C++ | 【05】函数模板及类模板

一、模板

1、模板简介

  • C++提供了函数模板,所谓函数模板实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板。

  • 凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。 在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而头现不同函数的功能;

  • 在使用时,编译器由模板自动生成函数时,会用具体的类型名对模板中所有的类型参数进行替换,其他部分则原封不动地保留。同一个类型参数只能替换为同一种类型;

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

  • 类属 - 类型参数化,又称参数模板

  • 模板把函数或类要处理的数据类型参数化,表现为参数的多态性,成为类属。

  • 模板用于表达逻辑结构相同,但具体数据元素类型不同的数据对象的通用行为。

2、三个关键字

template

该关键一出现,即告知编译器后面将进入泛型编程;

typename与class

用于声明泛型编程的类型

2.1 class和typename有什么不同

  • 两者的意义完全相同

  • 但有些情况需要使用typename

    • 使用嵌套依赖类型,就必须在紧临它的前一个位置放上关键字;
    • 告知类型名称,而不是成员函数或者成员变量
class MyArray 
{ 
    publictypedef int LengthType;
.....
}

template<class T>
void MyMethod( T myarr ) 
{ 	// 类型名称
    typedef typename T::LengthType LengthType; 
    LengthType length = myarr.GetLength; 
}

3、模板的局限性

  • 若使用比较类是否相等,则正常的比较方法不能满足,则需要通过具体化自定义数据类型来解决;

  • 具体化的函数必须和前面的函数模板一样。

  • template<> 数据类型 函数名<数据类型>(数据类型 参数名){}来重写

4、模板的实例化

编译器由模板自动生成函数的过程;由模板实例化而得到的函数称为模板函数;

  • 在某些编译器中,模板只有在被实例化时,编译器才会检查其语法正确性。如果程序中写了一个模板却没有用到,那么编译器不会报告这个模板中的语法错误;

二、函数模板

template <class 类型参数1, class类型参数2, ...>
返回值类型  模板名(形参表)
{
    函数体
}

1、基本使用

template<class/typename T>	// 需要紧跟下面函数体
void swap(T &a, T&b){
	// 函数实现
}

int main() {
	// 调用
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);			// 自动推导
	swap<int>(a, b);	// 显示调用
	return 0;
}

普通函数与函数模板区别

  • 函数模板不能进行隐式转换

  • 自动类型必须严格匹配;

  • 显示类型指定时,能够进行隐式类型转换;

  • 若重载优先使用普通函数;

    • 可以通过空模板实参列表限定编译器只匹配模板;
  • 若函数模板可以产生更好的匹配,那么优先调用函数模板

  • 当多种类型参数时,无法自动推导返回值类型;

2、机制刨析

2.1 实现机制

  • 编译器并不是函数模板处理成能够处理任何类型的函数;

  • 编译器会对函数模板进行两次编译

    • 声明的地方对模板代码本身进行编译;

    • 调用时参数替换后的;

  • 编译器在编译到调用函数模板的语句时,会根据实参的类型判断该如何替换模板中的类型参数;

  • 函数模板通过具体类型产生不同的函数

3、函数模板特化

#include <iostream>

using namespace std;

/** 泛化模板 */
template
< typename T >
bool Equal(T a, T b)
{
    cout << "bool Equal(T a, T b)" << endl;
    
    return a == b;
}

/** 特化模板 */
template
< >
bool Equal<double>(double a, double b)
{
    const double delta = 0.00000000000001;
    double r = a - b;
    
    cout << "bool Equal<double>(double a, double b)" << endl;
    
    return (-delta < r) && (r < delta);
}

/** 函数 */
bool Equal(double a, double b)
{
    const double delta = 0.00000000000001;
    double r = a - b;
    
    cout << "bool Equal(double a, double b)" << endl;
    
    return (-delta < r) && (r < delta);
}

int main()
{  
    cout << Equal( 1, 1 ) << endl;
    cout << Equal( 0.001, 0.001 ) << endl;
    cout << Equal<>( 0.001, 0.001 ) << endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

三、类模板

  • 调用时成员函数才被创建;
  • 主要用于存储组织数据元素;
  • 只能显示指定,无法自动推导

1、类模板编译时

  • 编译器对类模板的处理方式和函数模板相同;
    • 类模板通过具体类型产生不同的类;
    • 声明的地方对类模板代码本身进行编译;
    • 使用的地方对参数替换后的代码进行编译

2、表达式参数

  • 具有整型枚举的值;
  • 指向对象的指针或到对象的引用;
  • 指向函数的指针或到函数的引用;
  • 指向类成员函数的指针
> 提供参数不能让类得到区分,下面12会导致重定义
/** 1、泛化*/
template<class NameType, class AgeType>
class Person{
    Person(NameType name, AgeType age){
        this->name = name;
        this->age = age;
    }
    NameType name;
    AgeType age;
};

/** 2、泛化*/
template<class NameType, class AgeType = float>
class Person{
    Person(NameType name, AgeType age){
        this->name = name;
        this->age = age;
    }
    NameType name;
    AgeType age;
};



/** 偏特化 */
template<class NameType>
class Person<NameType, int>{
    Person(NameType name, int age){
        this->name = name;
        this->age = age;
    }
    NameType name;
    int age;
};

/** 全特化 */
template<>
class Person<string, int>{
    Person(string name, int age){
        this->name = name;
        this->age = age;
    }
    string name;
    int age;
};

3、 类模板做函数参数

  • 做普通函数参数,可指定传入类型;
  • 做函数模板,参数模板化;
  • 整体类型化;
template<class NameType, class AgeType=int>
class Person(){
	Person(NameType name, AgeType age){
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	NameType name;
	AgeType age;
}
// 指定传入参数
void show1(Person<string, int>p){
	cout<< p.name << p.age <<endl;
}

void test1(){
	show1();
}

// 参数模板化
template<class T1, class T2>
void show2(Person<T1, T2> &p){
	cout<< p.name << p.age <<endl;
}

// 整体类型化
template<class T>
void show3(T &p){
	cout<< p.name << p.age <<endl;
}
void test(){
	Person <string, int>p("小明", 20);
	show3(p);
}

4、注意事项

4.1 查看模板类型

typeid(需要查看的对象).name()

4.2 继承

  • 模板中,继承需要指定类型,否则无法分配内存

4.3 类外实现成员函数

  • 模板函数成员的定义模板参数专门化后跟函数定义组成。

  • 函数标识符通过类模板的类名称模板参数限定

4.4 类模板份文件

将类模板的所有都写在.hpp文件内;

4.5 友元函数

类内实现

frinend 返回值类型 函数名 (参数)

类外实现

  • 先声明类以及友元函数;

  • 在类内声明友元函数需要利用参数列表;friend 返回值类型 函数名<>(参数);

5、类模板特化

  • 以统一的方式使用内模板特化类;

  • 编译器自动优先选择特化类;

  • 特化只是模板的分开实现,本质上是同一个类模板

  • 特化类模板的使用方式是统一的,必须显示指定每一个类型参数;

#include <iostream>

using namespace std;
/**

*/ 

template
< typename T1, typename T2 >
class Test
{
public:
    void add(T1 a, T2 b)
    {
        cout << "void add(T1 a, T2 b)" << endl;
        cout << a + b << endl; 
    }
};

/** 关于指针的特化实现 */ 
template
< typename T1, typename T2 >
class Test < T1*, T2* > 
{
public:
    void add(T1* a, T2* b)
    {
        cout << "void add(T1* a, T2* b)" << endl;
        cout << *a + *b << endl;
    }
};

/** 当 Test 类模板的两个类型参数完全相同时,使用这个实现 */ 
template
< typename T >
class Test < T, T >  
{
public:
    void add(T a, T b)
    {
        cout << "void add(T a, T b)" << endl;
        cout << a + b << endl;
    }
    void print()
    {
        cout << "class Test < T, T >" << endl;
    }
};

/* 当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时 */ 
template
<  >
class Test < void*, void* > 
{
public:
    void add(void* a, void* b)
    {
        cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
        cout << "Error to add void* param..." << endl;
    }
};

int main()
{  
    Test<int, float> t1;
    Test<long, long> t2;
    Test<void*, void*> t3;
    
    t1.add(1, 2.5);
    cout << endl;
    
    t2.add(5, 5);
    t2.print();
    cout << endl;
    
    t3.add(NULL, NULL);
    cout << endl;
    
    Test<int*, double*> t4;
    int a = 1;
    double b = 0.1;
    
    t4.add(&a, &b);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述
参考:
https://www.cnblogs.com/PyLearn/p/10093126.html

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