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原创 java基础笔记(面向对象上)
面向对象内容的三条主线 1.Java类及类的成员:属性,方法,构造器;代码块,内部类 2.面向对象的三大特征:封装性,继承性,多态性,(抽象性) 3.其他关键字:this,super,static,final,abstract,interface,package,import等 一·面向过程与面向对象 二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为基本单位,考虑谁来做。 面
2022-03-25 22:17:39 90
原创 java基础笔记(数组)
数组,是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。 数组的相关概念: 数组名 元素 角标,下标,索引 数组的长度:元素的个数 数组的特点: 1.数组是有序排列的 2.数组属于引用数据类型的变量,数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型 3.创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间 4.数组的长度一旦确定,就不能修改 数组的分类: 1.按照维数:一维数组,二维数组。。。 2.按照数组元素的类型:基本数据类型元素的
2022-03-25 22:11:18 319
原创 java基础笔记(流程控制)
流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即: 顺序结构:程序从上到下逐行的执行,中间没有判断和跳转。 分支结构:根据条件,选择性的执行某段代码;有if-else(条件判断结构),switch-case两种分支语句 循环结构:根据循环条件,重复性的执行某段代码;有while,do…while,for三种循环语句 如何从键盘中获取不同类型的变量:需要使用Scanner类 具体步骤:1.导包:import java.util.Scanner; 2.Scanner的实例化:Scanner
2022-03-25 22:08:51 92
原创 java基础笔记(运算符)
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算,赋值和比较等 算术运算符 %:取余运算:结果的符号与被模数的符号相同 b1=11 b2=10 自增1不会改变本身变量的数据类型 赋值运算符 符号:= 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理 支持连续赋值 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%= S1 +=2; //不会改变变量本身的数据类型 逻辑运算符:操作的都是boolean类型的变量 异或:相同为false,相异为...
2022-03-25 22:06:36 66
原创 java基础笔记(进制)
对于整数,有四种表示方式: 二进制:0,1,满2进1,以0b或0B开头 十进制:0-9,满10进1 八进制:0-7,满8进1,以数字0开头表示 十六进制:0-9及A-F,满16进1,以0x或0X开头表示,此处的A-F不区分大小写,如:0x21AF +1=0X21B0 二进制向十进制的转换 Java整数类型默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位 二进制的整数有如下三种形式: 原码:直接将一个数值换成二进制数,最高
2022-03-25 22:04:44 81
原创 java基础笔记(关键字与数据类型)
关键字与保留字 关键字的定义与特点: 定义:被java语言赋予特殊的含义,用于做专门用途的字符串(单词) 特点:关键字中的所有字母都为小写 保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用,自己命名标识符时要避免使用这些保留字:goto,const 标识符 Java对各种变量,方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符 定义合法标识符规则: 1.由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成 2.数字不可以开头 3.不
2022-03-25 22:03:37 370
原创 java基础笔记(注释及总结)
注释(comment) 用于注解说明解释程序的文字就是注释 Java中的注释类型: 单行注释 // 多行注释 /* */(不可以嵌套使用) 文档注释(Java特有)/** */(注释内容可以被JDK提供的工具javadoc所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档) 提高了代码的阅读性,调试程序的重要方法。 Java API的文档(详见D:大学内容资料/要交的作业/Java/JDK API 1.6.0中文版.chm) API(应用程序编程接口)是J...
2022-03-25 22:01:30 73
原创 java基础笔记(语言概述)
软件开发 软件,即一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,有系统软件和应用软件之分。 人机交互方式 图形化界面(GUI):这种方式简单直接,使用者易于接受,容易上手操作 命令行方式(CLI):需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作,较为麻烦,需要记录一些命令。 常用的DOS命令 Dir:列出当前目录下的文件以及文件夹 md:创建目录 rd:删除目录 cd:进入指定目录 cd\:退回到根目录 cd..:退回到上一级目录 del:删除文件 exit:退出dos命
2022-03-25 21:59:42 122
原创 java基础(概述)
计算机包括硬件和软件两部分,硬件包括计算机中可以看得到的部分,而软件提供看不见的指令。这些指令控制硬件并且使得硬件完成指定的任务 程序设计 定义:创建或开发软件。软件包含了指令,告诉计算机做什么 应用场景:遍布周围。除了个人计算机,飞机,汽车,手机中同样运行着软件 计算机硬件介绍 在个人计算机上,总线搭建在主板上,主板是一个连接计算机各个部分的电路板 冯.诺伊曼体系结构是现代计算机的基础,现在大多数计算机仍是冯.诺伊曼计算机的组织结构,只是做了一些改进而已,并没有从根本上突破冯体系的束缚
2022-03-25 21:56:44 779
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