【Java基础知识复盘】基础语法篇

本人知识复盘系列的博客并非全部原创,大部分摘自网络,只是为了记录在自己的博客方便查阅,往后也会陆续在本篇博客更新本人查阅到的新的知识点,望悉知!

基础语法

数据类型

定义

java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

分类和占用空间

img

用最有效率的方法计算 2 乘以 8

2<<3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次方)

引用类型

  • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
  • 对象、数组都是引用数据类型。
  • 所有引用类型的默认值都是null。
  • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
  • 例子:Site site = new Site(“Runoob”)。

编码

java语言采用Unicode编码标准,Unicode:为每个字符制订了一个唯一的数值,因此在任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。

注释

  • 单行注释(//)
  • 多行注释(/* example */)
  • 文档注释(/** example **/)

加注释可以增加程序的可读性,有利于程序的修改,调试和交流

访问修饰符

  • private:同一个类中可见,适用对象:变量,方法,不能修饰类
  • default:在同一包中可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法
  • protected:对同一包内的类和所有子类可见。适用对象:变量,方法,不能修饰类
  • public:对所有类可见,类、接口、方法、变量都可以用

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运算符

&和&&的区别

  • &运算符有两种用法:1.按位与 2.逻辑与
  • &&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

注意:逻辑或运算符 | 和短路或 || 的差别也是如此

关键字

final有什么用?

  • 被final修饰的类不可以被继承
  • 被final修饰的方法不可以被重写
  • 被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的

final、finally、finalize的区别

  • final是关键字,可以修饰类、方法、变量
  • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常时,通常我们一定要执行finally代码块,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码
  • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当调用System.gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的 最后判断。

this关键字的用法

  • this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针

  • this的用法在java中大体可以分为3种:

    • 1、普通的直接引用,this相当于指向当前对象本身

    • 2、形参与成员名字重名,用this来区分:

      this.name = name
      
    • 3、引用本类的构造函数

      public Person(String name){
          this.name = name;
      }
      public Person(String name,int age){
          this(name);
          this.age = age;
      }
      

super关键字的用法

  • super可以理解为是指向自己父类对象的一个指针,而这个父类是离自己最近的一个父类
  • super也有三种用法:
    • 1、普通的直接引用
    • 2、子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分
    • 3、引用父类构造函数
      • super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
      • this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

this与super的区别

  • super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)
  • this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
  • super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。
  • super()和this()均需放在构造方法内第一行。
  • 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
  • this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
  • this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。
  • 从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。

static存在的主要意义

  • 创建独立于具体对象的局域变量或者方法。以至于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法
  • tatic关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
  • 为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

static的独特之处

  • 1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享
  • 2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
  • 3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任意赋值的
  • 被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。

static注意事项

  • 1、静态只能访问静态
  • 2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的

流程控制语句

break,continue,return的区别及作用

  • break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)
  • continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)
  • return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)

基本语法

编写Java程序时,应该注意以下几点:

  • 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
  • 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

变量

  • 局部变量
  • 类变量(静态变量)
  • 成员变量(非静态变量)
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