一、网络应用的体系结构
1. 客户机/服务器结构(Client-Server, C/S)
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服务器
- 7*24小时提供服务(不间断);
- 永久性访问地址/域名;
- 利用大量服务器实现可扩展性。
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客户机
- 与服务器通信,使用服务器提供的服务;
- 间歇性接入网络;
- 可能使用动态IP地址;
- 不会与其他客户机直接通信
2. 点对点结构(Peer-to-peer,P2P)
特点
- 没有永远在线的服务器
- 任意端系统/节点之间可以直接通讯
- 节点间歇性接入网络
- 节点可能改变IP地址
优点:高度可伸缩
缺点:难于管理
3. 混合结构
Napster
- 文件传输使用P2P结构
- 文件的搜索采用C/S结构——集中式
- 每个结点向中央服务器登记自己的内容
- 每个结点向中央服务器提交查询请求,查找感兴趣的内容