第一章 计算机的三大原则
一 计算机的三大原则
1 计算机是执行 输入 运算 输出的机器
2 程序是指令和数据的集合
3 计算机的思维和人们的思维方式不同
二 编程方法
面向组件编程:通过将组件(程序的零件)组装到一起完成程序
面向对象编程:先如实的对现实世界的业务建模,之后再把模型搬到程序中
第三章 体验一次手动汇编
一 什么是机器语言
由二进制数字构成的程序,cpu可以直接对其进行解释执行
第五章 和算法成为好朋友
一 求最大公约数方法(辗转相除法/欧几里得算法)
用两个书中较大的数减去较小的数,反复上述步骤知道两个数相等
二 最小公倍数
用两个数的乘积除以最大公约数得到最小功倍数
三 哨兵算法
线性搜索里面的算法 -- 哨兵
四 石头剪刀布
如果ab相等就是平局,如果b+1除以3得到的余数与a相等就是b获胜否则是a获胜
第六章 和数据结构成为好朋友
一 栈和队列的区别
栈中数据的存储形式是LIFO(last in first out),队列中数据的存储形式是FIFO(first in first out)