Widget::close);
connect(b2,&QPushButton::released,this,&Widget::myslot);
connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&QPushButton::hide);
}
void Widget::myslot()
{
b2->setText("123");
}
Widget::~Widget()
{
}
3.5 运行结果
- 点击 close 会关闭窗口。
- 点击 abc 会产生如下变化:
二、两个独立窗口
1. 添加新窗口
2. 自定义信号
- 在头文件下 signals:
- 信号必须有 signals 关键字来声明。
- 信号没有返回值,但可以有参数。
- 信号就是函数的声明,只需声明,无需定义。
- 使用:emit mysignal();
3. 窗口关联
- 在主窗口头文件当中包含子窗口的头文件。
- 在子窗口当中自定义槽函数发生信号(emit mysignal();) ,在主窗口中对信号进行接收。
- 在主窗口中也需要自定义接收信号槽函数。
- 有自定义槽函数发生信号,就一定要有自定义才函数接收信号。
- 自定义槽函数要在头文件当中声明,源文件当中引用和实现,注意每个自定义槽函数的父类是什么。
4. 代码和实现效果
4.1 实现过程
4.2 子窗口头文件 subwidget.h
#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class subwidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit subwidget(QWidget *parent = nullptr);
void setslot(); //发送信号
signals:
void mysignal();
public slots:
private:
QPushButton b;
};
#endif // SUBWIDGET_H
4.3 子窗口源文件 subwidget.cpp
#include "subwidget.h"
subwidget::subwidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
this->setWindowTitle("小弟");
b.setParent(this);
b.setText("切换到主窗口");
b.move(150,150);
connect(&b,&QPushButton::released,this,&subwidget::setslot);
resize(400,300);
}
void subwidget::setslot() //发送信号
{
emit mysignal();
}
4.4 主窗口头文件 widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include "subwidget.h" //子窗口头文件
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void changewin(); //改变窗口
void dealsub(); //处理子窗口信号
private:
QPushButton a;
subwidget w;
};
#endif // WIDGET_H
4.5 主窗口源文件 widget.cpp
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setWindowTitle("老大");
//this->setWindowTitle("老大");
a.setParent(this);
a.setText("切换到子窗口");
a.move(150,150);
//显示子窗口
//w.show();
connect(&a,&QPushButton::released,this,&Widget::changewin);
//处理子窗口的信号
connect(&w,&subwidget::mysignal,this,&Widget::dealsub);
//定义窗口大小
resize(400,300);
}
void Widget::changewin()
{
//子窗口显示
w.show();
//本窗口隐藏
this->hide();
}
void Widget::dealsub()
{
//主窗口显示
this->show();
//子窗口隐藏
w.hide();
}
Widget::~Widget()
{
}
4.6 实现结果
- 通过点击 切换到子窗口 和切换到主窗口 可以实现窗口的来回切换。