circle_拷贝构造函数

描述
定义一个circle类,属性为半径,周长和面积。要求定义构造函数和拷贝构造函数及其他成员函数,实现以下功能:
根据输入的半径构造一个对
能根据已知的对象生成一个的新对象,新对象的半径是个原对象半径的两倍
能获取对象属性值

输入
一个圆的半径
输出
先复制这个对象
输出复制后对象的半径,周长,面积(保留小数点后两位数)
样例输入
1
样例输出
2
12.56
12.56

#include<iostream>
#include<iomanip>
#define PI 3.141
using namespace std;
class Circle
{
private:
    int r;
    double perimeter,area;
public:
    Circle(int rr=1);
    Circle(const Circle&c);
    void getperimeter()
    {
        cout<<fixed<< setprecision(2)<<(2*PI*r)<<endl;
    }
    void getarea()
    {
        cout<<fixed<< setprecision(2)<<(r*PI*r)<<endl;
    }
    void getr()
    {
        cout<<r<<endl;
    }
};
Circle::Circle(int rr):r(rr){}
Circle::Circle(const Circle&c)
    {
        r=2*c.r;
    }
int main()
{
    int R;
    cin>>R;
    Circle c1(R);
    Circle c2=c1;
    c2.getr();
    c2.getperimeter();
    c2.getarea();

}
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### 回答1: 好的,以下是一个可以实现Circle的示例代码,它可以使用半径、面积或周长来构建Circle对象,并提供计算圆的周长、面积和半径的方法,同时也提供了设置和获取圆的半径、面积和周长的方法: ```python import math class Circle: def __init__(self, radius=None, area=None, circumference=None): if radius is not None: self.radius = radius self.area = math.pi * radius ** 2 self.circumference = 2 * math.pi * radius elif area is not None: self.area = area self.radius = math.sqrt(area / math.pi) self.circumference = 2 * math.pi * self.radius elif circumference is not None: self.circumference = circumference self.radius = circumference / (2 * math.pi) self.area = math.pi * self.radius ** 2 else: raise ValueError("At least one parameter must be specified") def get_radius(self): return self.radius def set_radius(self, radius): self.__init__(radius=radius) def get_area(self): return self.area def set_area(self, area): self.__init__(area=area) def get_circumference(self): return self.circumference def set_circumference(self, circumference): self.__init__(circumference=circumference) # 测试代码 c1 = Circle(radius=5) print(c1.get_radius()) # 5 print(c1.get_area()) # 78.53981633974483 print(c1.get_circumference()) # 31.41592653589793 c2 = Circle(area=50) print(c2.get_radius()) # 3.989422804014327 print(c2.get_area()) # 50 print(c2.get_circumference()) # 25.132741228718345 c3 = Circle(circumference=20) print(c3.get_radius()) # 3.183098861837907 print(c3.get_area()) # 31.83185307179586 print(c3.get_circumference()) # 20 ``` ### 回答2: Circle可以通过半径或面积或周长来构造对象,需要编写构造函数拷贝构造函数,并提供设置和获取周长、半径、面积的函数。 首先,在的头文件中定义Circle,包括私有成员变量半径、面积和周长: ```cpp class Circle { private: double radius; // 半径 double area; // 面积 double circumference; // 周长 public: Circle(double r); // 构造函数:通过半径构造对象 Circle(double a, bool isArea); // 构造函数:通过面积构造对象 Circle(double c, int dummy); // 构造函数:通过周长构造对象 Circle(const Circle& other); // 拷贝构造函数 double getRadius(); // 获取半径 double getArea(); // 获取面积 double getCircumference(); // 获取周长 void setRadius(double r); // 设置半径 void setArea(double a); // 设置面积 void setCircumference(double c); // 设置周长 }; ``` 然后,在的实现文件中定义构造函数拷贝构造函数,以及设置和获取函数的具体实现: ```cpp #include "Circle.h" #include <cmath> const double PI = 3.14159; // 构造函数:通过半径构造对象 Circle::Circle(double r) { radius = r; area = PI * pow(radius, 2); circumference = 2 * PI * radius; } // 构造函数:通过面积构造对象 Circle::Circle(double a, bool isArea) { if (isArea) { area = a; radius = sqrt(area / PI); circumference = 2 * PI * radius; } } // 构造函数:通过周长构造对象 Circle::Circle(double c, int dummy) { circumference = c; radius = circumference / (2 * PI); area = PI * pow(radius, 2); } // 拷贝构造函数 Circle::Circle(const Circle& other) { radius = other.radius; area = other.area; circumference = other.circumference; } // 获取半径 double Circle::getRadius() { return radius; } // 获取面积 double Circle::getArea() { return area; } // 获取周长 double Circle::getCircumference() { return circumference; } // 设置半径 void Circle::setRadius(double r) { radius = r; area = PI * pow(radius, 2); circumference = 2 * PI * radius; } // 设置面积 void Circle::setArea(double a) { area = a; radius = sqrt(area / PI); circumference = 2 * PI * radius; } // 设置周长 void Circle::setCircumference(double c) { circumference = c; radius = circumference / (2 * PI); area = PI * pow(radius, 2); } ``` 最后,在主函数中进行测试: ```cpp #include <iostream> #include "Circle.h" using namespace std; int main() { Circle circle1(5); // 通过半径构造对象 cout << "Radius: " << circle1.getRadius() << endl; cout << "Area: " << circle1.getArea() << endl; cout << "Circumference: " << circle1.getCircumference() << endl; Circle circle2(20, true); // 通过面积构造对象 cout << "Radius: " << circle2.getRadius() << endl; cout << "Area: " << circle2.getArea() << endl; cout << "Circumference: " << circle2.getCircumference() << endl; Circle circle3(30, 0); // 通过周长构造对象 cout << "Radius: " << circle3.getRadius() << endl; cout << "Area: " << circle3.getArea() << endl; cout << "Circumference: " << circle3.getCircumference() << endl; Circle circle4(circle2); // 拷贝构造对象 cout << "Radius (copied from circle2): " << circle4.getRadius() << endl; cout << "Area (copied from circle2): " << circle4.getArea() << endl; cout << "Circumference (copied from circle2): " << circle4.getCircumference() << endl; return 0; } ``` 这样就实现了一个Circle,可以通过半径或面积或周长来构造对象,并且提供了设置和获取周长、半径、面积的函数。在主函数中进行测试,可以看到各个对象的半径、面积和周长信息的输出结果。 ### 回答3: Circle是一个用于表示圆的。我们可以通过半径、面积或周长来构造Circle对象,并可以设置和获取圆的周长、半径和面积。 首先,我们需要在Circle定义构造函数拷贝构造函数。构造函数用于初始化对象的属性,拷贝构造函数用于创建已存在对象的副本。 ```cpp #include <iostream> #include <cmath> class Circle { private: double radius; double area; double perimeter; public: // 构造函数,使用半径初始化对象 Circle(double r) { radius = r; area = M_PI * pow(radius, 2); perimeter = 2 * M_PI * radius; } // 拷贝构造函数,根据传入的Circle对象创建副本 Circle(const Circle& circle) { radius = circle.radius; area = circle.area; perimeter = circle.perimeter; } // 设置半径 void setRadius(double r) { radius = r; area = M_PI * pow(radius, 2); perimeter = 2 * M_PI * radius; } // 获取半径 double getRadius() { return radius; } // 获取面积 double getArea() { return area; } // 获取周长 double getPerimeter() { return perimeter; } }; ``` 在主函数中,我们可以测试Circle的功能,包括构造对象、获取和修改半径、面积和周长。 ```cpp int main() { // 使用半径构造Circle对象 Circle circle1(5); // 使用面积构造Circle对象 double area = 25 * M_PI; Circle circle2(sqrt(area)); // 使用周长构造Circle对象 double perimeter = 2 * M_PI * 5; Circle circle3(perimeter / (2 * M_PI)); // 获取和修改半径、面积和周长 std::cout << "circle1's radius: " << circle1.getRadius() << std::endl; circle1.setRadius(10); std::cout << "circle1's new radius: " << circle1.getRadius() << std::endl; std::cout << "circle2's area: " << circle2.getArea() << std::endl; std::cout << "circle3's perimeter: " << circle3.getPerimeter() << std::endl; return 0; } ``` 以上代码演示了如何使用半径、面积和周长来构造Circle对象,并且可以获取和修改圆的半径、面积和周长。

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