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前言
let
和const
是JavaScript里相对较新的变量声明方式。 像我们之前提到过的, let
在很多方面与var
是相似的,但是可以帮助大家避免在JavaScript里常见一些问题。 const
是对let
的一个增强,它能阻止对一个变量再次赋值。
因为TypeScript是JavaScript的超集,所以它本身就支持let
和const
。
一、var声明
1、var声明
在JavaScript中我们一直都是使用var关键字声明变量。
var a = 10;
//大家都能理解,这里定义了一个名为a值为10的变量。
//我们也可以在函数内部定义变量:
function f() {
var message = "Hello, world!";
return message;
}
//并且我们也可以在其它函数内部访问相同的变量。
function f() {
var a = 10;
return function g() {
var b = a + 1;
return b;
}
}
var g = f();
g();
// returns 11;
上面的例子,g可以获取到f函数里定义的a变量,每当g被调用时,他都可以访问到 f 里的a变量。即使g 在 f 已经执行完后才被调用,它仍然可以访问修改a。
function f() {
var a = 1;
a = 2;
var b = g();
a = 3;
return b;
function g() {
return a;
}
}
f(); // returns 2
2、作用域规则
对于熟悉其他语言的人来说,var声明有些奇怪的作用域规则,比如:
function f(shouldInitialize:boolean){
if (shouldInitialize){
var x = 10;
}
return x;
}
f(true); // returns '10'
f(false); //returns 'undefined'
变量 x
是定义在*if
语句里面*,但是我们却可以在语句的外面访问它。 这是因为 var
声明可以在包含它的函数,模块,命名空间或全局作用域内部任何位置被访问,包含它的代码块对此没有什么影响。
这些作用域规则可能会引发一些错误。 其中之一就是,多次声明同一个变量并不会报错:
function sumMatrix(matrix: number[][]) {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {
var currentRow = matrix[i];
for (var i = 0; i < currentRow.length; i++) {
sum += currentRow[i];
}
}
return sum;
}
这里很容易看出一些问题,里层的for
循环会覆盖变量i
,因为所有i
都引用相同的函数作用域内的变量。 有经验的开发者们很清楚,这些问题可能在代码审查时漏掉,引发无穷的麻烦。
3、捕获变量怪异之处
快速的猜一下下面的代码会返回什么:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);
}
介绍一下,setTimeout
会在若干毫秒的延时后执行一个函数(等待其它代码执行完毕)。
好吧,看一下结果:
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
很多JavaScript程序员对这种行为已经很熟悉了,但如果你很不解,你并不是一个人。 大多数人期望输出结果是这样:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
还记得我们上面提到的捕获变量吗?
我们传给
setTimeout
的每一个函数表达式实际上都引用了相同作用域里的同一个i
。
让我们花点时间思考一下这是为什么。 setTimeout
在若干毫秒后执行一个函数,并且是在for
循环结束后。 for
循环结束后,i
的值为10
。 所以当函数被调用的时候,它会打印出 10
!
一个通常的解决方法是使用立即执行的函数表达式(IIFE)来捕获每次迭代时i
的值:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// capture the current state of 'i'
// by invoking a function with its current value
(function(i) {
setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);
})(i);
}
这种奇怪的形式我们已经司空见惯了。 参数 i
会覆盖for
循环里的i
,但是因为我们起了同样的名字,所以我们不用怎么改for
循环体里的代码。
二、let声明
现在你已经知道了var
存在一些问题,这恰好说明了为什么用let
语句来声明变量。 除了名字不同外, let
与var
的写法一致
let hello = "Hello!";
主要的区别不在语法上,而是语义,我们接下来会深入研究。
1、块作用域
当使用 let 声明变量时,它使用所谓的词法作用域或块作用域。与使用 var 声明的变量不同,变量的作用域泄漏到它们的包含函数,块作用域变量在它们最近的包含块或 for循环之外不可见。
function f(input: boolean) {
let a = 100;
if (input) {
// Still okay to reference 'a'
let b = a + 1;
return b;
}
// Error: 'b' doesn't exist here
return b;
}
这里我们定义了2个变量a
和b
。 a
的作用域是f
函数体内,而b
的作用域是if
语句块里。
在catch
语句里声明的变量也具有同样的作用域规则。
try {
throw "oh no!";
}
catch (e) {
console.log("Oh well.");
}
// Error: 'e' doesn't exist here
console.log(e);
块作用域变量的另一个属性是,在实际声明它们之前,不能读取或写入它们。虽然这些变量在其整个范围内都是”存在的”,但在其声明之前的所有点都是其时间死区的一部分。这只是一种复杂的说法,你不能在 let 语句之前访问它们,幸运的是 TypeScript 会让你知道这一点。
a++; // illegal to use 'a' before it's declared;
let a;
需要注意的是,您仍然可以在声明块范围的变量之前捕获它。唯一的问题是,在声明之前调用该函数是非法的。如果目标是 ES2015,现代运行时将抛出一个错误; 然而,目前 TypeScript 是许可的,不会将其作为错误报告。
function foo() {
// okay to capture 'a'
return a;
}
// illegal call 'foo' before 'a' is declared
// runtimes should throw an error here
foo();
let a;
2、重定义及屏蔽
我们用var声明的时候,无论多次,你只能得到1个。
function f(x) {
var x;
var x;
if (true) {
var x;
}
}
在上面的例子里,所有x
的声明实际上都引用一个相同的x
,并且这是完全有效的代码。 这经常会成为bug的来源。 好的是, let
声明就不会这么宽松了。
let x = 10;
let x = 20; // 错误,不能在1个作用域里多次声明`x`
并不是要求两个均是块级作用域的声明TypeScript才会给出一个错误的警告。
function f(x) {
let x = 100; // error: interferes with parameter declaration
}
function g() {
let x = 100;
var x = 100; // error: can't have both declarations of 'x'
}
并不是说块级作用域变量不能用函数作用域变量来声明。 而是块级作用域变量需要在明显不同的块里声明。
function f(condition, x) {
if (condition) {
let x = 100;
return x;
}
return x;
}
f(false, 0); // returns 0
f(true, 0); // returns 100
在一个嵌套作用域里引入一个新名字的行为称做屏蔽。 它是一把双刃剑,它可能会不小心地引入新问题,同时也可能会解决一些错误。 例如,假设我们现在用 let
重写之前的sumMatrix
函数。
function sumMatrix(matrix: number[][]) {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < matrix.length; i++) {
var currentRow = matrix[i];
for (let i = 0; i < currentRow.length; i++) {
sum += currentRow[i];
}
}
return sum;
}
这个版本的循环能得到正确的结果,因为内层循环的i
可以屏蔽掉外层循环的i
。
3、块级作用域变量的获取
每次进入一个作用域的时候,它会创建一个变量的环境,就算作用域代码完成,环境与其捕获的代码依然在。
function theCityThatAlwaysSleeps() {
let getCity;
if (true) {
let city = "Seattle";
getCity = function() {
return city;
}
}
return getCity();
}
因为我们在city的环境里获取到了city,所以就算if语句执行结束后我们依然可以访问。
于是let就避免了这种事情的发生,它不仅会引入新的变量环境,还会针对每次迭代都会创建这样一个新作用域。所以对于上面的例子,我们使用let,看看效果:
for (let i = 0; i < 10 ; i++) {
setTimeout(function() {console.log(i); }, 100 * i);
}
输出结果:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
三、const声明
它与let声明相似,但是它赋值以后不能改变,它拥有let一样的作用域规则,但是不能对它们重新赋值。
也就是他们引用的值是不可变的:
const numLivesForCat = 9;
const kitty = {
name: "Aurora",
numLives: numLivesForCat,
}
// Error
kitty = {
name: "Danielle",
numLives: numLivesForCat
};
// all "okay"
kitty.name = "Rory";
kitty.name = "Kitty";
kitty.name = "Cat";
kitty.numLives--;
除非你使用特殊的方法去避免,实际上const
变量的内部状态是可修改的。 幸运的是,TypeScript允许你将对象的成员设置成只读的。
四、let与const
在开发中两个到底使用哪一个呢?
使用最小特权原则,所有变量除了你计划去修改的都应该使用const
。 基本原则就是如果一个变量不需要对它写入,那么其它使用这些代码的人也不能够写入它们,并且要思考为什么会需要对这些变量重新赋值。 使用 const
也可以让我们更容易的推测数据的流动。