《操作系统原理》——进程的描述和控制

目录

2.1前趋图和程序执行

2.1.1前趋图

2.1.2 程序顺序执行

1.程序的顺序执行

2.程序顺序执行的特征

3.程序顺序执行的缺点

2.1.3程序的并发执行

1.程序的并发执行

2.程序并发执行的特征

3.优点

2.2进程的描述

2.2.1进程的定义和特征

1.进程的定义

2.进程的特征

3.进程的组成

4.PCB的结构

2.2.2进程的状态

1.进程的三种基本状态

 2.进程状态转换的原因

3.创建状态和终止状态

2.2.3挂起操作和进程状态的转换

1.挂起操作的引入

2.2.4进程管理中的数据结构

1.队列

2.索引表


本章重点

  • 前趋图和程序执行
  • 进程的描述
  • 进程控制
  • 线程的基本概念
  • 线程的实现

2.1前趋图和程序执行

2.1.1前趋图

前趋图是用来描述程序执行先后顺序的一个有向无循环图,记为DAG。

前驱图用来描述进程之间的前后关系。

前趋图中的每个结点代表一个进程或程序段,或者是一条语句。结点之间的有向边表示两个结点之间存在偏序或是前驱关系。

前趋图中不允许有循环。

进程之间的前驱关系用"->"表示,如果进程Pi和Pj之间存在前驱关系,则可以表示成Pi->Pj,这表示在Pj执行之前Pi必须执行完。

Pi是Pj的前驱结点,Pj是Pi的后继结点。

每个结点还具有重量,用于表示该结点所包含的程序量或结点的执行时间。

没有前驱的结点称为初始结点,没有后继的结点称为后继结点。

2.1.2 程序顺序执行

1.程序的顺序执行

程序的顺序执行指的是在有多个程序需要执行的情况下。处理器严格按照某一顺序按序执行,每次只执行一个程序,实质就是单道程序系统

2.程序顺序执行的特征

  • 顺序性
  • 封闭性
  • 可再现性

3.程序顺序执行的缺点

效率低,系统资源利用率低

2.1.3程序的并发执行

1.程序的并发执行

只有在不存在前驱关系的程序之间才可以并发执行,否则无法并发执行。

2.程序并发执行的特征

  • 间断性 (执行-暂停-执行)
  • 失去封闭性 (资源共享)
  • 结果的不可再现性

3.优点

资源利用率高

2.2进程的描述

2.2.1进程的定义和特征

1.进程的定义

进程是程序的一次执行。

进程是可以和别的计算并发执行的计算。

进程是程序在数据集合上运行的过程,是系统进程资源分配和调度的基本单位。

进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

2.进程的特征

  • 动态性
  • 并发性
  • 独立性
  • 异步性

3.进程的组成

  • PCB进程控制块
  • 程序
  • 数据
  • 工作区

4.PCB的结构

标识信息

进程标识、用户标识、父进程标识

用来标识一个进程

现场信息

CPU通用寄存器内容、CPU状态寄存器内容、栈指针

用来记录处理现场信息,以备恢复之用

控制信息

进程状态、调度信息、队列指针、位置信息、资源占用信息

用于进程的调度管理

5.PCB的定义

PCB是操作系统用来记录进程详细状态和相关信息的基本数据结构;PCB和进程一一对应,是进程存在的唯一标识。

2.2.2进程的状态

1.进程的三种基本状态

 2.进程状态转换的原因

就绪->运行

进程被调度程序选中占用了CPU

运行->阻塞

进程出CPU,等待系统分配资源或某些事件的发生。比如:某一资源暂时不能访问,等待用户输入等。

阻塞->就绪

处于等待队列中的进程,当它等待的事件已经发生,或者等待的资源可以利用的时候,就会进入就绪队列竞争CPU。

运行->就绪

进程分配的时间片已经用完,或者在中断机制下,有优先级更高的进程进入系统,这是进程就进入就绪队列等待下一次被选中。

3.创建状态和终止状态

2.2.3挂起操作和进程状态的转换

1.挂起操作的引入

原因:

  • 终端客户的请求
  • 父进程的请求
  • 负荷调节的需要
  • 操作系统的需要

2.2.4进程管理中的数据结构

1.队列

2.索引表

2.2.5进程和程序的区别和联系

  1. 程序是静态的,进程是动态的。程序是有序代码的集合;进程是程序的一次执行。
  2. 进程是暂时的,程序是永久的。进程是一个变化的过程,有生命周期,暂时存在;程序没有生命周期,可以长久保存。
  3. 进程还是操作系统资源分配和保护的基本单位,程序没有此功能。
  4. 通过多次执行,一个程序可以对应多个进程,通过调用关系,一个进程可以包含多个程序。
  5. 进程和程序的结构不同、
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