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原创 Cocos Creator 写的小游戏

游戏类型:动作类* 所用到的 IDE :Cocos Creator v2.0.10,主要用于视觉还原、主逻辑开发、跨端调试和编译。个人觉得这是超给力的游戏开发工具,把 component 的机制直接可视化,集成各种物理引擎、粒子引擎、UI 组件等功能,大大节省了游戏UI以及部分特效逻辑的研发成本。但小游戏版本的编译速度还是很慢啊。Visual Stuido Code,用于代码开发。这好像是...

2019-11-21 15:49:13 2885

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