面向对象
面向对象编程
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本质:以类的方式组织代码,以对象的方式最值(封装)数据
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法。是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有一下两个特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
public class Student{
string str_name;
int i_age;
}
注意
若类中同时存在有参和无参构造方法,如果无参方法中进行操作就会报错
封装
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该露的露,该藏的藏
- “高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
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封装
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
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属性私有,get/set
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界个更好的建模
- extends的意思是”扩展“。字类是父类的扩展
- JAVA中类只有单继承,没有多继承
- 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等
- 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类。子类继承父类,使用关键字extends来表示
- 字类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系
- object类
- super
- 方法重写
//在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承Object类
public class Person /*extends Object*/
public class Person{
protected String name = "Airex";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
public class Student extends Person{
private String name = "yuxi";
public void test(String name){
System.out.println(name); //传递的name
System.out.println(this.name); //类中的name
System.out.println(super.name); //父类的name
}
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test(){
print();//类中的print函数
this.print();//类中的print函数
super.print();//父类的print函数
}
}
public class Student extends Person{
super(); //当实例化Student对象的时候,super函数会隐式调用,即Person类会实例化一次,从而Student可以继承Person,而且super函数调用必须在代码段的第一行
}
//如果类中定义了有参构造方法,那么如果对象要调用无参构造方法,则无参构造方法必须显示声明,如果父类中只有有参构造方法,没有声明无参构造方法,那么子类中就不可以调用super()方法,同样子类也不可以调用无参构造方法,因为子类继承于父类
super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
this和super的区别
- 代表的对象不同,this代表自身,super代表父类
- this没有继承也可以用,super只有在继承条件下才可以使用
- this() 是本类的构造,super()是父类的构造
方法重写: 重点—>多态
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符范围可以扩大但不能缩小,意思是子类继承的方法修饰符范围可以扩大
- 抛出的异常范围可以缩小不能扩大,子类异常范围一定小于父类的异常范围
多态
- 一个对象的实际类型是确定的,可以指向的引用类型有很多
- 多态是方法的多态,属性无多态
- 存在条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
//,父类的引用可以指向子类,从而实例化父类,但无法调用子类的独有的方法,如果父类中的某个方法被子类重写,那么当父类调用该方法就会执行子类重写的代码,但是可以通过强制转换来调用父类中不存在的子类独有的方法,强制转换只有在有父子关系的两个类才能进行(ClassCastException,类型转换异常)
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
((Student) s2).eat(); //通过强制转换将父类转化为子类类型,所以可以调用子类中独有的方法
无法重写的方法类型
- static
- final
- private
instanceof
- 测试两个类有无继承关系,从而判断是否能可以进行类型强制转换
Object object = new Student();
Person object2 = new Student();
System.out.println(object instanceof Student); //instanceof为true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println(object2 instanceof String);//会直接报错,因为Person与String没有父子关系
类型转换
Student student = new Student();
Person person = new Student();//低向高自动转换
(Student)Person = new Student();//高向低强制转换
//子类转化为父类,可能会丢失自己的本来的一些方法!!!加入子类中有eat()这个方法,而父类中没有,则一下代码错误
person.eat();
static
- static方法,属性跟类一起加载
- 静态方法无法调用非静态方法,非静态方法可以调用静态方法
- 类可以直接调用静态方法, 不能直接调用非静态方法,但可以通过实例化对象来调用
package exercise;
import java.util.Scanner;
public class Student {
private static int age;
private double score;
public void run(){
go(); //非静态方法可以调用静态方法
}
public static void go(){
run(); //静态方法无法调用非静态方法
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.run();
System.out.println(Student.score); //非静态属性无法通过类直接调用
System.out.println(Student.age); //静态属性可以直接被类调用
}
}
代码块
- 匿名代码块,每次实例化对象都执行一次,一般用来赋初值
- 静态代码块,只执行一次,跟类一起加载
- 构造方法,每次实例化对象都执行一次
public class Person{
{
System.out.println("匿名代码块"); //赋初值
}
static{
System.out.println("静态代码块"); //只执行一次
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
}
// 执行顺序 静态代码块-->匿名代码块-->构造方法
静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class Student extends Person {
System.out.println(random()); //可以直接使用random方法
//System.out.println(Math.random()); 不使用静态导入包
}
抽象类
- 抽象类可以定义普通方法,普通类中不能定义抽象方法
- 抽象方法中无方法体
- 抽象类不可以实例化,只能由子类实现
- 子类如果是普通类,父类是抽象类,必须实现父类的抽象方法;子类如果是抽象类,则可以不实现父类的抽象方法
public abstract class Action{
public class Fun{};
public abstract class doSomething{};
}
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范,约束和实现分离,面向接口编程
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接口的本质是契约
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接口不能被实例化,接口无构造方法
public interface UserService { int name; //接口中的属性都是常量,即用public static final修饰 void fun(); public abstract void getNum(); //接口中的方法都是隐式public和abstract的 }
public class User implements UserService{ //接入接口的类必须实现接口中的所有方法,也可以有多个接口 public void fun(){ } public void getNum(){ } }
内部类
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内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类
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成员内部类
public class Outer{ //一个文件中只能有一个public class类,但可以有很多个普通类 } class Temp{ }
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静态内部类
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局部内部类
public class Outer{ public void fun(){ class Inner{ System.out.println("内部类"); } } }
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匿名内部类
public class test{
public static void main(String[] args){
new Apple().eat(); //没有定义变量,称为匿名内部类
new UserService(){ //匿名的接口,里面需要重写接口的方法,会返回一个接口对象
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("!");
}
}
interface UserService{
}