计算机网络原理(3)——网络应用的体系结构、网络应用进程通信、网络应用的需求与传输层服务

本文详细介绍了网络应用的三种主要体系结构:客户机/服务器(C/S)、点对点(P2P)和混合结构。在C/S结构中,服务器提供24小时服务,而客户机间歇性接入并使用服务。P2P结构中,所有节点都可以作为服务器,具有高可扩展性但难以管理。混合结构结合了两者的特点,如Napster的文件传输。此外,文章还讨论了进程间通信、进程标识及寻址、应用层协议和传输层服务,包括TCP和UDP的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、网络应用的体系结构

1. 客户机/服务器结构(Client-Server, C/S)
  • 服务器
    • 7*24小时提供服务(不间断);
    • 永久性访问地址/域名;
    • 利用大量服务器实现可扩展性。
  • 客户机
    • 与服务器通信,使用服务器提供的服务;
    • 间歇性接入网络;
    • 可能使用动态IP地址;
    • 不会与其他客户机直接通信
2. 点对点结构(Peer-to-peer,P2P)

特点

  • 没有永远在线的服务器
  • 任意端系统/节点之间可以直接通讯
  • 节点间歇性接入网络
  • 节点可能改变IP地址

优点:高度可伸缩

缺点:难于管理

3. 混合结构

Napster

  • 文件传输使用P2P结构
  • 文件的搜索采用C/S结构——集中式
    • 每个结点向中央服务器登记自己的内容
    • 每个结点向中央服务器提交查询请求,查找感兴趣的内容
二、网络应用的基础——进程间通信
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