④链表
单向链表
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
小结:
1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2)每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
1)完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找可以考虑学员独立完成,也可带学员完成
2)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
3)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
代码:
//单向链表有序添加
public class SingleLinkedListDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江1", "及时雨1");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "宋江3", "及时雨3");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "宋江2", "及时雨2");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "宋江4", "及时雨4");
// 创建要给链表
SingleLinkedList1 singleLinkedList = new SingleLinkedList1();
// 加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
System.out.println("修改前");
singleLinkedList.list();
// 测试修改节点的代码
HeroNode heroNode = new HeroNode(2, "小宋", "123456");
singleLinkedList.update(heroNode);
System.out.println("修改后");
singleLinkedList.list();
// 删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
System.out.println("删除后");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList1 {
// 先初始化一个头结点,头结点不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
// 添加节点到单向链表
// 思路,考虑编号的顺序(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们仍然需要一个辅助指针temp来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不进去
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// 标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag) {// 不能添加,说明编号存在
System.out.println("准备插入的英雄的编号已经存在" + heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1.根据newHeroNode 的no来修改即可
public void update(HeroNode heroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break;// 已经遍历完链表
}
if (temp.no == heroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否要找到修改的节点
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
} else {
System.out.println("根本没找到!");
}
}
// 删除节点的代码
// 思路:1.head节点不能动,我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2.说明我们在比较时,是temp.next.no和被删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// 标志是否找到待删除节点的
while (true) {
if (temp.next == null) {// 已经最后
break;
}
if (temp.next.no == no) {// 找到待删除节点的前一个
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.err.println("没找到");
}
}
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将next后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;// 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int hNo, String hName, String hNickname) {
this.no = hNo;
this.name = hName;
this.nickname = hNickname;
}
// 为了显示方法,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
双向链表
使用带head头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜
管理单向链表的缺点分析:
1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
3)示意图帮助理解删除
代码:
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("双向链表的测试");
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江1", "及时雨1");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "宋江3", "及时雨3");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "宋江2", "及时雨2");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "宋江4", "及时雨4");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
//先初始化一个头结点,头结点不要动
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
//返回头结点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//添加一个节点到双向链表
//思路,当不考虑编号的顺序是
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后的这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode2 heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if (temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//temp.next=heroNode;
//heroNode.pre=temp;
temp.next=heroNode;
heroNode.pre=temp;
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if (temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将next后移
temp=temp.next;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHeroNode 的no来修改即可
public void update(HeroNode2 heroNode) {
//判断是否为空
if (head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp==null) {
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no==heroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否要找到修改的节点
if (flag) {
temp.name=heroNode.name;
temp.nickname=heroNode.nickname;
}else {
System.out.println("根本没找到!");
}
}
//删除节点的代码
//思路:1.直接找到要删除的节点
public void del(int no) {
if (head.next==null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
}
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while(true) {
if (temp==null) {//已经最后
break;
}
if (temp.no==no) {//找到待删除节点的前一个
flag=true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
//temp.next=temp.next.next;
temp.pre.next=temp.next;
//这里我们的代码有问题?
//如果是最后一个节点,就不需要执行下面的这句话
temp.next.pre=temp.pre;
}
else {
System.err.println("没找到");
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next;//指向下一个节点
public HeroNode2 pre;//指向前一个节点
//构造器
public HeroNode2(int hNo,String hName,String hNickname) {
this.no=hNo;
this.name=hName;
this.nickname=hNickname;
}
//为了显示方法,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
环形链表
应用场景
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题 Josephu 问题为:设编号为1,2,…
n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m
的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu
问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束
代码:
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
}
}
//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 先创建一个first节点
private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构成一个环形链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums不正确!");
return;
}
Boy curBoy = null;// 辅助指针,帮忙构建环形链表
// 使用for循环创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);// 构成换
curBoy = first;// 让curBoy指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy);//
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
if (first == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指正来遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.println(curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {
break;
}
curBoy = curBoy.getNext();
}
}
}
//创建一个boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next;// 指向下一个节点,默认null
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
public Boy(int no) {
super();
this.no = no;
}
public Boy() {
super();
}
@Override
public String toString() {
return "Boy [no=" + no + ", next=" + next + "]";
}
}