Python3学习笔记之-面向对象编程(第一篇)

Python3学习笔记之-面向对象编程(第一篇)


文章目录

目录

Python3学习笔记之-面向对象编程(第一篇)

前言

一、类和实例

1.类、实例

2.数据封装

二、访问限制​​​​​​​


前言

面向对象编程--OOP,是一种程序设计思想,OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。在自然界中万物皆对象,在Python中,所有数据类型都可以视为对象,也可以自定义对象,也就是类class。

面向对象的设计思想是从自然界中来的,因为在自然界中,类(Class)和实例(Instance)的概念是很自然的。Class是一种抽象概念,比如我们定义的Class——Student,是指学生这个概念,而实例(Instance)则是一个个具体的Student,比如,Bart Simpson和Lisa Simpson是两个具体的Student。

所以,面向对象的设计思想是抽象出Class,根据Class创建Instance。

面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个Class既包含数据,又包含操作数据的方法。


一、类和实例

1.类、实例

面向对象最重要的概念就是类(class)和实例(instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的对象,每个对象都有相同的方法,但各自的数据不同。

在Python中定义类通过关键字class来定义:

class Student(object):
    pass

class后面紧接着是类名,也就是student,类名通常是大写开头的单词,然后接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,如果没有合适的类继承,就使用object类,继承以后会讲解。

定义好类,就可以创建实例,实例是通过类名+()实现的:

bart = Student()
bart
#结果:<__main__.Student object at 0x10a67a590>
Student
#结果:<class '__main__.Student'>

可以看到,变量bart指向的就是一个Student的实例,后面的0x10a67a590是内存地址,每个object的地址都不一样,而Student本身则是一个类。

可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例bart绑定一个name属性:

bart.name = 'Bart Simpson'
bart.name
#结果:'Bart Simpson'

下面我们来认识认识类的具体:

class Student(object):

    def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把namescore等属性绑上去 ,因为这些属性就是必须有的,名字、分数,在现实中是不是查分数必须有的东西。

注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。

有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:

bart = Student('Bart Simpson', 59)
bart.name
#结果:'Bart Simpson'
bart.score
#结果:59

 和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。

2.数据封装

在上面的Student类中,每个实例都会有name和score的数据,既然实例有那就能在student内部定义访问数据的函数,这样就把数据封装起来了,也叫类的方法:

class Student(object):

    def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

    def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.name, self.score))

要定义一个方法,除了第一个参数是self外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用,除了self不用输入,其他参数正常传入,然后直接调用就可:

bart = Student('Bart Simpson', 59)#实例化到bart
bart.print_score()            #bart调用类中的输出数据的方法
#结果:Bart Simpson: 59

二、访问限制

在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。

但是,从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的namescore属性:

bart = Student('Bart Simpson', 59)
bart.score
#结果:59
bart.score = 99#修改
bart.score
#结果:99

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

class Student(object):

    def __init__(self, name, score):
        self.__name = name
        self.__score = score

    def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))

这时候就无法从类外部访问这两个变量了。

bart = Student('Bart Simpson', 59)
bart.__name
#结果:Traceback (most recent call last):
 # File "<stdin>", line 1, in <module>
#AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'

这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。

但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_nameget_score这样的方法:

class Student(object):
    ...

    def get_name(self):
        return self.__name

    def get_score(self):
        return self.__score

如果又要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加set_score方法:

class Student(object):
    ...

    def set_score(self, score):
        self.__score = score

你也许会问,原先那种直接通过bart.score = 99也可以修改啊,为什么要定义一个方法大费周折?因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数:

class Student(object):
    ...

    def set_score(self, score):
        if 0 <= score <= 100:
            self.__score = score
        else:
            raise ValueError('bad score')

注意: 在Python中,变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name____score__这样的变量名。

有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。

双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:

bart._Student__name
#结果:'Bart Simpson'

但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name改成不同的变量名。

总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是小先生

知识是无价的,白嫖也可以的。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值