设计循环队列实现(力扣)图解、思路与实现

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//循环队列
/*
* rear表示当前可以存放数据元素的下标
* front==rear队列是空
* 浪费一个空间,如果rear下一个是front就认为是满的
* 但是不能rear++  因为最后一个下标无法到达0,
* 用(rear+1) % 数组的长度elem.length
* 出队 移动front
* 队列如果是满的rear的下一个等于front  this.rear+1) % this.elem.length ==this.front
* */

public class MyCircularQueue {
   
    public int elem[];
    public int front;//对头
    public int rear;//队尾  指的是可以存放数据元素的下标
    public MyCircularQueue(int k) {
   //构造方法
        /*//如果在力扣上需要k+1  因为力扣元素放满了 但是这个浪费一个空间
        //this.elem =new int[k+1];*/
        this.elem =
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