按键修饰符、自定义指令、Vue实例的生命周期、过滤器、动画
一、按键修饰符
-
x中自定义键盘修饰符【了解即可】
Vue.directive('on').keyCodes.f2 = 113;
-
使用自定义的按键修饰符:通过
Vue.config.keyCodes.名称 = 按键值
来自定义案件修饰符的别名:定义按键 Vue.config.keyCodes.f2 = 113; 为按键绑定事件 <input type="text" v-model="name" @keyup.f2="add">
二、自定义指令
-
自定义全局和局部的 自定义指令:
// 自定义全局指令 v-focus,为绑定的元素自动获取焦点: Vue.directive('focus', { inserted: function (el) { // inserted 表示被绑定元素插入父节点时调用 el.focus(); } }); // 自定义局部指令 v-color 和 v-font-weight,为绑定的元素设置指定的字体颜色 和 字体粗细: directives: { color: { // 为元素设置指定的字体颜色 bind(el, binding) { el.style.color = binding.value; } }, 'font-weight': function (el, binding2) { // 自定义指令的简写形式,等同于定义了 bind 和 update 两个钩子函数 el.style.fontWeight = binding2.value; } }
-
自定义指令的使用方式:
<input type="text" v-model="searchName" v-focus v-color="'red'" v-font-weight="900">
三、Vue实例的声明周期
- 什么是生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁期间,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期!
- 生命周期钩子:就是生命周期事件的别名而已;
- 生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命周期事件
- 主要的生命周期函数分类:
-
创建期间的生命周期函数:
- beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好 data 和 methods 属性
- created:实例已经在内存中创建OK,此时 data 和 methods 已经创建OK,此时还没有开始 编译模板
- beforeMount:此时已经完成了模板的编译,但是还没有挂载到页面中
- mounted:此时,已经将编译好的模板,挂载到了页面指定的容器中显示
-
运行期间的生命周期函数:
- beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点
- updated:实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!
-
销毁期间的生命周期函数:
- beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
- destroyed:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
beforeCreate() { // 这是我们遇到的第一个生命周期函数,表示实例完全被创建出来之前,会执行它
// console.log(this.msg)
// this.show()
// 注意: 在 beforeCreate 生命周期函数执行的时候,data 和 methods 中的 数据都还没有没初始化
},
created() { // 这是遇到的第二个生命周期函数
// console.log(this.msg)
// this.show()
// 在 created 中,data 和 methods 都已经被初始化好了!
// 如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早,只能在 created 中操作
},
beforeMount() { // 这是遇到的第3个生命周期函数,表示 模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把 模板渲染到 页面中
// console.log(document.getElementById('h3').innerText)
// 在 beforeMount 执行的时候,页面中的元素,还没有被真正替换过来,只是之前写的一些模板字符串
},
mounted() { // 这是遇到的第4个生命周期函数,表示,内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了
// console.log(document.getElementById('h3').innerText)
// 注意: mounted 是 实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例,就静静的 躺在我们的内存中,一动不动
},
// 接下来的是运行中的两个事件
beforeUpdate() { // 这时候,表示 我们的界面还没有被更新【数据被更新了吗? 数据肯定被更新了】
/* console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementById('h3').innerText)
console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg) */
// 得出结论: 当执行 beforeUpdate 的时候,页面中的显示的数据,还是旧的,此时 data 数据是最新的,页面尚未和 最新的数据保持同步
},
updated() {
console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementById('h3').innerText)
console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg)
// updated 事件执行的时候,页面和 data 数据已经保持同步了,都是最新的
}
});
四、过滤器(待补充)
五、动画
-
vue动画的基本使用
<button @click="mydonghua">触发动画效果</button> <!-- 给transition标签加上name属性设置为私有动画,默认为全局动画 --> <transition name="my"> <div v-show="donghua">woshi动画</div> </transition> <script> var vm = new Vue({ el: '#app', data: { donghua: true }, methods: { mydonghua() { this.donghua = !this.donghua } } }); </script> <style> /* 定义一个私有动画 */ /* 定义进入和离开时间段的状态 */ .my-enter-active, .my-leave-active { transition: all 3s ease; position: absolute; } /* 定义动画开始前以及动画结束后的状态 */ .my-enter, .my-leave-to { opacity: 0; /*设置透明度*/ transform: translateX(100px); /* 位置偏移动画 */ } </style>
-
使用第三方动画库
<!--下载第三方动画库的css文件并导入--> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/animate.css"> <div id="app"> <button @click="mydonghua">触发动画效果</button> <transition enter-active-class="fadeInRight" leave-active-class="fadeOutRight" :duration="{enter:200,leave:400}"> <div class="animated box" v-show="donghua">woshi动画</div> </transition> </div> <script> // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: { donghua: true }, methods: { mydonghua() { this.donghua = !this.donghua }, } }); </script> <style> .box { width: 50%; } </style>
-
使用钩子函数创建动画
<div id="app"> <button @click="mydonghua">触发动画效果</button> <transition @befor-enter="beforEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter"> <div v-if="donghua" class="show box">woshi动画</div> </transition> </div> <script> // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: { donghua: false }, methods: { mydonghua() { this.donghua = !this.donghua }, beforEnter(el) { el.style.transform = 'translateX(20px)'; }, enter(el) { el.offsetWidth; el.style.transform = 'translateX(600px)'; el.style.transition = 'all 0.2s ease'; done(); }, afterEnter(el) { this.donghua = !this.donghua; }, } }); </script> <style> .box { width: 50%; } .show { transition: all 0.4s ease; } </style>
-
列表的过渡动画
<div id="app"> <!-- 给列表添加一个过度动画 --> <input type="text" v-model="num" @keyup.enter="add()"> <!-- 给transition标签加上name属性设置为私有动画,默认为全局动画 --> <transition-group name="my" tag="ul"> <li v-for="(item,i) in list" :key="item.id" @click="del(i)">{{item.id}}----{{item.name}}</li> </transition-group> </div> <script> // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app ', data: { donghua: true, list: [{ id: 1, name: 'daidai' }, { id: 2, name: '123' }, { id: 3, name: 'dsaer' }, { id: 4, name: 'xwdv' }, { id: 5, name: 'weeew' }, ], id: ' ', name: '', }, methods: { mydonghua() { this.donghua = !this.donghua }, add() { this.list.push({ id: this.id, name: this.name }); this.name = this.id = ""; }, del(i) { this.list.splice(i, 1); } } }); </script> <style> /* 定义一个过渡样式 */ /* 定义进入和离开时间段的状态 */ .my-enter-active, .my-leave-active { transition: all 0.3s ease; position: absolute; } /* 定义动画开始前以及动画结束后的状态 */ .my-enter, .my-leave-to { opacity: 0; /*设置透明度*/ transform: translateX(100px); /* 位置偏移动画 */ } /* `v-move` 和 `v-leave-active` 结合使用,能够让列表的过渡更加平缓柔和: */ .my-move { transition: all 0.8s ease; } ul { list-style: none; } li { width: 80%; padding: 5px; border: 1px solid #000; margin-top: 3px; } li:hover { cursor: pointer; } </style>