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原创 WSL + Docker 场景下的设备映射问题,usbipd 与 Linux 设备接入文件的妙用

本文介绍了在WSL2环境下使用usbipd-win工具映射USB串口设备的方法。主要内容包括:1) 通过winget安装usbipd-win工具;2) 使用bind和attach命令将Windows主机上的USB设备映射到WSL2;3) 设备热插拔时的自动映射处理;4) 通过udev规则解决多设备映射时的设备名变动问题。文章提供了详细的操作步骤和命令示例,帮助开发者在WSL2环境下稳定使用串口设备进行嵌入式开发,同时解决了设备接入顺序导致的设备名变化问题。

2026-01-04 15:45:46 1212

原创 Windows 系统下使用 WSL2 & Docker-Desktop 配置 ESP-IDF 开发环境

本文介绍了在Windows系统上搭建Linux开发环境的三种方法:1)通过WSL2安装Linux子系统,详细说明了安装步骤和常用命令;2)Docker-Desktop的安装配置,包括镜像下载技巧和使用方法;3)VSCode必备插件ESP-IDF和Dev Containers的安装与使用。文章提供了详细的图文教程,帮助开发者在Windows环境下快速搭建嵌入式开发工具链,涵盖了从基础环境配置到高级容器化开发的完整流程。

2025-12-30 18:54:32 967

原创 Vscode Workspace Introduce

本文介绍了VSCode的配置方法。VSCode是一款轻量级文本编辑器,通过扩展可实现IDE功能。其配置主要通过编辑JSON文件实现,核心配置文件包括settings.json和keybindings.json。配置方式支持UI界面操作和直接编辑配置文件两种方式,修改的配置会自动同步到settings.json中。配置项具有层级优先级机制,遵循更具体的配置覆盖更通用的配置原则,包括默认设置、用户设置、工作区设置和工作区文件夹设置四个层级。文章以C++项目为例,展示了如何为不同文件夹设置

2025-12-20 02:19:17 737

空空如也

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