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原创 3.运算符和表达式
3.运算符和表达式 1.运算符 根据运算符需要的操作个数:单目运算符(一个操作数),双目运算符(两个操作数),三目运算符(三个操作数) 1.1算数运算符:单目:单目减,减量,增量。双目:加减乘除。 a/b(相除),a%b(取模),++(增量),–(减量),单目减(直接去负号) ++<运算分量>;表示使用运算分量前其值加1. <运算分量>++;表示运算分量后其值加1. 1.2 赋值运算符 <变量名>=<表达式> s=s+n;可以简洁的形式写为s=+n; 1.3
2021-01-26 23:18:31
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原创 2.变量和数据类型
变量和数据类型 1. 常量 可分为const常量和宏常量 const <类型名><常量名>=<表达式>; const float pi = 3.1415927 #define<宏名><常量> 使用常量优于#define宏,优点在于可指定类型信息 2. 变量 一般形式: [<存储类>]<类型名或类型定义><变量名>; 存储类指的是变量存储的位置:auto(一次性),register(通用寄存器),static(在内
2021-01-25 09:10:58
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原创 第一章 C++入门
第一章 C++入门 . 1. C++可以认为是C语言的超群 主要特点 封装性 继承性 多态性 区别:C语言是结构化和模块化的语言,它是面向过程的。C++保留了C语言原有的所有优点,增加了面向对象的机制。 2.程序设计法(programming) 是指设计,编制,调试程序的方法和过程。有结构化程序设计和面向对象程序设计 1. 结构化程序设计 主要用顺序,选择,循环三种结构(层次分明) 2. 面向对象程序设计 OOP,任何事物都是对象。 其本质就是不断设计新的类和创建对象的过程 采用以对象为中心的设计方 3
2021-01-24 21:32:01
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原创 python笔记
Life is short, you need python-- Guido(吉多) Python起源和设计目标哲学 1989圣诞节期间开发了python的原型 1991第一个python解释器诞生,用C语言实现的 编译器:将其他语言翻译成机器语言,被称为编译器 编译器翻译有两种方式:编译和解释 编译型语言和解释型语言的对比 速度:编译型语言更快,因为最终系统只需要运行机器语言的代码就行 跨平台型:解释型语言更好,每一行代码都被直接交付给了不同系统平台 Python涉及目标:简单直观,开源,便于理解,适用于
2020-08-29 22:38:42
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原创 2020-08-17
需要了解的一些背景知识 贝尔实验室:通信网络产品等技术领先行业 图灵 : 提出计算机理念 计算机之父 人工智能之父 阿塔那索夫 :发明世界上第一台计算机 冯·诺依曼:提出计算机结构。现代计算机之父 创新型系统被研发出来的世界 Unix -1969 Windows-1985 Linux-1991 Linux 操作系统三个运用领域: 企业级服务器应用领域,嵌入式应用领域,个人桌面应用领域 去IOE:IBM是服务器提供商,Oracle是数据库软件提供商,EMC则是存储设备提供商,三者构成了一个从软件到硬件的企业数
2020-08-18 00:31:01
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原创 2020-08-16
布尔类型 //bool类型只有两个值:true--真(1);false--假(0) //bool类型只有一个字节 #include<iostream> using namespace std; int main() { bool flag = true; bool flag2 = false; cout << flag << endl << flag2 << endl; cout << sizeof(bool) <&l
2020-08-16 21:57:56
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空空如也
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