第二章(二)

1.选择结构语句
1.1 if条件语句 结构格式:
if(判断条件){
执行语句

}
1.2 if…else 语句 结构格式:
if(判断条件){
执行语句1

}else{
执行语句2

}
1.3 if…else if…else 语句 结构格式:
if(判断条件){
执行语句1

}else if {判断条件2{
执行语句2

}
else if (判断条件n){
执行语句2
} else
执行语句n+1
}
1.4 switch条件语句 结构格式:
switch(控制表达式){
case 1:
system.out.print1n(“执行语句”);
break;
case 2:
system.out.print1n(“执行语句”);
break;
case 3:
system.out.print1n(“执行语句”);
break;
case 4:
system.out.print1n(“执行语句”);
break;
1.5 循环结构语句 结构格式:
1.5.1
while {
执行语句

}
1.5.2
do…while 语句
do{
执行语句

} while (循环条件)
1.5.3
for 循环语句 {
for (初始化表达式;循环条件;操作表达式)
执行语句

}
1.5.4
for (初始化表达式;循环条件;操作表达式) {
for (初始化表达式;循环条件;操作表达式) {
执行语句

}

}
1.5.5
跳转语句
(1)breaker语句 (在switch条件语句和循环结构语句中都可以使用breaker语句,当他出现时作用时终止某个case并跳出switch结构)
(2)continue语句(continue语句用在循环语句中,它的作用是终止本次循环,执行下一次循环)
数组
2.1 数组的定义
(1)数组类型 [ ] 数组名 = new 数组类型 {数组长度};
(2)数组类型 [ ] 数组名 = new 数组类型 [ ] {数组元素 0,数组元素 1,…} ;
(3)数组类型 [ ] 数组名 = {数组元素 0,数组元素 1,…} ;
举例:定义一个int型数组
int data[] = new int[3]; //开辟了一个长度为3的数组
data[0] = 10; // 第一个元素
data[1] = 20; // 第二个元素
data[2] = 30; // 第三个元素
2.2 数组遍历
public class yj
public static void main (Strifng [ ] args ){
int [ ] arr ={1,2,3,4,5};//定义数组
for (int i=0; i<arr.length;i++){
System.out .println(arr[ i ]) ;
}
}
]
2.3 数组最值 举例:
package shuzu;
public class Zuizhi {
public static void main (String []args ) {
int[] arr = {1,2,3,4,5};
int max =arr[0];
for (int i=1;i<arr.length;i++) {
if (arr[i]>max){
max=arr[i];
}
}
System.out.println(“数组arr中的最大值为:”+max);
}
}
2.4 数组排序 举例
package shuzu;
public class Paixu {
public static void main (String []args) {
int[] arr = {9,1,5,7,6,18};
for(int i=0;i<arr.length;i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
System.out.println();
for (int i=1;i<arr.length;i++) {
for(int j = 0;j<arr.length-1;j++) {
if(arr[j]>arr[j+1]) {
int temp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
}
}
2.5 多维数组
2.5.1 二维数组 定义格式:
(1)int [ ] [ ] arr=new int [3] [4]
(2)int [ ] [ ] arr=new int [3] [ ]
(3)int [ ] [ ] arr= { {1,2},{3,4},{5,6} }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值