队列操作---

队列

队列,也是顺序存储结构,其基本操作:增删改查,判空,判满操作

1.初始化

#include<stdio.h>
#define Maxsize 10      //栈中最大元素个数
typedef struct{
ElemType data[Maxsize];  //静态数组存放队列元素
int front,rear;          //队头指针和队尾指针

}SqQueue;

void InitQueue(SqQueue &Q){
         //初始化   队头队尾指针指向0
   Q.front=Q.rear=0;

}

void testQueue{
    Queue Q;  //声明一个队列,为其分配空间
    //后续操作
    InitStack(Q);
}



在这里插入图片描述
2.判空操作(队头指针等于队尾指针)

bool QueueEmpty(SqQueue Q){
    if(Q.front==Q.rear)
        return true;     //队空
    else
        return false;
}



3.入队操作

bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)   //判断队满  并不是	Q.rear==Q.front ,必须牺牲一个单元
        return false;   
    Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
    Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;   //队尾指针后移
    return true;
}

在这里插入图片描述
4.出队操作

bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)
        return false;   //队空报错 
    x=Q.data[Q.front]; //取出删除的值
    Q.front=(Q.front+1)%Maxsize;   //队头指针改变  
    return true;
}

出队入队操作指针的变化一样
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize
Q.front=(Q.front+1)%Maxsize
5.获得队头元素的值

bool GetHead(SqQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)
            return false;   //队空报错 
    x=Q.data[Q.front];    //直接输出队头元素的值
    return true;
}

如果不牺牲一个空间 怎么办呢??
方法二
用size记录队列当前的长度, 初始化时size=0;
插入成功 size++
删除成功size–
size=Maxsize 为队满
size=0 为队空

typedef struct{
ElemType data[Maxsize];  //静态数组存放队列元素
int front,rear;          //队头指针和队尾指针
int size;           //队列当前长度

}SqQueue;

方法三
在结构体中放入一个tag来进行记录最近是删除和插入,如
每次删除成功时,令tag=0
每次插入成功时,令tag=1
判断队满是:if(Q.frontQ.rear &&tag1)
判断队空是:if(Q.front
Q.rear &&tag====0)

typedef struct{
ElemType data[Maxsize];  //静态数组存放队列元素
int front,rear;          //队头指针和队尾指针
int tag;           //最近是删除或插入

}SqQueue;

6.判断队列中元素个数

队列元素个数=(rear+MaxSize-front)%MaxSize
在这里插入图片描述

还有一个:如果rear指针指向的是尾元素的时候,则入队的时候是
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;
Q.data[Q.rear]=x;
在这里插入图片描述

此时初始指针为
在这里插入图片描述

判队空:(Q.rear+1)%Maxsize==Q.front;
判队满:
在这里插入图片描述
牺牲个存储单元或增加辅助变量

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值