BOM模型(this关键字,Location对象,History对象,event对象)


前言

本篇文章是继上篇BOM模型的梳理和总结,主要内容是this关键字,location对象,history对象,event(事件)对象。


一、this关键字

this关键字:代表的是一个对象
1.如果把this写在了标签中,那么this关键字就是标签对象
2.在函数中使用时,如果定义属性,那么代表的就是函数对象

1.标签对象:

	<script>
			  
		   function fun(btn0,v){
			   if(v == "新浪")
			      btn0.innerHTML = "百度"
			   else
			      btn0.innerHTML = "新浪"
		   }
	</script>
    <body>
		<button onclick="fun(this,this.innerHTML)">新浪</button>
	</body>

2.函数对象:

<script>
 function fun1(){
			   this.name = '乔峰'   //this代表的是即将创建的函数对象 
			   this.age = 38 ;
			   console.log(this)
		   }
		   
		   var p = new fun1() ;   //创建对象
		   console.log(p);
		   console.log(p.name,p.age) 
</script>		   

二、Location对象(Window对象的一部分)

1.Location对象属性

1.内容:

属性具体描述
host返回一个url主机名和端口
hostname返回URL主机名
pathname返回的URL路径名
port返回一个URL服务器使用的端口号
protocol返回一个URL协议
search返回一个URL的查询部分

2.代码如下:(示例)

 <script type="text/javascript">
		   function fun(){
			   var host = location.host ;
			   var hostname = location.hostname
			   var path = location.pathname
			   var port = location.port
			   var proto = location.protocol
			   var search = location.search
			   
			   console.log("host:",host)
			   console.log("hostname:",hostname)
			   console.log("path:" ,path)
			   console.log("port:",port)
			   console.log("protocol:" ,proto)
			   console.log("search:",search)
		   }
	  </script>  
	<body>
		<button onclick="fun()">location对象的属性</button>
	</body>

2.Location对象方法(摘抄Location对象菜鸟教程)

1.内容

方法具体描述
assign()载入一个新的文档
reload()重新载入当前的文档(刷新页面)
replace()用新的文档替换当前文档

注意
1.window.location.assign(url):加载URL指定的新的HTML文档。就相当于一个链接,跳转到链接,跳转到指定的url,当前页面会转为新页面内容,可以点击后退返回上一个页面
2.window.location.replace(url):通过加载URL指定的文档来替换当前文档,这个方法是替换当前窗口页面,前后两个页面共用一个窗口,所以没有后退返回上一级
2.代码如下:(reload方法)

 <script type="text/javascript">
		   /*
					Location对象是一个定位对象,作用就是定位到新的页面
		   */
		    function fun(){
			     window.location.reload() ;
			}
			document.write(Math.random())
	  </script>  
	<body>
		<button onclick="fun()">刷新页面</button>
	</body>

三、History对象

1.History对象方法

1.内容:

方法具体描述
back()j加载history列表中的前一个URL
go(url/number)加载history列表中的某个具体页面
forward()加载history列表中的下一个URL

补充(重要):go(number)要访问的URL在History的URL列表中的相对位置.
-1代表前一个(forward),0代表当前,1代表(back)后一个。
1(向后) <----- 0(当前) -----> -1(向前)
history.go(-1) == history.forward()
history.go(1) == history.back()
history.current, history.next

2.代码如下:

 <script type="text/javascript">
		  function fun(){
			  history.forward() ;
		  }
		  function fun1(){
		  	  history.back() ;
		  }
		  function fun2(){
		  	  history.go(2) ; //前进2页
		  }
	  </script>  
	<body>
		aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaeeerreregsthare<br>
		<button onclick="fun()">前进</button>
		<button onclick="fun1()">后退</button>
		<button onclick="fun2()">直接去d.html页面</button>
		<a href = "history/b.html">b.html</a>  
	</body>

四、event对象

简介:
1.Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
2.什么时候会产生Event 对象呢?
例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象.事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行

1.event对象的常用属性(部分)

1.内容:

属性具体描述
button返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击
clientX返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标
clientY返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标

2.event对象的方法

stopPropagation() :阻止事件传播

3.event对象的事件流

1.内容:

(1) 事件流:是指父子级关系的元素间进行的事件传播,默认事件冒泡
(2)事件的传递方式:
         1> 事件冒泡:当一个元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window 。(注意这里传递的仅仅是事件 并不传递所绑定的事件函数。所以如果父级没有绑定事件函数,就算传递了事件 也不会有什么表现 但事件确实传递了);【从下到上/从子级元素到父级元素】
         2> 事件捕获:捕获型事件传播,从上向下触发事件,先父级元素触发事件,再子级元素触发事件;
(3)事件监听:事件的监听通过addEventLinstener()方法添加,事件的监听却可以把同一个事件绑定多个函数,依次执行。
函数原型:addEventListener(event, function, useCapture),重点是第三个参数,这个参数设置了事件的传递类型,默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递

2.代码如下: (只展示了javascript部分)

	<script type="text/javascript">
	     let d1 = document.getElementById("d1") ;
		 let d = document.getElementById("d") ;
		 
		 d1.addEventListener("click",function(){
			 console.log("111111111")
		 },true) ; //如果此处为false,则为事件冒泡
		 d.addEventListener("click",function(){
		 	console.log("00000000000")
		 },true) ;
	</script>

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