④算法与数据结构-java-链表

④链表

单向链表

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
在这里插入图片描述

小结:
1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2)每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
1)完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找可以考虑学员独立完成,也可带学员完成
2)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
3)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

代码:

//单向链表有序添加
public class SingleLinkedListDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 进行测试
		// 先创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江1", "及时雨1");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "宋江3", "及时雨3");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "宋江2", "及时雨2");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "宋江4", "及时雨4");
		// 创建要给链表
		SingleLinkedList1 singleLinkedList = new SingleLinkedList1();
		// 加入
		singleLinkedList.add(hero1);
		singleLinkedList.add(hero2);
		singleLinkedList.add(hero3);
		singleLinkedList.add(hero4);
		System.out.println("修改前");
		singleLinkedList.list();
		// 测试修改节点的代码
		HeroNode heroNode = new HeroNode(2, "小宋", "123456");
		singleLinkedList.update(heroNode);
		System.out.println("修改后");
		singleLinkedList.list();

		// 删除一个节点
		singleLinkedList.del(1);
		System.out.println("删除后");
		singleLinkedList.list();
	}
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList1 {
	// 先初始化一个头结点,头结点不要动
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
	// 添加节点到单向链表
	// 思路,考虑编号的顺序(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为head节点不能动,因此我们仍然需要一个辅助指针temp来帮助找到添加的位置
		// 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不进去
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 标志添加的编号是否存在,默认为false
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的编号已经存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
		}
		// 判断flag的值
		if (flag) {// 不能添加,说明编号存在
			System.out.println("准备插入的英雄的编号已经存在" + heroNode.no);
		} else {
			// 插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}

	}

	// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
	// 说明
	// 1.根据newHeroNode 的no来修改即可
	public void update(HeroNode heroNode) {
		// 判断是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 找到需要修改的节点,根据no编号
		// 定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;// 已经遍历完链表
			}
			if (temp.no == heroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		// 根据flag判断是否要找到修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = heroNode.name;
			temp.nickname = heroNode.nickname;

		} else {
			System.out.println("根本没找到!");
		}
	}

	// 删除节点的代码
	// 思路:1.head节点不能动,我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
	// 2.说明我们在比较时,是temp.next.no和被删除的节点的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 标志是否找到待删除节点的
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 已经最后
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {// 找到待删除节点的前一个
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		if (flag) {
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.err.println("没找到");
		}
	}

	// 显示链表[遍历]
	public void list() {
		// 判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			// 判断是否到链表最后
			if (temp == null) {
				break;
			}
			// 输出节点信息
			System.out.println(temp);
			// 将next后移
			temp = temp.next;
		}
	}
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点

class HeroNode {
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;// 指向下一个节点

	// 构造器
	public HeroNode(int hNo, String hName, String hNickname) {
		this.no = hNo;
		this.name = hName;
		this.nickname = hNickname;
	}

	// 为了显示方法,重写toString

	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}

}

双向链表

使用带head头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜
管理单向链表的缺点分析:
1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
3)示意图帮助理解删除

代码:

public class DoubleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		System.out.println("双向链表的测试");
		HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江1", "及时雨1");
		HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "宋江3", "及时雨3");
		HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "宋江2", "及时雨2");
		HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "宋江4", "及时雨4");
		
		//创建一个双向链表
		DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
		
		doubleLinkedList.add(hero1);
		doubleLinkedList.add(hero2);
		doubleLinkedList.add(hero3);
		doubleLinkedList.add(hero4);
		
		doubleLinkedList.list();
		
	}
	

}


//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
	//先初始化一个头结点,头结点不要动
	private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
	
	//返回头结点
	public HeroNode2 getHead() {
		return head;
	}
	
	//添加一个节点到双向链表
	//思路,当不考虑编号的顺序是
	//1.找到当前链表的最后节点
	//2.将最后的这个节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode2 heroNode) {
		//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
		HeroNode2 temp = head;
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if (temp.next==null) {
				break;
			}
			//如果没有找到最后,temp后移
			temp=temp.next;
		} 
		//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
		//temp.next=heroNode;
		//heroNode.pre=temp;
		temp.next=heroNode;
		heroNode.pre=temp;
	}
	
	//显示链表[遍历]
	public void list() {
		//判断链表是否为空
		if (head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode2 temp = head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表最后
			if (temp==null) {
				break;
			}
			//输出节点信息
			System.out.println(temp);
			//将next后移
			temp=temp.next;
		}
	}
	//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
	//说明
	//1.根据newHeroNode 的no来修改即可
	public void update(HeroNode2 heroNode) {
		//判断是否为空
		if (head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode2 temp = head.next;
		boolean flag = false;//表示是否找到该节点
		while(true) {
			if (temp==null) {
				break;//已经遍历完链表
			}
			if (temp.no==heroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
		//根据flag判断是否要找到修改的节点
		if (flag) {
			temp.name=heroNode.name;
			temp.nickname=heroNode.nickname;
			
		}else {
			System.out.println("根本没找到!");
			
		}
	}
	//删除节点的代码
	//思路:1.直接找到要删除的节点
	public void del(int no) {
		if (head.next==null) {
			System.out.println("链表为空,无法删除");
		}
		HeroNode2 temp = head.next;
		boolean flag = false;
		while(true) {
			if (temp==null) {//已经最后
				break;
			}
			if (temp.no==no) {//找到待删除节点的前一个
				flag=true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		if (flag) {
			//temp.next=temp.next.next;
			temp.pre.next=temp.next;
			//这里我们的代码有问题?
			//如果是最后一个节点,就不需要执行下面的这句话
			
			temp.next.pre=temp.pre;
		}
		else {
			System.err.println("没找到");
		}
	}
	
}


//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode2 next;//指向下一个节点
	public HeroNode2 pre;//指向前一个节点
	
	//构造器
	public HeroNode2(int hNo,String hName,String hNickname) {
		this.no=hNo;
		this.name=hName;
		this.nickname=hNickname;
	}

	//为了显示方法,重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}
	
	
}

环形链表

应用场景

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

在这里插入图片描述

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题 Josephu 问题为:设编号为1,2,…
n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m
的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu
问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束

代码:

public class Josephu {

	public static void main(String[] args) {
		CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
		circleSingleLinkedList.addBoy(5);
		circleSingleLinkedList.showBoy();
	}

}

//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
	// 先创建一个first节点
	private Boy first = null;
	// 添加小孩节点,构成一个环形链表

	public void addBoy(int nums) {
		// nums 做一个数据校验
		if (nums < 1) {
			System.out.println("nums不正确!");
			return;
		}
		Boy curBoy = null;// 辅助指针,帮忙构建环形链表
		// 使用for循环创建我们的环形链表
		for (int i = 1; i <= nums; i++) {
			// 根据编号创建小孩节点
			Boy boy = new Boy(i);
			// 如果是第一个小孩
			if (i == 1) {
				first = boy;
				first.setNext(first);// 构成换
				curBoy = first;// 让curBoy指向第一个小孩
			} else {
				curBoy.setNext(boy);//
				boy.setNext(first);
				curBoy = boy;
			}
		}
	}

	// 遍历当前的环形链表
	public void showBoy() {
		if (first == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指正来遍历
		Boy curBoy = first;
		while (true) {
			System.out.println(curBoy.getNo());
			if (curBoy.getNext() == first) {
				break;
			}
			curBoy = curBoy.getNext();
		}
	}

}

//创建一个boy类,表示一个节点
class Boy {
	private int no;// 编号
	private Boy next;// 指向下一个节点,默认null

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public Boy getNext() {
		return next;
	}

	public void setNext(Boy next) {
		this.next = next;
	}

	public Boy(int no) {
		super();
		this.no = no;

	}

	public Boy() {
		super();
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Boy [no=" + no + ", next=" + next + "]";
	}

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王惠龙

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值