在 Spark 3.0 上实现 GPU 加速 ETL

本次分享介绍了Nvidia的RAPIDS加速器如何在Apache Spark 3.0上实现GPU加速ETL处理,包括Join、Sort、Aggregate等操作。内容涵盖工作原理、性能测试结果以及适合GPU加速的场景,如高散列度数据的处理。此外,还讨论了GPU处理加速的技术,如多线程并行、内存管理,并展示了Spark SQL与DataFrame的编译流程图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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开源大数据社区 & 阿里云 EMR 系列直播 第三期

主题:在 Spark3.0 上实现 GPU 加速 ETL

讲师:沈国一(Gary),Nvidia Manager 

主要内容:

  • 用于 Apache Spark 3.0 的 RAPIDS 加速器

  • 工作原理

  • GPU 处理加速的一些技术

  • 性能测试结果

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- 前言 -

Spark 3.0 开始支持了数据的列式处理,同时能够将 GPU 作为资源进行调度。在此基础上,Nvidia/Spark-Rapids 开源项目基于 Rapids 库, 以 plugin 的方式提供了一组 GPU 上实现的 ETL 处理,利用 GPU 强大的并发能力加速 Join ,  Sort ,  Aggregate 等常见的 ETL 操作。


本次分享主要介绍该开源项目和目前取得的一些进展,以及使用到的一些相关技术。

- 直播内容概览 -

使用 RAPIDS 加速 Apache Spark 3.0

  • Apache Spark在现代企业中的应用

  • 结合 NVIDIA GPU Spark 3.0

  • 为什么要迁移到 Spark 3.0

  • 伟达提供 GPU 加速的 APACHE SPARK

  • 那么它是如工作的

  • SPARK SQL & DATAFRAME 编译流程图

  • SPARK SQL & DATAFRAME 编译流程图

  • 适合 GPU 的场合

-高散列度数据的 joins

-高散列度数据的 aggregates

-高散列度数据的 sort

-Window operations  (特别是大型 windows)

-复杂计算

-数据编码(创建 Parquet 和 ORC 文件 读取 CSV)

  • 并非适合于所有场合

GPU 处理加速的一些技术

  • 加速 SHUFFLE

  • UDF 的部分支持

  • SCALA / JAVA / HIVE UDF 支持

-提供 Scala/Java/Hive 定义的 UDF

-调用已有 cuDF 提供的 Java API 执行 GPU 处理

-自定义 GPU native 处理

-详细参考:rapids accelerated user defined functions

  • 其他技术-加速 GPU 处理

-小文件读取时,采用多线程并行以及合并 ( coalesce )

-GPU 内存不够时, spill 到 Host 内存和磁盘

-采用最新的 Gpu Direct Storage 技术,加快 GPU 内存到磁盘 NVMe 的 I/O

SPARK 3.0 性能测试结果

对以上相关内容感兴趣,可以点击阅读全文,或扫描文章底部二维码加入钉群观看回放~

END

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