JDBC初步使用

1.JDBC

JDBC使用步骤

准备工作:

(1)在项目工程名下新建目录名称为lib(就是库的意思,一些需要的使用的jar包放在此目录下)

去官网或者博客等路径下载(mysql-connector-java-8.0.29.jar)jar包,版本号可以变动,下载完成后复制粘贴到

lib目录下后点击确定,然后右键刚才添加的jar包,找到倒数第二行的添加为库然后确定,即为导入成功。

导入成功后点击jar包可以展开

(2)打开navicat新建Mysql连接,在新建的连接下新建数据库db1,新建查询,创建stu表并插入数据,运行成功后右键点击db1数据库下面的表刷新,stu表就出现了

1.注册驱动

Driver类加载时会自动执行Driver类的静态代码块,调用DriverManger类的registerDriver方法注册驱动

注册驱动步骤可以省略,因为导入的 (mysql-connector-java-8.0.29.jar) jar包里的 META-INF包下的 services包下的java.sql.Driver记录数据库连接驱动的名称

Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");

2.获取数据库连接

定义数据库的连接属性:url,username,password

通过调用DriverManger类的getConnection()静态方法与指定数据库建立连接,并返回一个Connection对象

//如果连接的是本机mysql并且端口是默认的3306可以简化书写 url = "jdbc:mysql:///db1";
String url = "jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/db1"; //填入数据库的链接
String username = "root";//填入数据库的名称
String password = "?";//填入连接数据库的密码
Connection conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);

3.定义sql语句

String sql = "UPDATE stu SET age = 30 WHERE id = 1;";

4.获取执行sql的对象(Statement or PreparedStatement(可以防止sql注入))

Statement stmt = conn.createStatement();//创建一个 Statement对象,用来执行sql语句

5.执行对象执行sql语句

Statement对象的executeUpdate()方法,用于向数据库发送增、删、改的SQL语句,excuteUpdate执行完后,将会返回一个整数,即增删改语句导致了数据库几行数据发生了变化

int count = stmt.executeUpdate(sql);//受影响的行

6.处理结果

System.out.println(count);

7.释放资源

stmt.close();
conn.close();
  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
【1】项目代码完整且功能都验证ok,确保稳定可靠运行后才上传。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通,帮助解答。 【2】项目主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 【3】项目具有较高的学习借鉴价值,不仅适用于小白学习入门进阶。也可作为毕设项目、课程设计、大作业、初期项目立项演示等。 【4】如果基础还行,或热爱钻研,可基于此项目进行二次开发,DIY其他不同功能,欢迎交流学习。 【注意】 项目下载解压后,项目名字和项目路径不要用中文,否则可能会出现解析不了的错误,建议解压重命名为英文名字后再运行!有问题私信沟通,祝顺利! 基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip基于C语言实现智能决策的人机跳棋对战系统源码+报告+详细说明.zip
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值