重绘(repaint)和回流(reflow) 详解

浏览器的重绘(repaint)和回流(reflow)是指浏览器渲染引擎更新网页布局和样式时发生的过程。

  1. 重绘(repaint):

    • 重绘是指更新网页某个元素的可见样式,例如背景色、文本颜色等。
    • 重绘不会影响页面布局,只会更新元素的外观。
    • 重绘的消耗通常较小,可以频繁进行而不会造成明显的性能问题。
  2. 回流(reflow):

    • 回流是指更新网页的布局,例如改变元素的尺寸、位置、隐藏/显示等操作。
    • 回流会触发浏览器重新计算网页的布局,对整个渲染过程产生较大的影响。
    • 回流操作可能导致其他元素的位置、尺寸等属性发生变化,需要重新计算样式和排列,消耗较大的性能。
    • 当回流发生时,浏览器会重新构建 DOM 树和渲染树,进行布局与绘制。

使用场景:

  • 需要避免频繁的回流和重绘,以提高页面性能。
  • 避免多次读取和更改样式属性。可以使用 CSS 类的切换来批量操作样式属性。
  • 在进行样式属性的更改前,将元素从 DOM 树中移除,或使用文档片段(Document Fragment)进行操作后再插入。
  • 优先使用 CSS 动画(例如 transform 和 opacity),它们对于性能的影响较小。
  • 使用 requestAnimationFrame 来对多次变更进行节流,以便在下一帧中进行布局与绘制。
  • 避免在循环中进行 DOM 的操作和读取。

需要注意的是,虽然回流和重绘消耗一定的性能,但在一般场景下,现代浏览器已经做了优化,可以处理大部分的视觉变化。只有在需要频繁更新大量元素属性时,才需要特别关注回流和重绘的性能问题。

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在 JavaScript 中,repaint)和回流reflow)是与浏览器渲染相关的两个概念。 指的是当元素样式发生改变,但不影响其布局时,浏览器会根据新的样式制这个元素的过程。并不会引起页面的新布局,只是改变了元素的外观。 回流指的是当 DOM 结构发生改变或者元素的布局属性发生改变时,浏览器需要新计算元素的几何属性(位置、大小等),然后新构建渲染树,这个过程就叫做回流回流会导致页面的新布局和,比如改变元素的宽高、位置、添加或删除元素等操作都会引起回流。 由于回流涉及到新计算元素的几何属性以及新构建渲染树,所以比的代价要高。频繁的回流操作会导致页面性能下降,因此在编写 JavaScript 代码时需要尽量避免频繁的回流操作。 为了减少回流,可以采取以下措施: 1. 使用 CSS3 的 transform 属性来替代 top/left 来进行位置调整,因为 transform 不会引起回流。 2. 对需要多次的元素,使用绝对定位(position: absolute)进行脱离文档流操作,然后再进行修改。 3. 批量修改样式时,可以先将元素的 display 属性设置为 none,然后再进行修改,最后再将 display 属性还原,这样可以减少回流次数。 4. 将需要多次操作的 DOM 元素缓存起来,减少对 DOM 的访问次数。 通过了解回流的概念,并采取相应的优化措施,可以提高页面的性能和用户体验。

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